Inscrivez-vous sur GeekZone pour profiter des fonctions avancées du forum, proposer des news, participer aux conversations, ouvrir votre galerie, profiter de la messagerie interne et venir tester nos modérateurs avec du bon troll... Attention, ils ont la gâchette facile. C’est aussi pour ça que GeekZone est le meilleur site de passionnés depuis 2002 ! Si vous avez déjà un compte, connectez-vous - sinon, il est temps d'en créer un.
Druide
#241
Posté 07 November 2006 - 19:41
#242
Posté 07 November 2006 - 21:48
Pour les gens dans la beta, j'ai lu ici et là des commentaires comme quoi innervation pourrais désormais se lancer en ours et en chat comme emprise de la nature, hors contrairement à ce dernier, je n'ai trouvé aucune confirmation pour innervation. Si vous pouviez tester à l'occasion, merci ^^
Innervavate se lance en moonkin et en tree of life, de tete. Apres j'ai la flemme de respecc pour checker
Par contre en ours et en chat non ca ne passe pas bien sur (ca ne serait pas logique vu que c'est un sort)
#243
Posté 07 November 2006 - 23:00
Innervavate se lance en moonkin et en tree of life, de tete. Apres j'ai la flemme de respecc pour checker
Par contre en ours et en chat non ca ne passe pas bien sur (ca ne serait pas logique vu que c'est un sort)
l'Emprise de la nature était aussi un sort, et pourtant
M'enfin ca doit n'être qu'un délire de certains sur les forums de wow, dommage, ca aurait été bien pratique de pouvoir innerver son soigneur pendant qu'on tank en ours sans devoir prendre le risque de repasser en elfe
Modifié par Yamaneko, 07 November 2006 - 23:00.
#244
Posté 10 November 2006 - 14:50
l'Emprise de la nature était aussi un sort, et pourtant
elle tourneelle se lance en chat et en ours dans BC... ^^
Apres test, Nature's grasp se lance bien en ours. rigolo et bon a savoir ^^ Et innervate ne se lance qu'en Tree of life (et oomkin probablement, mais j'ai pas teste)
Bon sinon hier, on a fait une instance lv 62 avec moi en seul healer. Bon deja j'avais oublie a quel point les 5men c'etait le bonheur. Mais l'info c'est que j'etais en Tree of Life. (build 2/0/49)
Alors je ne dirais qu'une chose: nerf! C'est tout juste genial. On voit pas la difference de vitesse, et comme de toutes facons le shapeshift ne coute que 250 mana avec les talents adequats on peut shifter sans trop de remords. Apres, je decouvre qu'on peut garder un tank en vie avec rejunevation (tick a quelque chose comme 450). Le coup est plutot facile a prendre meme s'il va falloir que j'installe un mod pour voir cb de temps il reste sur les HoTs. Rejuv et swiftmend suffit la plupart du temps, avec un coup de regrowth pour les moments "woops". Mon seul soucis sur le run aura ete la mana, j'ai eu plein de moments woops, oom... wipe
J'attend avec impatience lifebloom pour voir ce que ca donne, mais un rejuv un peu nerfe avec un swiftmend auto a la fin, ca doit etre vraiment pratique sur un tank (ben oui le cd de 15s sur swiftmend rend la planification des bidules un peu chiante).
Enfin, une enorme surprise pour moi, je m'attendais pas du tout a me diriger vers Tree of Life... Resultat je suis bien emmerde
Ah oui et en passant, ToL a un tres bon cote: Vu que tous nos sorts d'attaques sont indisponibles et que l'IA ne sait pas nous faire changer de forme, en cas de Mind Control on reste a se ballader sans faire de mal a personne.
A noter qu'omen of clarity dure maintenant 30 minutes au lieu de 10, et le proc dure 30 secondes je crois.
#245
Posté 15 November 2006 - 18:02
#246
Posté 16 November 2006 - 11:46
#247
Posté 16 November 2006 - 18:13
Attention c'est avec ma buid donc pas de -10% sur HT, je vous fait pas l'injure de le calculer
Regrowth: en ToL
rank 9: 704 mana (2000 heal si crit et un tick de 245 soit un total de 1715 je crois)
rank 5: 333 mana (1000 heal si crit et un tick de 157 je crois, soit 1100)
HT: sans ToL donc
rank 11: 800 mana (3200 heal)
rank 5: 495 mana (2000 heal)
rank 5: 270 mana (1100 heal)
rejuv: 288 mana, tick de 453 en ToL
donc ca ramene un Regrowth bien time au prix d'un HT
Modifié par lucasbfr, 16 November 2006 - 18:16.
#248
Posté 16 November 2006 - 20:23
Ca remet en cause l'utilisation des heals bas niveaux dont parlait Kabuto non?Les sorts de bas niveaux lancés par des personnages de hauts niveaux ne recevront plus quâ??une partie des bonus de soins et de dégâts des sorts.
#249
Posté 17 November 2006 - 03:33
DTC l'nounours
Modifié par Kzi, 17 November 2006 - 03:34.
#250
Posté 17 November 2006 - 07:46
Vu comme ça effectivement ^^ D'un autre côté j'ai juste fait une soirée en ToL depuis j'ai respec en feral pour lvler un peu plus vite ^^Pour une petite comparaison:
Attention c'est avec ma buid donc pas de -10% sur HT, je vous fait pas l'injure de le calculer
Regrowth: en ToL
rank 9: 704 mana (2000 heal si crit et un tick de 245 soit un total de 1715 je crois)
rank 5: 333 mana (1000 heal si crit et un tick de 157 je crois, soit 1100)
HT: sans ToL donc
rank 11: 800 mana (3200 heal)
rank 5: 495 mana (2000 heal)
rank 5: 270 mana (1100 heal)
rejuv: 288 mana, tick de 453 en ToL
donc ca ramene un Regrowth bien time au prix d'un HT
De tout façon je testerai le ToL plus en détail à la fin de le beta qd je serai proche des 70 (si j'arrive jusque lÃ
Sinon c'est trop con pour les pots qu'on ne peut plus utiliser en shapeshift moi ça me plaisait bien
Relou blibli, un coup je fais un pas en avant un coup j'en fais deux en arrière...c*
Modifié par dirakocha, 17 November 2006 - 07:46.
#251
Posté 17 November 2006 - 08:50
ouaip... Perso je me demande si le mec qui avait fait passer ca en douce a ete vire...Sinon c'est trop con pour les pots qu'on ne peut plus utiliser en shapeshift moi ça me plaisait bien
![]()
Relou blibli, un coup je fais un pas en avant un coup j'en fais deux en arrière...c*
Sinon en ToL on peut utiliser les pots (comme en moonkin, je me suis laisse dire)
#252
Posté 22 November 2006 - 16:35
Hum je reviens sur ta démonstration parcequ'il y a quand même quelque chose qui me chagrine là -dedans ^^Pour une petite comparaison:
Attention c'est avec ma buid donc pas de -10% sur HT, je vous fait pas l'injure de le calculer
Regrowth: en ToL
rank 9: 704 mana (2000 heal si crit et un tick de 245 soit un total de 1715 je crois)
rank 5: 333 mana (1000 heal si crit et un tick de 157 je crois, soit 1100)
HT: sans ToL donc
rank 11: 800 mana (3200 heal)
rank 5: 495 mana (2000 heal)
rank 5: 270 mana (1100 heal)
rejuv: 288 mana, tick de 453 en ToL
donc ca ramene un Regrowth bien time au prix d'un HT
Je respec ToL ce soir et j'update si j'ai confirmation de ce à quoi je pense
:: Update ::
Bon en fait je n'ai pas encore respec mais je pense que le combo regrowth/rejuv/swiftmend en ToL est tout simplement uber ^^
On dépense presque autant de mana que pour un HT mais le cast est beaucoup plus court donc bon...
Il est vrai que le premier soir (quand j'ai testé ToL) j'ai halluciné sur les tick du regrowth/rejuv, si en plus tu rajoutes le +heal et les 10% mana reduce pour le HT c'était le bonheur
Sinon Luka ça va pas trop chiant le leveling en ToL
Modifié par dirakocha, 24 November 2006 - 12:04.
#253
Posté 30 November 2006 - 17:07
Donc du coup, le ToL ca à l'air vraiment cool, mais pour leveler, ca va pas le faire du tout.
#254
Posté 30 November 2006 - 18:48
#255
Posté 30 November 2006 - 19:15
C'est con, parce que les repairs s'accumulent sur le live la, et ca va pas s'arranger
C'etait bien la beta, en passant de ToL a LoTP en 5 minutes pour 1 copper
Modifié par lucasbfr, 30 November 2006 - 19:15.
#256
Posté 01 December 2006 - 12:02
Tu quêtes hop un petit tour chez le trainer et hop LotP.
Instance ? hum ok bouge pas je respec ToL
Euh dites Mr Blibli vous nous avez nerfé me imp LotP mais vous nous laissez les respec à 1 copper hien on est d'accord ? à la sauce Guild Wars ^^
#257
Posté 06 December 2006 - 19:23
surtout qu'en PVP les warlocks peuvent vous banish
)
Tant mieux ca evitera qu'il nous explose.
Au moins une fois bannish on est protegé
#258
Posté 07 December 2006 - 09:44
- Toucher guérisseur XI (AQ20 normalement)
- Récupération XI (idem)
- Morsure féroce V (ubrs)
- Feu stellaire VII (AQ20)
Sachant que j'avais droppé auparavant TG11 / MF5 j'ai du les réapprendre (disparus de mon livre de sorts).
#259
Posté 07 December 2006 - 10:10
#260
Posté 07 December 2006 - 10:45
Oui c'est normal c'est dans le patchnote
J'ai pas vu où, plusieures versions du pachtnote circulent !?
#261
Posté 07 December 2006 - 19:55
#262
Posté 07 December 2006 - 20:51
Perso j'ai garde les sorts que j'avais appris avec les livres. (et ne me lancez pas sur les patch notes. Le medecin a dit pas plus d'une crise de nerfs par jour)
Chez moi le fichier patch.txt présent dans le repertoire WoW présente de nombreuses differences avec le patch note qui m'a été affiché pendant l'application du patch par mon client.
#263
Posté 08 December 2006 - 02:24
Normal, blizz s'est planté. Ils ont mis des talenrs d'il y a un mois. Et au lieu d'assumer et de sortir un patch vite fait, ils ont tout simplement modifé le patch annoncé sur le site pour coller à leur connerie. On a vu ca en direct sur les forums...Chez moi le fichier patch.txt présent dans le repertoire WoW présente de nombreuses differences avec le patch note qui m'a été affiché pendant l'application du patch par mon client.
Blizzard a chié mais n'assume pas...
#264
Posté 08 December 2006 - 07:31
Blizzard a chié mais n'assume pas...
Ok mais concretement cela signifie-t-il qu'on obtiendra a terme les modifs annoncés dans le patch.txt ? Parce que y'a pas mal de trucs qui font bander (Traquenard de face entre autre)
#265
Posté 08 December 2006 - 12:19
Oui mais pas avant TBC ou alors Blizzard dans son extreme bonté decide de release un patch, mais c'est pratiquement jamais arrivéOk mais concretement cela signifie-t-il qu'on obtiendra a terme les modifs annoncés dans le patch.txt ? Parce que y'a pas mal de trucs qui font bander (Traquenard de face entre autre)
#266
Posté 03 April 2007 - 15:00
je viens remonter ce thread et au passage vous embetter.
Je monte a l'heure actuelle une druide feral, orienté pvp/pve
j'aurai besoin d'info concertant 2 builds et l'utilité ou pas de certaines skills
Dans cette version A :
http://www.wow-europ...001000000000000
Aggressivité Farouche (0/5) n'est pas pris, en échange de peau épaisse (3/3) et de furie sauvage (2/2).
Dans cette version B :
http://www.wow-europ...001000000000000
Aggressivité Farouche (5/5) ,mais cette fois peau épaisse (0/3) et de furie sauvage (0/2).
Je me demandais donc quel etait celon vous le plus efficace. D'un coté +15% Morsure Feroce, de l'autre +20% Griffe & Co et 10% d'armor.
Je debute vraiment dans cette classe, donc je ne sais pas qu'elle est l'importance de X ou Y attaques mais je pencherai plus vers la version A.
Des avis?
Merci d'avance
(et je n'ai pas lu toutes les pages du thread car il parait que beaucoup de changement ont eu lieu sur les druides mais je ne savais pas quand... donc je ne sais pas la validité des posts ...)
Thxxxx !
#267
Posté 03 April 2007 - 20:07
Ferocious Bite c'est bien, mais avec le debuff de mangle tu va aimer les effets de bleeding de rip, ou le mez de moam pour le combo imbattable cyclone+heal.
ou alors tu enleve les 3 points de natural shapeshifter pour les mettre dedans. 30% c est bien ca fait un peu plus de 200 mana en moins ... mais c'est pas indispensable. un stuff druid feral est aussi supposé avoir de l'int (et c'est nettement plus facile a faire depuis qu'il y a les gems)
PS: a mort la vf
( http://www.wow-europ...001000000000000 )
Modifié par Kzi, 03 April 2007 - 20:09.
#268
Posté 03 April 2007 - 23:25
et oui désolé pour la VF pas fait gaffe, jai fait un effort special pour ecrire le texte en fr alors que j'ai toujours jouer en us et apres je me suis rappeller qu'on parlait bien en US ici
0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)










Retour en haut







