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The Elder Scrolls Online
Elsweyr ? Hammerfell ? Autre ?
Au final, ce sera Tamriel en entière et dans un jeu online qui comprendra 3 factions distinctes, telles qu'on peut les voir dans ce semblant d'Ouroboros

L'action se déroulera 1000 ans avant Skyrim dans une époque où le Daedra Molag Bal essaye d'intégrer Tamriel dans son propre royaume.
Quand au système de jeu, on ne connait pas encore grand chose à part l'existence de PvP entre les trois factions.
MMO full open ? Fortement instancié ? ...
Tout est encore imaginable à ce stade...
A la technique, on retrouve le studio Zenimax, filiale du groupe du même nom, au même titre que Bethesda Softworks aux commandes des précédents Elder Scrolls.
Next Steps :
-04/05/2012 : premiers screenshots et teasers
-2013 sortie pour PC et Mac.
Plus d'infos :
- Annonce
- Hub de GameInformer
(Je mettrai à jour au fur et à mesure de mes traductions
691 lectures · 9 Réponses ( Dernière réponse par Glasofruix )
The Avengers : Whedon tout

Super Marvel All Stars
Tous ceux qui suivent les aventures d’Iron-Man, Hulk, Thor, Captain America et qui sont restés jusqu’à la fin des génériques le savent : il se préparait quelque chose de gros, très gros. Eh bien ça y est, il est là, le film qui les réunit tous. Tels les all-star games, la simple évocation du nom The Avengers fait briller les yeux. Mais l’exercice était périlleux : réunir le cynisme de Tony Stark, l’héroïsme de Steven Rogers et la folie de Bruce Banner entre autres sous la coupe de Samuel L. Jackson, aka Nick Fury.
Et pourtant jamais je n’aurais dû douter de Joss Whedon. Car au-delà du plaisir de retrouver quasiment tous les personnages issus des précédents films (à l’exception notable *sigh* de Natalie Portman), le scénariste et réalisateur a su créer une parfaite émulsion entre les super-héros.
Fatigué de la ringardise du film Captain America ? Usé par la chevalerie kitchissime de Thor ? Ici, pas de problèmes : l’apport de l’humour grinçant de Tony Stark, encore une fois superbement incarné par Robert Downey Jr., apporte une touche d’auto-dérision plus que bienvenue. Même Black Widow et Hawk Eye sont plutôt bien travaillés et ne font pas office de faire-valoir pour les autres ; et je vous jure que je ne dis pas seulement ça pour la plastique avantageuse d’une certaine actrice…
Le grand méchant quant à lui, Loki, n’est pour une fois ni bête ni méch… ah si ça par contre, il l’est. Mais il reste tout de même bien plus intelligent que la normale et évite quasiment tous les clichés possibles. Que ça fait du bien !
À vrai dire, le seul défaut du casting est sans doute la présence de Coby Smulders de HIMYM, qui ne sert strictement à rien dans tout le film. Tant qu'à choisir un acteur de la série, ils auraient pu prendre Neil Patrick Harris.
Scotché au siège
Le scénario n’est pas le plus original qui soit, certes : méchant, invasion de la Terre, super-héros, boum. Certains verront quelques subtilités mais elles ne sont vraiment pas nombreuses. À vrai dire, l’ensemble du film est surtout une montée en puissance vers la bataille finale, l’une des plus réussies que j’ai pu voir depuis de nombreuses années. Tant mieux car après tout, c’est ce que nous attendions tous, n’est-ce pas ?
C’est simple, toute la fin est épique. La réalisation est si bien maîtrisée que l’on a vraiment l’impression d’assister à une bataille rangée générale dans les rues de New York avec des moments d’entraide, d’héroïsme et de bravoure. Difficile de rester insensible, on en ressortirait presque haletant tant c’est rythmé. Du grand art. Enfin plutôt du grand film pop-corn. Et surtout une conclusion parfaite au(x) film(s).
Une méga baston avec plein de super héros bien incarnés par les acteurs, le tout servi par une réalisation réussie et rythmée, des CGI parfaites et avec pour cerise une touche d’humour bien plaisante ? The Avengers a réussi sur tous les points sur lesquels il était attendu. Le meilleur film tiré de l'univers Marvel ? Sans aucun doute ! Bravo, monsieur Whedon et vivement la suite !
Edit : oh putaing, 1000ème message ! Je suis Senseï ! Au bout de presque 10 ans, j'en aurais presque la larme à l'oeil.
6226 lectures · 137 Réponses ( Dernière réponse par Neomattrix )
Endless Space : l'Alpha et l'Omega

On vous a déjà parlé de Endless Space en détails, avec en prime une superbe interview (exclusive ! yay !). Et je reviens à la charge parce que les foufous de Amplitude Studios viennent de passer leur bébé en Alpha, jouable, pour ceux qui sont assez emballés pour précommander le jeu sur Steam, pour la modique somme de 22,50 eurobrouzoufs (ou 26,24 eurosbrouzoufs pour l'édition spéciale)
Cette préco s'accompagne des habituels bonus, avec un héros spécial, une skin pour le vaisseau d'une des factions, et un pack de points G2G, leur système de conception en collaboration avec les joueurs.
Ils se sont de plus fendus d'un trailer qui, preuve du bon goût de l'équipe, ne contient pas une seule note de brostep ou de Brrrrrooooooom à la Inception, comme on le voit dans tous les trailers jeux video depuis que Battlefield 3 l'a fait.
Comme cette alpha n'est pas sous NDA, on peut s'attendre à voir fleurir les screenshots et les vidéos de gameplay un peu partout, comme sur le thread CPC par exemple (ou quelques fans ont déjà commencé à jouer au titre du studio parisien).
Si d'ailleurs vous craquez, n'hésitez pas à poster vos retours et vos screens, soit ici soit dans la section jeux vidéo de votre forum préféré, on serait super contents de voir à quoi ça ressemble, finalement.
1949 lectures · 41 Réponses ( Dernière réponse par Ravine )
Flyn, la haut dans les arbres, un jeu perché

Vous vous souvenez, l'an dernier, je vous parlais d'Islands Of Wakfu, un jeu sur lequel j'étais développeur ?
Aujourd'hui, je reviens pour vous parler d'un jeu sur lequel j'ai aussi beaucoup contribué !
Ce petit jeu, c'est Fly'n
Né de l'esprit étrange d'un graphiste d'Ankama, Fly'n est un jeu de plateforme en 2D, prévu pour PC dans le courant de l'année. Avec un gameplay entre la balade onirique et le skill d'un SuperMeatBoy, il base son gameplay sur l'alternance de 2 visions, ouvrant passages et cachettes.
L'histoire, c'est celle de 4 concierges qui feront tout pour sauver leur monde d'un méchant sèche-cheveux géant, Dyer. Chacun ayant une capacité qui lui est propre, il leur faudra parcourir leurs arbres pour les sauver.
Ajourd'hui, c'était donc l'annonce du jeu à la presse et du devblog.
Personnellement, je me suis globalement occupé du rendu, vu que le jeu est entièrement fait en XNA (coucou Glop), et de l'intégration de Scaleform qui sert essentiellement pour les animations et les interfaces. Tout le reste repose sur une équipe réduite d'une dizaine de personne, composée d'un développeur, un sound designer, et quelques graphistes, animateurs et level designer. J'espère que le jeu vous plaira, et que cette petite annonce vous chatouillera les rétines. Histoire d'etre sûr, je vous laisse avec quelques screenshot (honteusement pompés chez gamekult car je trouve pas le repertoire "presse" sur le réseau). Si vous avez des questions, vous connaissez le principe
848 lectures · 10 Réponses ( Dernière réponse par Cobra )
Iron Squid : déclaration d'amour au jeu vidéo

Le sourire de la victoire. Pour MMA, mais aussi pour le jeu vidéo.
La litanie est bien connue. Elle tapisse les médias généralistes, de la presse écrite au web, en passant par la télé, depuis les prémices de popularisation du jeu vidéo au tout début des années 80.
"Le jeu vidéo est un loisir d'autiste, d'associal, d'arriéré", "le jeu vidéo corrompt la jeunesse", "le jeu vidéo engendre la violence", voire pire : "le jeu vidéo tue".
Et même si depuis 30 ans, les loisirs numériques se sont fait une place de plus en plus grande dans notre société, ils continuent d'être régulièrement et injustement accablés de tous les maux de la Terre.
Face à cette injustice, certains choisissent la voie de l'indignation, répliquant à ces attaques par de longues tirades outrées. Une défense acariâtre à base de "lettres ouvertes" qui ne démontre finalement rien d'autre que leur propension à l'irascibilité, tout en renforçant la légitimité de leurs interlocuteurs à les considérer comme des gamins.
"C'est même pas vrai d'abord..."
Et puis, il y a ceux qui choisissent de répondre aux attaques infondées par une contre-démonstration indiscutable, ceux qui préfèrent démonter une argumentation fallacieuse en lui opposant des faits, plutôt qu'un long discours irrité emprunt de bouderie infantile.
L'action plutôt que la victimisation.
Et vous savez quoi ? Ça marche ! Nos amis de Pomf & Thud l'ont prouvé de manière éclatante et indiscutable lors du premier tournoi Iron Squid, qui s'est tenu le 5 mai dernier dans l'enceinte du mythique Grand Rex de Paris.

Un monde de fou, des sourires sur toutes les gueules et pas un seul débordement... C'est ça qu'on veut !
Non contents d'avoir joué à guichets fermés (2600 personnes sur place et plus de 55000 spectateurs branchés sur le stream de l'événement), les joyeux lascars ont également offert au jeu vidéo une extraordinaire tribune pour démystifier les lieux communs dont il est encore trop souvent victime.
Tous les observateurs extérieurs (notamment le staff du Rex et la presse généraliste) ne tarissaient pas d'éloges sur l'incroyable civisme qui régnait dans les gradins, sur l'atmosphère bon enfant et l'incroyable respect qui animaient le public, sans exception. Et puis, cette ambiance ! Des cris de joie qui ponctuaient de belles actions à l'écran, des applaudissements nourris pour les vainqueurs, comme pour les vaincus. Et ce large sourire qui traversait le visage de chacun des spectateurs pendant toute la durée de ce marathon ludique de douze heures.

Passion et respect, les deux maîtres-mots de l'événement.
Pas un seul acte de violence, pas un seul dérapage, pas une seule altercation verbale dans un endroit où l'on servait de l'alcool depuis 10h du matin, ça relève d'un exploit que les stades de foot doivent probablement jalouser.
Voilà, chers amis, comment on réhabilite le jeu vidéo, n'en déplaise à ceux que Caféine qualifie avec justesse de "snobs du jeu vidéo".
Merci Pomf, merci Thud (et merci à toute l'équipe de malades passionnés qui bossent dans l'ombre : Zerator, Anos, Noki, Uncle, Chips, Noi, pour ne citer qu'eux). Et vive l'eSport ! N'écoutez pas les grincheux : grâce à vous, le jeu vidéo avance. Et c'est pour ça qu'on vous aime.
3066 lectures · 62 Réponses ( Dernière réponse par nusul )
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