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Faites gaffe, je prends la grosse tête.

- - - - -

48 réponses à ce sujet

#1
Olryn

    Senseï Geek

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Bon voilà, pour pas faire trop long, vu qu'après tout, vous en avez pas grand chose à foutre, voilà, voilà : hum.
Je viens de gagner un concours national d'"animation multimedia", enfin plus précisément, je suis dans les 3 premiers en France (savez, ce pays, là) et je saurai les résultats finaux le 5 juin, quand je devrai mettre une chemise unie et parler devant des gens.

Alors voilà. YOUPIE YOUPIE YOUPIE. Ouais. Comme les lemmings.
Bon, c'est aussi grâce à mon musicien qui fait un super boulot, car je vous rappelle que dans un film, la bande sonore, ça peut atteindre 80% de l'intérêt (pouces ! Pas le droit de troller).

Alors voilà, mon film pas fini de 5mn en full 3D va être édité en DVD et je compte sur vous pour en acheter 20 exemplaire chacun, pour que ça fasse grimper mes pourcentage. Hum... 18 ?...

Bien, ben pour ceux qui ont lu jusqu'ici (donc moi), voici une version édition-spéciale-on peut-pas-faire-pire-la-compression de mon bébé. (Prrrt, z'allez voir, c'est pas bien impressionnant, en fait. style_emoticons/default/tongue.gif)

18 mo ici :  http://olryn.free.fr...ronium_vnet.avi

Puis si un jour y'a un geek qui commence à vous prendre de haut en disant que c'est officiellement un artiste, vous lui foutez un gros kick dans sa gueule d'ange, okay ?

'tin, j'en fait des histoire, c'est pas exceptionnellement beau, quand même. De plus la qualité du son a été faite avec les moyens du bord, j'vous avertis.

Bon, allez, tagueule, moi.

Ce message a été édité par Olryn le 14/05/2004

#2
JosS

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Bravo pour ta perf', Olryn.

Je télécharge ça et j'édite pour donner mon avis.

EDIT: bon, bah j'ai regardé.

La vidéo est d'une qualité limite au niveau de l'image (j'la regardais en Full screen) mais dans l'ensemble, j'ai bien aimé, surtout la mise en scène.

Sinon, une petite remarque: le lens flare est pas génial, je trouve.

Mais bon, j'attends de voir ça en meilleure qualité (sur le DVD) mais je trouve ça pas mal.


Ce message a été édité par JosS le 14/05/2004
J'ai la science confuse.

#3
MUSASHI

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hum...

l'avi est foireux, la video s'arrete après 3 sec mais le son continu??

#4
Olryn

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hum... Codec 5.11, Mushashi ?

#5
fingah

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Moi j'ai pas de problème...

Fais un test CRC, moi j'ai : 9B4B9793
Puis vérifie tes codecs !
This is it > ...

#6
MUSASHI

    Jedi Geek

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Citation

hum... Codec 5.11, Mushashi ?
hmmm j crois pas : D,
je retente

effectivement ca va mieux avec les bons codecs,

alors globalement je trouve ca pas mal du tout,
si tu me permet quelques remarques, ce qui m'a déplu c'est l'effet de halo (comme cité plus haut) et le montage est par moment un poil abrupt.

Sinon j'aime vraiment bien certains plans, (très joli),
GG en tout cas.

Ce message a été édité par MUSASHI le 14/05/2004

#7
fingah

    Senseï Geek

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Bon chuis super critique de base.. Mais c'est bien fait...
T'étais tout seul? (à part le son...)

On aura droit à la suite de l'histoire?

<SPOIL> Kel Clé? usb? <FIN SPOIL>
This is it > ...

#8
Guybrush

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Juste un truc, l'épée elle devrait pas se casser la gueule avec le pommeau dans le vide?



Ce message a été édité par Raistlin le 14/05/2004
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#9
Olryn

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Beuh en fait, ça c'est le milieu de l'histoire. Ben ouais.
Moi je commence par le milieu. Je pourrais commencer par le début, on aurait compris, j'aurais pu comme un con faire la fin, on aurait pu comprendre, mais j'ai fait le milieu et là on comprend rien.

En fait ça fait 2 ans que je bosse dessus et, de ce fait y'a un semblant de scénario. A la fin ça donnera normalement 30mn. Je peux résumer le début, mais je spoilerai bien sûr pas sur la fin, je peux juste dire qu'il y aura surement un second épisode (je suis sûr de moi de finir le premier, faites moi confiance) qui se passera totalement ailleurs, mais pas "ailleurs" dans le spatial.
Sinon, le début, en fait, ca raconte l'histoire d'Olryn ( oui? ) qui rentre chez lui de son exil, parcequ'en fait c'est le prince du royaume, et son Papa est mort. Seulement, dès qu'il est rentré chez lui, Olryn ( J'ai dit oui ? ) se trouve nez à nez avec des gars qui disent qu'ils viennent du futur et qu'ils savent pas trop où ils sont. Et, de plus, Olryn ( OUI ???? ) apprend que les mechants Sihlts qui sont vachements pompés sur les orcs vont péter la gueule à tout le monde. Alors il ne reste plus qu'une seule solution. Eh ouais. Si si.

Pis sinon, ouais, outre la musique j'ai tout fait, ouais, je commence à trop me la pêter, et pour l'histoire de la clef, en fait c'est une image. Quel con c't'Olryn ( QUOI, BORDEL !??????? )

#10
Olryn

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Citation

Juste un truc, l'épée elle devrait pas se casser la gueule avec le pommeau dans le vide?



Ce message a été édité par Raistlin le 14/05/2004
L'est lourde la lame, c'est pas du métal, pis en fait, en fait... Pis tu fait chier avec tes questions ! style_emoticons/default/wink.gif

#11
GUIGUI

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C'est curieux, ça me fait pensé à une intro de jeu d'aventure surtout avec l'architecture, les constructions bizarre et la voix off.

Ce message a été édité par GUIGUI le 15/05/2004
Ou alors, je me gourre... (grâce à cette signature géniale, plus personne ne pourra critiquer ce que je dis, héhé)
AAAAAAAAAA NEDM C'est un rebelle et puis c'est tout

#12
Cobra

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Ouai c'est pas mal comme vidéo style_emoticons/default/smile.gif
J'aime bien le truc de l'arbre avec les rotation rapide et le passage au noir et blanc en m^me temp style_emoticons/default/smile.gif

Bon sinon 3 critique :
-le halo qui en effet est très très moche
-l'épée ca fait un peu bizarre le manche qui dépace même si je comprend que pour la saisir c'est plus pratique style_emoticons/default/wink.gif
- la "flamme" autour de l'épée qui est en 2D et nom volumétrique, ca fait très bizarre. style_emoticons/default/wink.gif
Ce message a été édité par Cobra le 14/05/2004
Allice, dark elf brigand et Krackotte, ogresse Berserker (EQ2)
Alice la Folle, necro (GW)
Carmillaaa, Fixer (AO)
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#13
GUIGUI

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Pour ce que j'ai peu voir, ce n'est pas une flamme mais bien une parie de l'épée et elle a une certaine épaisseur (ou alors je me goure).
Ou alors, je me gourre... (grâce à cette signature géniale, plus personne ne pourra critiquer ce que je dis, héhé)
AAAAAAAAAA NEDM C'est un rebelle et puis c'est tout

#14
Olryn

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GUIGUI > C'est bien possible que ça m'ais inspiré, je suis vachement fan des jeux d'aventures, mais c'est involontaire, dans ce cas.

Cobra >  D'abord merci style_emoticons/default/smile.gif pis : -En effet le halo est très moche, mais je peux toujours faire croire que je l'ai fait exprès, et que c'est bien comme ça en réalité.
- Le manche moi ca me choque pas trop, mais la majorité a gagné, je changerai ça pour la version grand écran hollywoodien, je la mettrai surement suspendue ou alors à la épée du roi richard.
- Pis c'est pas des flammes, sur les lames, c'est... C'est... c'est... moche et digne d'un jeu vidéo de 98. Ouais, t'as raison. style_emoticons/default/wink.gif
Edit : En fait elles sont en 3D, en 2D ca aurait surement mieux donné. Considérez ça comme une "aura" mal faite, c'est tout.
Edit2 :  Pis de toute façon, du moment que vous vous demandez ce que c'est, c'est par définition raté, y'a pas à réfléchir, faut changer
.

Ce message a été édité par Olryn le 14/05/2004
Ce message a été édité par Olryn le 14/05/2004

#15
Cobra

    Yoda Geek

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Content que nos critiques te servent, ca fait plaisir style_emoticons/default/smile.gifstyle_emoticons/default/smile.gif
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#16
Olryn

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Beuh, ça fait plaisir que vous critiquiez aussi. style_emoticons/default/smile.gif
Si tu veux on peut faire l'amour.
Edit : Il est préférable de censurer, je dis vraiment n'importe quoi, passé minuit, tel un toucan du sud des alpes hawaïennes.

Ce message a été édité par Olryn le 15/05/2004

#17
cben76

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Je viens de regarder, alors tout d'abord bravo, je trouve que c'est tres inspiré tout ca. j'ai beaucoup aimer.
mes trois critiques sont les memes que les autres :
1 - le lens flare est affreux, si tu n'arrives pas a faire mieux, supprime le. A un moment, il y a un cercle sur les escaliers, on sait pas ce que c'est ... et au bout d'un moment on pane : "ca doit etre du lens flare mal fait". bref, pour moi, c'est le plus gros defaut de ton anim.
2 - moi grave mais qui fait bizarre : l'halo autours de l'épée.
3 - annondin : la position de l'épée qui devrait ce casser la gueule style_emoticons/default/smile.gif
mais sinon, tout le reste, c'est du tres bon, j'ai beaucoup aimé le plan avec l'arbe rotation N&B, franchement sympa.
la musique est effecticement tres sympa style_emoticons/default/smile.gif

en me relisant, je me dit que je suis servere avec ton lens flare, en fait, il est pas si mal dans les plan ou on voit le soleil. par contre, quand on voit pas le soleil et qu'il y a quand meme des ronds de lens flare, ca le fait pas du tout, mais alors pas du tout style_emoticons/default/wink.gif
Image IPBImage IPB

#18
Guybrush

    Senseï Geek

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Euh j'ai une autre question à la con : t'as fait un storyboard?
Si oui, y a moyen de le voir? (le story final si possible)
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#19
BiaZeD

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hop, alors plusieurs critiques :
1>comme tout le monde, le lens flare, très photoshopien, beaucoup trop marqué, et qui devient incompréhensible dès lors qu'on n'en voit plus la source.
2>la position de l'épée sur la table
3>le halo, j'avais émis l'hypothèse en voyant la vidéo que, en fait c'était les lames de l'épée, mais apparemment c'était bien un halo, et il est vraiment pas top (désolé)
4>ça m'a choqué quand le mec prend l'épée et fait un mouliné tranquil sans même se dévisser le bras. A moins qu'il ait un poignet en caoutchouc, ça me paraît pas évident à faire. Même si effectivement le poignet a une grande plage de rotation, le bras devrait au moins un peu suivre le mouvement.
5>je parierais que tu n'as pas activé le super échantillonage sur les textures, ça se remarque particulièrement entre 1min30 et 1min33, la texture des escaliers flicker(scintille) à mort. Re-flicker à 2min42 sur la sorte de croc à gauche du perso (à droite sur l'écran).
6>les feuilles qui apparaissent comme du pop corn, c'est pas mon truc style_emoticons/default/wink.gif Peut-être que tu pourrais les faire apparaître chacune sur un intervalle de quelques frames plutôt que de les faire poper comme ça.

Voilà sinon c'est pas mal, ça se tient, on veut voir la suite style_emoticons/default/smile.gif
Ce message a été édité par BiaZeD le 15/05/2004

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#20
djcarlcom

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Bon, ben un peu comme tout le monde, moi :

1/ Le lens-flare : très très dérangeant quand on voit pas la source

2/ L'épée qui devrait se péter la gueule (ou alors c'est la poignée qui est ultra-légère, mais vu la gueule... on y croit pas trop, désolé :/)

Sinon, du grand art style_emoticons/default/biggrin.gif !

Tu t'es inpiré de Myst pour les décors (y'a un "chaipakoi" qui me fait penser à Myst) ?
The bitch is ringin'!!

DJ Carl.com

#21
Laptite

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J'aurais avec plaisir donné mon avis hyper constructif, mais mon ordinateur a décidé, comme à son habitude, de n'en faire qu'à sa tête et de me les briser menus. (menuS sans e, pour "les pieds", cela va de soit)

(Je prendrai le temps de voir ça sur ma bécane à moi qui est plus docile que celle depuis laquelle j'écris, et j'éditerai après.)

Deux critiques cependant :

- Moi, j'aime plutôt bien le lens-flare.
Je n'ai pas la moindre idée de ce que peut bien être un lens-flare, mais par principe, j'aime bien quand même.

- Tes messages m'ont fait bien marrer.
Et ça, ça compte. Si si.
"N'oublie pas ce qu'a dit le médecin : cinq gouttes. La posologie ça s'appelle. Et de la posologie au veuvage, c'est une question de gouttes !"
Michel Audiard

#22
Olryn

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Ben merci à tous, ca fait 'achement plaisir, sinon :

-Alors, oui, oui. Le halo est affreux, oui, je le redis. Il a surement déconné par le fait que le soleil (c'est pas un soleil c'est le joyau de la grosse épée) est très puissant pour pouvoir éclairer une salle énorme comme ça. Alors ca se trouve, il est mathématiquement réaliste, mais je suis d'accord, il est moche et apparait dans la scène de l'escalier comme un cheuveu sur la soupe aux choux.

-Raistlin : Alors, le storyboard. Hum. RRRrrrghhghh. Hum. Atchoum. J'en ais pas fait. Hum.hum.
C'est, je le sais scandaleux, je meriterais la potence, mais j'ai pas encore la maitrise du dessin pour faire un SB. C'est d'ailleurs ce que je compte le plus apprendre l'année prochaine, je sais très bien, pas la peine de me le rappeller que j'irai pas bien loin sans cours de dessin.
Sinon, j'ai un synopsis et un script, mais pas de storyboard.

- Pour cette histoire d'épée. Moi ça me choque pas. La lame me semble plus lourde que la garde, il y a la tige de métal qui soutient les lames + les lames, je crois que ça fait plus lourd que la garde, tout ça. Mais je comprend en me remettant le passage que ça vous choque.
De toute façon, pour la version finale, je ferai appel au Havoc, comme ça, plus de problème.

- BiaZeD : Ouais, tu as raison, le mouvement du poignet est impossible à faire. Mais c'est à moitié volontaire. D'abord, je l'avoue, c'était trop complexe de faire bouger le bras avec, mais en même temps je voulais garder cette position, statique, pour bien montrer la maitrise du corporelle à partir de cet instant. L'est trop fort, là, Olryn. Vous verrez ce qu'il va faire, après... C'est de la gnognotte, Neo.

- BiaZeD 2 Reloaded : Vi, j'ai pas activé le super échantillonage. Pour tout te dire, je sais même pas ce que c'est.Si c'est une fonctionnalité du moteur de rendu, en fait, j'ai utilisé le moteur de base, et pas Vray, comme toi, ca aurait mis vraiment trop de temps.

- BiaZeD 3 Revolutions :  Alors, les feuilles, c'est pas terrible, je suis d'accord, d'autant plus qu'elles apparaissent dans le vide, ces connes. En fait j'ai utilisé le nouveau plug-in intégré à Max6 et J'ai pas réussi à faire mieux. Pis si tu regarde bien, les feuilles grossissent, à vue d'oeuil, mais je voulais pas qu'elle aparaissent toutes en même temps, alors je suis passé par cette solution inévitable. J'ai pas réussi à faire démarrer la vidéo d'aparition de la feuille à chaque spawn du plan de chaque feuille. C'est fou comme je sais pas expliquer.

- djcarlcom :  On peut pas dire que je me suis inspiré de Myst ( Je fais d'ailleurs parti des 2 fans de Myst sur la zone) mais en même temps, c'est vrai que j'ai recherché cet esprit. Mais, en fait, à la surface, c'est du heroic-fantasy avec deux-trois originalités, le background sera beaucoup plus creusé dans le second épisode. (Ouéé, pis je vais sortir une série, trois jeux vidéos, pis je vais ouvrir un parc d'attraction aussi, pis je vais acheter un pays et déguiser tous les habitants en Olryn).

Pis merci et j'attends ton edit avec impatience, Laptite.

Voilà, j'ai répondu à tout le monde, j'ai hate de voir la taille qu'il va prendre, ce post.


#23
GUIGUI

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Ok c'est bien ce q'uil me semblait, ce n'est pas un halo foireux autour de l'épée (je ne parle pas du lens flare) mais bien des espèces de lame bleue bien solide qui fait partie de l'arme. Sinon, si tu donnais une forme cristaux à tes lens flare (come ça se fait souvent)tu sais, genre:
/
|i|
/
C'est mieux inscrit dans l'inconscient collectif...
Ce message a été édité par GUIGUI le 15/05/2004
Ou alors, je me gourre... (grâce à cette signature géniale, plus personne ne pourra critiquer ce que je dis, héhé)
AAAAAAAAAA NEDM C'est un rebelle et puis c'est tout

#24
Olryn

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Nan, mais il peut avoir n'imprte quelle forme, il aura la même intensité. Ca changera pas le pb, non mais ça se résoud en 34 secondes ce genre de problème, il n'est juste pas question que je refasse 3 rendus d'une nuit chacun pour ça. Je remasteriserai tout ça bien sûr pour la version finale... Mais c'est pas pour tout de suite. Pis squaresoft n'aura qu'à bien se tenir ! (Je suis crédible là ?... Ok, c'est bien ce que je pensais.)

#25
BiaZeD

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Alors on va causer super-échantillonage mon Olryn style_emoticons/default/wink.gif
ce n'est pas une option de moteur de rendu mais une option de texture. Quand tu ouvres un material (enfin une sphère quoi), tu as plusieurs onglets : paramètres de base ombrage, paramètres de base blinn (ou phong ou ce que tu veux suivant ce que tu as choisi comme logarithme d'ombrage), paramètres étendus, super-échantillonage, textures et propriétés dynamiques. Je sais pas si tu as la version fr ou eng mais tu devrais facilement trouver la correspondance. Il te suffit d'aller dans l'onglet de super échantillonage donc, et de cocher la case "activer échantillonage". Là il y a un menu déroulant où tu peux choisir la méthode d'échantillonage, laisse la par défaut, c'est "étoile max 2.5" normalement, ça devrait suffire amplement. 0 savoir qu'en activant cette option, tu augmentes significativement ton temps de rendu, mais tu n'auras plus de flickering à l'image (ou si peu). Une autre solution consiste à ne pas activer ce super-sampling mais à render ton image à une résolution double, ça te prendra à peur prêt autant de temps à rendre qu'en rez normale avec super sampling activé. Avantage, tu auras une version high def de ton film que tu pourras garder jalousement sur ton DD. Mais tu te demandes peut-être pourquoi render le film en double rez ? tout simplement parce que, une fois rendu, tu vas resizer ton film à une résolution normale, ce qui va opérer un Anti-aliasing*4, si je ne m'abuse, que tu rajouteras bien sûr à l'AA naturel de tes rendus. C'est une technique couremment utilisée en prod où les boîtes vont jusqu'à rendre certaines scènes en 4K pour éviter tout problème de flickering.

Après, pour en revenir au moteur de rendu, vray à l'avantage d'avoir un anti aliasing particulièrement puissant et paramétrables à l'envie, ce qui forcément donne des calculs plus longs. Ceci dit, il gère mieux les matériaux raytrace que le renderer par défaut, ce qui peut booster les temps de rendu par 2 ou 3 suivant les effets utilisés. Les idées préconçues, comme quoi les moteurs de rendu sont plus lents, sont donc fausses, et en général c'est tout le contraire, sinon ils ne serviraient vraiment à rien style_emoticons/default/wink.gif

Bon sinon quoi d'autres...hmmmmmm...je pense que tu as trop peu de samples pour ta shadow map, de visu, je pense que tu utilises des shadowmaps de peut-être 3 ou 4 samples avec une résolution de 1024 ? bref, n'hésites pas à augmenter la résolution  de la shadowmap, ça lui évitera de donner l'impression de trembler par exemple, mais c'est franchement mineur comme problème.

Bon ben c'est tout style_emoticons/default/wink.gif

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#26
Guybrush

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-Raistlin : Alors, le storyboard. Hum. RRRrrrghhghh. Hum. Atchoum. J'en ais pas fait. Hum.hum.
C'est, je le sais scandaleux, je meriterais la potence, mais j'ai pas encore la maitrise du dessin pour faire un SB. C'est d'ailleurs ce que je compte le plus apprendre l'année prochaine, je sais très bien, pas la peine de me le rappeller que j'irai pas bien loin sans cours de dessin.
Sinon, j'ai un synopsis et un script, mais pas de storyboard.


Je te tape pas mais tu le mériterais...

.... Il FAUT TOUJOURS FAIRE UN STORYBOARD nom de diou!!! Peu importe le dessin, tu fais des bonhommes patates et c'est bon!
L'intérêt du storyboard c'est pas le niveau de dessin, c'est pas ça qu'on verra dans le film.
Ca te permet de monter ton film au préalable, avec grosseur de plans, l'emplacement du centre intérêt d'un plan à l'autre etc... Ca te permet de fluidifier ton film, de le rendre plus clair.
Un exemple : Quand on voit l'arbre à épines en plan rapproché puis qu'après il ya un plan large ou l'on voit le socle avec l'épée (si je me trompe pas) bah ça va pas, il aurait fallu faire l'inverse dans la grosseur des plans, d'abord plan large tu vois l'ensemble, ca permet à celui qui regarde d'avoir des repères, puis plan rapproché sur le truc que tu veux montrer...

Dorénavant tu fais un storyboard! C'est un ordre!!
Ce message a été édité par Raistlin le 15/05/2004
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#27
Olryn

    Senseï Geek

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[quote]
Dorénavant tu fais un storyboard! C'est un ordre!! [/quote]HeuUEUeuEueUeUu... heu. oui. oui Raistlin. C'est promis Raistlin. Je le ferai plus. Raistlin.
Bon, en même temps, j'avais les plans bien ancrés dans la tête, hein, j'ai... j'ai... Je suis inexcusable. Oui.

Sinon, merci beaucoup, BiaZeD pour tous tes conseils. Je vais voir ce que je peux faire. Mais pour ce qui est du double rendu, je doute que mon proc soit d'accord, je le vois déjà monter un syndicat.
Je ne maitrise pas beaucoup Vray, ni Brazil, mais aucun des deux n'a jamais été aussi rapide de le default de Max, bien qu'ils soient infiniment plus présentables, je vais creuser ça, aussi.
[/quote]

#28
lucasbfr

    Caribouuuuuu!

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  • Lieu:Mon coeur reste au Canada
Déjà, un gros coup de chapeau au mec qui a fait la zik, elle tue tout style_emoticons/default/smile.gif

Bon sinon je suis désolé j'ai un peu les mêmes critiques que tout le monde : lens flare, épée (ce serait peut être mieux si tu la décalais un peu sur la table). Toujours dans l'épée, le halo bleu m'a un peu gêne : j'ai eu l'impression qu'il était plat. C'est voulu ?

Sinon bravo c'est du super travail style_emoticons/default/thumbup.gif
Image IPBThere is no "I" in "Team", but there are four in "Platitude-Quoting Idiot"
Estiah, free MMORPG with bunnies... and blood
<includeonly>~~~~</includeonly>

#29
Olryn

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Beuh, appellez ça "aura" et pas "halo", ouais, je suis pointilleux (ouais, j'ai pas de poitrine, Edea), mais bon, je, enfin bref, on s'en fout. Je disais que cette aura est bien en 3D mais on la voit plate, c'est censé être beaucoup moins palpable, mais je me suis planté sur le falloff.

En dehors de ça, j'ai laissé passé beaucoup d'érreurs, mais j'y suis allé très vite, hein, une semaine et demi pour 75% du boulot, mais tout sera résolu, vous inquiétez pas. Mais encore merci pour vos critiques. style_emoticons/default/biggrin.gif

Pis ouais, elle tue la musique, je suis pas tombé sur n'importe qui pour mon musicien. Z'avez pas encore entendu le vrai générique de début, c'est le bonheur, enfin bref.

#30
Edea

    Lord Jedi Geek

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Citation

Beuh, appellez ça "aura" et pas "halo", ouais, je suis pointilleux (ouais, j'ai pas de poitrine, Edea), mais bon, je, enfin bref, on s'en fout. Je disais que cette aura est bien en 3D mais on la voit plate, c'est censé être beaucoup moins palpable, mais je me suis planté sur le falloff.
Raaah pétard, j'étais sûre que j'allais y avoir droit... style_emoticons/default/biggrin.gif

Sinon j'ai regardé et c'est très joli. Ca rendra sûrement plus en dvd, mais c'est vraiment pas mal. Félicitations.
Seul problème pour moi, plus que vos gnagnateries d'halo-machin : j'aime pas la tête du gars style_emoticons/default/wink.gif



(ps> Olryn, t'as payé ta cotisation? pasque le dimanche, n'oublie pas, c'est trailers !)





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