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WOW - 56K ?
Débuté par
gmargaro
, 31 Dec 2004 10:08
#1
Posté 31 December 2004 - 10:08
Tout est dans le titre...
Sera il possible d'y jouer avec un modem 56K, sans trop de lag.
Je ne compte pas, bien sur, faire exploser mon abonnement (free 50H), juste y jouer 5-6 heures par semaine en gros.
Sinon, d'autres jeux (persistants ou non) jouables en 56K ?
Sera il possible d'y jouer avec un modem 56K, sans trop de lag.
Je ne compte pas, bien sur, faire exploser mon abonnement (free 50H), juste y jouer 5-6 heures par semaine en gros.
Sinon, d'autres jeux (persistants ou non) jouables en 56K ?
#2
Posté 31 December 2004 - 10:19
Hum peut etre en tres basse résolution, en ne regardant que le sol ou le ciel et vers 3h du matin quand ya vraiment personne a des kilometres a la ronde... et encore meme comme ça je pense pas ^^
Mon expérience perso... ya plus de 2 ans et demi je jouais à DAoC en 56k et c'était déja à la limite du jouable quand on faisait simplement du pve avec 2 potes... alors en RvR c'était meme pas la peine d'y penser!!
Alors sachant que le DAoC d'hier était bien moins gourmand que le DAoC d'aujourd'hui et que WoW, je crois que jouer en 56k c'est pas trop possible :x
edit : bon je dois avouer que c'était du 56k AOL mais bon
edit2 : sinon pour ta seconde question essayes Dofus c'est un MMORPG en flash... ça tourne ptet correctement avec du 56k... à tester.
Mon expérience perso... ya plus de 2 ans et demi je jouais à DAoC en 56k et c'était déja à la limite du jouable quand on faisait simplement du pve avec 2 potes... alors en RvR c'était meme pas la peine d'y penser!!
Alors sachant que le DAoC d'hier était bien moins gourmand que le DAoC d'aujourd'hui et que WoW, je crois que jouer en 56k c'est pas trop possible :x
edit : bon je dois avouer que c'était du 56k AOL mais bon
edit2 : sinon pour ta seconde question essayes Dofus c'est un MMORPG en flash... ça tourne ptet correctement avec du 56k... à tester.
Modifié par Copychat, 31 December 2004 - 10:24.
#3
Posté 31 December 2004 - 10:23
gmargaro, le 31 Dec 2004, 10:08, dit :
Tout est dans le titre...
Sera il possible d'y jouer avec un modem 56K, sans trop de lag.
Je ne compte pas, bien sur, faire exploser mon abonnement (free 50H), juste y jouer 5-6 heures par semaine en gros.
Sinon, d'autres jeux (persistants ou non) jouables en 56K ?
Sera il possible d'y jouer avec un modem 56K, sans trop de lag.
Je ne compte pas, bien sur, faire exploser mon abonnement (free 50H), juste y jouer 5-6 heures par semaine en gros.
Sinon, d'autres jeux (persistants ou non) jouables en 56K ?
Je cite la FAQ Blizzard :
"Pourra-t-on se connecter et jouer avec un modem classique ?
Oui."
Mais te dire si ca va lagger plus qu'une ligne haut-débit, ca j'en sais rien mais je pense quand même que oui
#4
Posté 31 December 2004 - 11:14
Chez Blizzard ils ont beau sortir des jeux super finis, super optimisés et tout, mais de là à ce que ça marche avec un 56k...
Encore que ce n'est pas des frappes de précision qu'il faut faire, donc à la rigueur tu pourras peut-être te battre, mais reste à savoir si les "high-ping" ne se feront pas dégager pour le confort des autres... et le plaisir de jeu en lagant, mouais...
Encore que ce n'est pas des frappes de précision qu'il faut faire, donc à la rigueur tu pourras peut-être te battre, mais reste à savoir si les "high-ping" ne se feront pas dégager pour le confort des autres... et le plaisir de jeu en lagant, mouais...
#5
Posté 31 December 2004 - 12:26
Citation
Hum peut etre en tres basse résolution, en ne regardant que le sol ou le ciel et vers 3h du matin quand ya vraiment personne a des kilometres a la ronde... et encore meme comme ça je pense pas ^^
Mais non quoi!
La qualité du graphisme n'a rien à voir avec la qualité du netcode, c'est pas parce-que c'est plus beau que ça va plus lagger...
Pour savoir bah faudrais demander à quelqu'un qui a 56k et qui joue à WoW, ça doit exister même sur cafzone.
#6
Posté 31 December 2004 - 12:48
#7
Posté 31 December 2004 - 12:51
Je reste sceptique quand même. Tu va avoir du mal alooter dans de bonnes conditions et je te dit pas comment tu va en chier pour les streums un peu costauds ...
LE lag ne pardonne JAMAIS.
Et surtout 5 6 h par semaine ... (je serai étonné que tu n'y joue QUE 5 6 h par semaine ;p)
LE lag ne pardonne JAMAIS.
Et surtout 5 6 h par semaine ... (je serai étonné que tu n'y joue QUE 5 6 h par semaine ;p)
#8
Posté 31 December 2004 - 12:53
Baphomet, le 31 Dec 2004, 12:48, dit :
ouais enfin un update a 300 Mo et ton modem va fondre...
et sans compter l'adiction porvoqué par le jeu. je te racomte pas comment tu va le flamber ton forfait même si si tu veux arreter de jouer de toute tes forces, qu'il y a un encendie dans l'immeuble ou que t'as petite amie va accoucher, on s'arrete jamais.
Modifié par engy, 31 December 2004 - 12:57.
#9
Posté 31 December 2004 - 12:55
Je ne pense pas qu'en 56k se soit jouable, déja qu'avec BF42 à 64 ça m'arrive de lagger, alors avec 4000 personnes sur le serveur...
Ok, chez Blizard ils ont surement plus de talents que chez Dice mais quand même, ils font pas de miracles non plus.
C'est vraiment dommage que le powerplay de nos amis de chez Valve ne soit pas dispo...
Ok, chez Blizard ils ont surement plus de talents que chez Dice mais quand même, ils font pas de miracles non plus.
C'est vraiment dommage que le powerplay de nos amis de chez Valve ne soit pas dispo...
ex-[CAFOT]
#10
Posté 31 December 2004 - 13:04
Les MMORPGs en 56K c'est très jouable. Le ping est pas du tout géré de la meme façon que dans les FPS, c'est absolument pas comparable.
Déjà pour les données envoyées/téléchargées, on est en moyenne entre 1 et 2 ko/s en DL et 1 ko/s en UL, rarement plus. Le 56K c'est 5 ko/s en DL et 3 ko/s en UL, il y a de la marge.
Ensuite pour le ping, quand on y joue aux USA, que ce soit 150 ou 250 de ping on voit pas la différence, et en France ce sera pareil. C'est pas un jeu de réflexe top de la mort, et t'auras pas 10s de retard pour le loot.
Les lags dans les MMORPGs (pendant les batailles ou le loot ou les combats PvE) sont pratiquement toujours dus aux serveurs qui sont surchargés (on a vu les problemes pendant la beta) et pas à ta connexion.
Maintenant le seul vrai gros probleme des 56K c'est pour télécharger les patchs qui peuvent atteindre plusieurs centaines de Mo après plusieurs mois. Mais en dehors de ça, y a pas de soucis.
Déjà pour les données envoyées/téléchargées, on est en moyenne entre 1 et 2 ko/s en DL et 1 ko/s en UL, rarement plus. Le 56K c'est 5 ko/s en DL et 3 ko/s en UL, il y a de la marge.
Ensuite pour le ping, quand on y joue aux USA, que ce soit 150 ou 250 de ping on voit pas la différence, et en France ce sera pareil. C'est pas un jeu de réflexe top de la mort, et t'auras pas 10s de retard pour le loot.
Les lags dans les MMORPGs (pendant les batailles ou le loot ou les combats PvE) sont pratiquement toujours dus aux serveurs qui sont surchargés (on a vu les problemes pendant la beta) et pas à ta connexion.
Maintenant le seul vrai gros probleme des 56K c'est pour télécharger les patchs qui peuvent atteindre plusieurs centaines de Mo après plusieurs mois. Mais en dehors de ça, y a pas de soucis.
Pendant des centaines de générations [etc]
#11
Posté 31 December 2004 - 13:12
gobrain, le 31 Dec 2004, 12:26, dit :
Mais non quoi!
La qualité du graphisme n'a rien à voir avec la qualité du netcode, c'est pas parce-que c'est plus beau que ça va plus lagger...
La qualité du graphisme n'a rien à voir avec la qualité du netcode, c'est pas parce-que c'est plus beau que ça va plus lagger...
Euh si.
Perso du jour ou je suis passé a l'ADSL j'ai pu aller RvR sans aucun lag sur DAoC alors que je n'avais pas changé de carte graphique pour autant.
Plus ya de joueurs à afficher plus ya d'informations sur ces joueurs a transférer et ça ça influe sur ta connexion.
Sur DAoC ya meme une option pour ne pas avoir affiché les armures des autres joueurs trop éloignés (et donc ne pas user ta connexion pour ces informations la)
#12
Posté 31 December 2004 - 13:51
OK, les avis sont partagés, donc.
Quelques précisions :
- Neverwinter Nights est jouable, mais avec beaucoup de lag (3-4 secondes quand on ouvre l'inventaire ou un conteneur pour voir les objets s'afficher).
- Warcraft 3 est jouable, sans trop de lag.
- Conter Strike (les anciennes versions : 1.5, 1.6 n'est pas jouable : plantage des que quelquen apparait dans mon champ de vision à l'ecran.
- Pour les 5-6 Heurs par semaines, c'est ce que je fait actuellement pour les jeux vidéos, tous jeux confondus (en ce moment : Doom3 et le bataille pour la terre du millieux).
- La connection se fait par un modem 56K, partagé par un windows 2000 server ne servant qu'a ca.
Quelques précisions :
- Neverwinter Nights est jouable, mais avec beaucoup de lag (3-4 secondes quand on ouvre l'inventaire ou un conteneur pour voir les objets s'afficher).
- Warcraft 3 est jouable, sans trop de lag.
- Conter Strike (les anciennes versions : 1.5, 1.6 n'est pas jouable : plantage des que quelquen apparait dans mon champ de vision à l'ecran.
- Pour les 5-6 Heurs par semaines, c'est ce que je fait actuellement pour les jeux vidéos, tous jeux confondus (en ce moment : Doom3 et le bataille pour la terre du millieux).
- La connection se fait par un modem 56K, partagé par un windows 2000 server ne servant qu'a ca.
#13
Posté 31 December 2004 - 13:56
Completement d'accord que Le_Jedi_Fou...
Les MMO, ca reste largement jouable avec un 56k dans de bonnes conditions. Le seul problème qui se pose reste celui des patch
, mais si tu as une connaissance avec une bonne connection dans ton entourage, tu peux toujours t'arranger pour les récuperer rapidement.
Le gameplay d'un FPS et d'un MMO étant complètement différent, les technologies utilisés pour le netcode le sont aussi. Tu n'imagines quand même pas que le serveur va t'envoyer en permanence les positions et stat. de toute la population du serveur ?
"
J'ai personnelement l'expérience de plusieurs années d'Eq et de Daoc sur modem 56k, et même s'il est vrai que l'Adsl apporte un confort non négligeable, ont peu s'en passer sur ce type de jeu.
Enfin, bref, le mieu serait pour gmargaro de se faire une idée par lui-même en testant le jeu avec son modem grâce a un pote ou bien prochainement (..
...) grâce a la beta finale.
Les MMO, ca reste largement jouable avec un 56k dans de bonnes conditions. Le seul problème qui se pose reste celui des patch
Citation
Je ne pense pas qu'en 56k se soit jouable, déja qu'avec BF42 à 64 ça m'arrive de lagger, alors avec 4000 personnes sur le serveur...
Le gameplay d'un FPS et d'un MMO étant complètement différent, les technologies utilisés pour le netcode le sont aussi. Tu n'imagines quand même pas que le serveur va t'envoyer en permanence les positions et stat. de toute la population du serveur ?
J'ai personnelement l'expérience de plusieurs années d'Eq et de Daoc sur modem 56k, et même s'il est vrai que l'Adsl apporte un confort non négligeable, ont peu s'en passer sur ce type de jeu.
Enfin, bref, le mieu serait pour gmargaro de se faire une idée par lui-même en testant le jeu avec son modem grâce a un pote ou bien prochainement (..
Modifié par Griim, 31 December 2004 - 13:57.
#14
Posté 31 December 2004 - 14:13
Citation
Enfin, bref, le mieu serait pour gmargaro de se faire une idée par lui-même en testant le jeu avec son modem grâce a un pote ou bien prochainement (.. huh.gif ...) grâce a la beta finale.
Effectivement, je pensait fair ca. Avec de la chance, ils le donnerons a certains magazines (joystick ??) pour 1 mois de test gratuit !
D'ailleur, ils devrait leur demander à joy, avec la pub qu'ils en ont fait, ca serait une juste récompense
A propos de mois d'essai gratuit, je devrait essayer Rysom, AO, ou autre, pour me faire une idée, en espérant que la BP utilisée soit du même ordre...
#15
Posté 31 December 2004 - 14:15
Tout à été dit. Mais pour confirmer, j'ai des amis qui jouent en 56k et c'est tout à fait jouable sur leur machine. Effectivement, les moments où tu vas avoir des latences, c'est lors de gros raids PvP ou dans les zones surchargées en peuple (genre les zones de début lors d'ouverture de serveurs
), mais sinon il n'y a pas de problèmes particuliers le reste du temps.
Le seul truc comme il a été dit, c'est s'il y a de gros patchs et que tu n'as pas de potes proches avec l'adsl, tu vas un peu pleurer
Après, 5h-6h par semaine, tu as intérêt à mettre un réveil chaque fois que t'y joues pour pas tuer ton forfait
Le seul truc comme il a été dit, c'est s'il y a de gros patchs et que tu n'as pas de potes proches avec l'adsl, tu vas un peu pleurer
Après, 5h-6h par semaine, tu as intérêt à mettre un réveil chaque fois que t'y joues pour pas tuer ton forfait
<Marques> hmm
<Marques> so I have to go to dinner with my girlfriend her mom her two sisters and their grandparents. I wonder what people think when they see a black guy walk in to a restaurant with 6 white people =)
<Trip> hostage situation
bash.org
<Marques> so I have to go to dinner with my girlfriend her mom her two sisters and their grandparents. I wonder what people think when they see a black guy walk in to a restaurant with 6 white people =)
<Trip> hostage situation
bash.org
#16
Posté 31 December 2004 - 15:28
Je pense que ca devrait etre jouable !
J'ai fait la Beta de Lineage II avec mon 56k et ca marchait niquel sauf dans les villes dès qu'il y a du monde, genre là où ce regroupe tout les vendeurs.
J'ai fait la Beta de Lineage II avec mon 56k et ca marchait niquel sauf dans les villes dès qu'il y a du monde, genre là où ce regroupe tout les vendeurs.
#17
Posté 31 December 2004 - 15:41
Ca devrait marcher pas trop mal, vu que en adsl on a un super ping pour un mmorpg. Tu risques d'avoir un peu de lag dans les zones peuplées, en instance ou en pvp, mais bon, globalement, ca devrait être pas trop mal 
Nan, le gros ennui avec le 56k c'est pour les updates. Si t'as pas un pote qui a le jeu qui te passe les updates, ca risque d'être pas cool
Nan, le gros ennui avec le 56k c'est pour les updates. Si t'as pas un pote qui a le jeu qui te passe les updates, ca risque d'être pas cool
Modifié par FlupKe, 31 December 2004 - 15:42.
#18
Posté 31 December 2004 - 16:26
gmargaro, le 31 Dec 2004, 11:08, dit :
Sinon, d'autres jeux (persistants ou non) jouables en 56K ?
EVE online marche bien avec un 56K. A partir du moment ou tu fais pas des batailles genre 50 Vs 50 en 0.0.
My 0.02Isk comme on dit chez nous.
#19
Posté 31 December 2004 - 19:44
Copychat, le 31 Dec 2004, 13:12, dit :
Euh si.
Perso du jour ou je suis passé a l'ADSL j'ai pu aller RvR sans aucun lag sur DAoC alors que je n'avais pas changé de carte graphique pour autant.
Perso du jour ou je suis passé a l'ADSL j'ai pu aller RvR sans aucun lag sur DAoC alors que je n'avais pas changé de carte graphique pour autant.
Copychat, le 31 Dec 2004, 13:12, dit :
Plus ya de joueurs à afficher plus ya d'informations sur ces joueurs a transférer et ça ça influe sur ta connexion.
Sur DAoC ya meme une option pour ne pas avoir affiché les armures des autres joueurs trop éloignés (et donc ne pas user ta connexion pour ces informations la)
Sur DAoC ya meme une option pour ne pas avoir affiché les armures des autres joueurs trop éloignés (et donc ne pas user ta connexion pour ces informations la)
Pour info, j'ai reussi a faire tourner 3 DAoC sur une seule connexion 56K (wanadoo) sans aucun probleme, en PvE (enfin presque, on etait dans les abysses mais c'etait pas la foule).
En revanche, en etant seul sur la ligne, une prise de relique est impossible (ca deco au gros de la bataille en general)
Enfin ca m'a toujours amuse, les gens qui disaient "ouais, je mets longtemps a arriver en RVR, il mets super longtemps a charger le jeu d'internet, avec mon modem"
LoneWolf
les croyances ont la vie dure...

#20
Posté 31 December 2004 - 22:39
Je viens rajouter ma petite touche. Je joue à l'open bêta an corée, le ping varie autour de 600-700 et ca marche très bien. J'ai pas trop regardé quelle quantité de bande passante ca demande, mais ce n'est pas grand chose pour le moment.
Donc je pense qu'en 56k ca marche sans probleme.
Faudrait tester quand meme
Donc je pense qu'en 56k ca marche sans probleme.
Faudrait tester quand meme
#21
Posté 03 January 2005 - 10:05
Bon ben voilà, j'aurais trouvé un avantage à jouer en Corée en modem, je peux au moins vous répondre là dessus..
Le ping dans un mmorpg, on s'en fout royalement. Je joue avec 800-1000, et pas de souci pdt les fights. Le seul problème, c'est la pêche, parce que faut être précis. Bon apres modem sur srv fr, t'aura 200-300 de ping, ce sera plus un pb la peche.
Le lag (de chie de sa mère qui te fait carrement creuver pdt un fight) n'a très souvent rien à voir avec ta connection, c'est le nombre de joueurs au km² qui fait ramer le serveur si trop élevé. (cf. open beta américaine...)
Le ping dans un mmorpg, on s'en fout royalement. Je joue avec 800-1000, et pas de souci pdt les fights. Le seul problème, c'est la pêche, parce que faut être précis. Bon apres modem sur srv fr, t'aura 200-300 de ping, ce sera plus un pb la peche.
Le lag (de chie de sa mère qui te fait carrement creuver pdt un fight) n'a très souvent rien à voir avec ta connection, c'est le nombre de joueurs au km² qui fait ramer le serveur si trop élevé. (cf. open beta américaine...)
THE FUCK IS THIS
#22
Posté 03 January 2005 - 16:33
C'est, comme pas mal de MMORPG, jouable sur un 56k.
Ca ne sera pas forcément très confortable, mais les pings obtenus par un 56k, de l'ordre de 250-300ms, permettent tout à fait de jouer à un MMORPG.
Evidemment, en cas de grosse masse de joueurs, tu risques d'avoir des désynchronisations ( lag ), voir des LD ( perte de connexion ), mais selon une amie à moi qui joue sur 56k, ça reste rare, et WoW est jouable, d'autant qu'il est très rapide de rejoindre le jeu après une LD, et que l'on ne se fait pas éjecter du groupe.
A noter que le contenu graphique du jeu n'influe en aucun cas sur la qualité de la connexion.
Lag est différent de "ramer".
Ca ne sera pas forcément très confortable, mais les pings obtenus par un 56k, de l'ordre de 250-300ms, permettent tout à fait de jouer à un MMORPG.
Evidemment, en cas de grosse masse de joueurs, tu risques d'avoir des désynchronisations ( lag ), voir des LD ( perte de connexion ), mais selon une amie à moi qui joue sur 56k, ça reste rare, et WoW est jouable, d'autant qu'il est très rapide de rejoindre le jeu après une LD, et que l'on ne se fait pas éjecter du groupe.
A noter que le contenu graphique du jeu n'influe en aucun cas sur la qualité de la connexion.
Lag est différent de "ramer".
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