[Edité le 18/11/2002 par Kreen]
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Jagged Alliance
Débuté par
Kreen
, 18 Nov 2002 13:15
#1
Posté 18 November 2002 - 13:15
A une époque sur un site j'avais vu que Jagged Alliance 3 allait sortir cet octobre mais depuis Sirtech a fermé ses portes sauf erreur de ma part et on en a plus de nouvelles de JA3... à part qu'un certain studio l'aurait repris à son compte... peut-être celui d'Imperium Galactica 3... quelqu'un a des infos là dessus ? Parce que perso, la série des Jagged Alliance et surtout le numéro 2 c'était quand même du vrai fun en barres...
[Edité le 18/11/2002 par Kreen]
[Edité le 18/11/2002 par Kreen]
#2
Posté 29 November 2002 - 20:46
Au fait, je reve des fois dans mon lit qu'un jour, un develloppeur decide de faire un remaque d'UFO
Sa serait tellement simple de faire un mega hit: un UFO (le premier) avec des graphismes, bruitages et musiques remis au gout du jour, sans changer aucune regle et ligne de scenario (ou alors juste des missions legerement plus scenariser, mais pas beaucoup)...
Si un jour je gagne au loto, je finance une boite de jeux video juste pour qu'elle reface ce jeux.
Wild
Sa serait tellement simple de faire un mega hit: un UFO (le premier) avec des graphismes, bruitages et musiques remis au gout du jour, sans changer aucune regle et ligne de scenario (ou alors juste des missions legerement plus scenariser, mais pas beaucoup)...
Si un jour je gagne au loto, je finance une boite de jeux video juste pour qu'elle reface ce jeux.
Wild
#3
Posté 29 November 2002 - 20:39
Oui, trop d'ennemis, trop de missons (c'est rare qu'on se plaigne de coté là)
Mais surtout ce qui est con c'est qu'à part les combats, tu fais vraiment RIEN.
Dans Jagged Alliance 2 tu fais des p'tites quetes et tout, comme le boss du casino dans une ville et j'sais plus trop quoi.
Fallout Tactics c'est mission-mission-mission etc etc etc
Mais surtout ce qui est con c'est qu'à part les combats, tu fais vraiment RIEN.
Dans Jagged Alliance 2 tu fais des p'tites quetes et tout, comme le boss du casino dans une ville et j'sais plus trop quoi.
Fallout Tactics c'est mission-mission-mission etc etc etc
Pendant des centaines de générations [etc]
#4
Posté 29 November 2002 - 18:05
Fallout tactic etait tres loin d'egaler jagged alliance ou UFO...
Les avais l'air beaucoup plus pateau que ceux de jagged alliance, et les ennemis etait beaucoup... beaucoup trop nombreux, ce qui obligait a la fin de faire le jeux en temp reel, et de toute facon a la fin mes hommes etait des terminator invincible et avancais debout et grouper en tuant tous se qu'il voyait.
En fait je trouve que les missions etait trop longue, et consistait a avancer>tuer>avancer>tuer (les ennemis d'une base ne reagissait pas quand leurs collegues de l'autre coter de cette base etait attaquer).
Dans jagged alliance, les ennemis etait un minimum intelligent: quand il y avait un combat ils se regroupaient et allais la ou se deroulais le combat (sauf evidamment si ils n'etait pas prevenus par radio, par un bruit, ou par la vue), ce qui fesait un seul combat, superbe et tres tactique.
Wild
Les avais l'air beaucoup plus pateau que ceux de jagged alliance, et les ennemis etait beaucoup... beaucoup trop nombreux, ce qui obligait a la fin de faire le jeux en temp reel, et de toute facon a la fin mes hommes etait des terminator invincible et avancais debout et grouper en tuant tous se qu'il voyait.
En fait je trouve que les missions etait trop longue, et consistait a avancer>tuer>avancer>tuer (les ennemis d'une base ne reagissait pas quand leurs collegues de l'autre coter de cette base etait attaquer).
Dans jagged alliance, les ennemis etait un minimum intelligent: quand il y avait un combat ils se regroupaient et allais la ou se deroulais le combat (sauf evidamment si ils n'etait pas prevenus par radio, par un bruit, ou par la vue), ce qui fesait un seul combat, superbe et tres tactique.
Wild
#5
Posté 29 November 2002 - 14:55
Ouais dans le gameplay Fallout Tactics ressemble bcp, mais par contre pour le scénario et la liberté d'action, on en est loin.
C'est dommage, meme si je l'aime bien ce jeu.
C'est dommage, meme si je l'aime bien ce jeu.
Pendant des centaines de générations [etc]
#6
Posté 29 November 2002 - 14:08
Bof... ça m'a même pas effleuré l'esprit que ce pouvait être sous le coup d'un spoiler :-O
#7
Posté 29 November 2002 - 11:55
Citation
Ah ça oui... le coup de la cheminée...
Par contre moi comme une quiche j'avais pas vu dans le bunker de fin sous sa résidence la pièce où elle était Dreidanna moralité bloqué pendant deux semaines
Le jour où mon mercenaire à regarder derrière lui et a devoiler le passage... :casstet: je crois que les traces de dents sont encore sur le tapis de souris... :casstet:
Par contre moi comme une quiche j'avais pas vu dans le bunker de fin sous sa résidence la pièce où elle était Dreidanna moralité bloqué pendant deux semaines
Si vous cherchez un jeu du style, il y a Fallout tactics qui est excellent. Surtout que la mythologie de Fallout est bien tripante !
Modérateur @ Powerattitude's forum
#8
Posté 29 November 2002 - 10:58
Argh... Jagged alliance, le genre de jeu qui me fait des frissons pratiquement d'ordre sexuel rien que de mentionner son nom
Combien de temps j'ai pas perdu sur ce jeu... à placer mon sniper sur les toits pendant que tu fais avancer tes équipes en furtif. Je connais pas beaucoup de jeux qui permettent autant de sensations dans la mise en place d'une embuscade
Je finissais même par trouver un plaisir malsain dans la gestion de mon matériel (réparation, bricolage à la Mac Gyver...)
Snif
C'était trop bon...
Combien de temps j'ai pas perdu sur ce jeu... à placer mon sniper sur les toits pendant que tu fais avancer tes équipes en furtif. Je connais pas beaucoup de jeux qui permettent autant de sensations dans la mise en place d'une embuscade
Je finissais même par trouver un plaisir malsain dans la gestion de mon matériel (réparation, bricolage à la Mac Gyver...)
Snif
.... Mais en vrai vous faites quoi comme travail ?...
#9
Posté 29 November 2002 - 08:38
Bref c'est un Syndicat à la sauce jagged alliance...
#10
Posté 29 November 2002 - 08:36
J'ai pas eu le temps de lire le test, mais dans mes souvenirs ils ont mis 7 en interet, dans les - ils disent que les missions se ressemblent toutes et qu'en avancant les armes deviennent trop bourrines. Bref, un peu comme JA2 et ca nous a pas empeche de nous eclater dessus
#11
Posté 29 November 2002 - 08:32
Je vais voir ce qu'ils en disent dans Joy mais il a l'air pas mal du tout... par contre d'après ce que j'ai compris il est pas au tour par tour dans les combats
et puis il sort aujourd'hui normalement mais il n'est pas dans les plannings de la fnac par exemple... encore un qu'on va avoir un mal fou à trouver... et dans Joy ils en pensent quoi exactement ?
#12
Posté 29 November 2002 - 08:21
J'achète que le Joy demain alors j'en avais pas connaissance mais je fonce me renseigner et s'il vaut le coup et s'il est dispo...
[Edité le 29/11/2002 par Kreen]
[Edité le 29/11/2002 par Kreen]
#13
Posté 29 November 2002 - 08:04
Hop !
Vous avez lu le test de Soliders of Anarchy dans Joy ? Ca sent bon le UFO/Jagged Alliance à plein nez !
Kreen tu vas le tester ?
Vous avez lu le test de Soliders of Anarchy dans Joy ? Ca sent bon le UFO/Jagged Alliance à plein nez !
Kreen tu vas le tester ?
#14
Posté 19 November 2002 - 16:24
Ah ça oui... le coup de la cheminée...
Par contre moi comme une quiche j'avais pas vu dans le bunker de fin sous sa résidence la pièce où elle était Dreidanna moralité bloqué pendant deux semaines
Le jour où mon mercenaire à regarder derrière lui et a devoiler le passage... :casstet: je crois que les traces de dents sont encore sur le tapis de souris... :casstet:
Par contre moi comme une quiche j'avais pas vu dans le bunker de fin sous sa résidence la pièce où elle était Dreidanna moralité bloqué pendant deux semaines
#15
Posté 19 November 2002 - 16:17
Perso j'ai pas mal tourné en rond avant de trouver l'entrée du passage secret chez Deidranna.
Modérateur @ Powerattitude's forum
#16
Posté 19 November 2002 - 15:15
Le début est difficile seulement si tu choisis de suivre la voie de la rébellion...
Moi perso je fonce directement à San Mona pour flinguer Hans le type du sex shop qui possède une Colt Commando et son pote dans l'arrière boutique avec un Steyr... et avec ça pour peu que tu ais des mercs avec 85 de tir ou plus... moi j'embauche deux mercs pendant une semaine, des bons tireurs... voir un seul comme Raven... direction Cambria... max pognon avec la mine... et comme c'est les premiers affrontements, on vire vite fait les forces ennemis avec leurs povres flingues... héhé...
Après pour la fin... tu te fais ça a vingt mercenaires... le quart avec des fusils à roquette + paquet de law et bye bye les chars... Perso la résidence de Dreidanna j'avais encore au moins six à sept law lors que j'attaque histoire de pas demander les clefs du portail... :cool:
Moi perso je fonce directement à San Mona pour flinguer Hans le type du sex shop qui possède une Colt Commando et son pote dans l'arrière boutique avec un Steyr... et avec ça pour peu que tu ais des mercs avec 85 de tir ou plus... moi j'embauche deux mercs pendant une semaine, des bons tireurs... voir un seul comme Raven... direction Cambria... max pognon avec la mine... et comme c'est les premiers affrontements, on vire vite fait les forces ennemis avec leurs povres flingues... héhé...
Après pour la fin... tu te fais ça a vingt mercenaires... le quart avec des fusils à roquette + paquet de law et bye bye les chars... Perso la résidence de Dreidanna j'avais encore au moins six à sept law lors que j'attaque histoire de pas demander les clefs du portail... :cool:
#17
Posté 19 November 2002 - 15:11
Citation
J'suis pas d'accord, je trouve que dans Jagged Alliance 2 la difficulté est assez élevée au début, quand nos mecs sont à chier et surtout quand ils n'ont que des pistolets.
Et aussi à la fin, dans les 2 dernieres villes, quand les ennemis ont des lance-roquettes et des tanks.
Sinon entre les 2 ça va.
Et aussi à la fin, dans les 2 dernieres villes, quand les ennemis ont des lance-roquettes et des tanks.
Sinon entre les 2 ça va.
La fin par contre avec tous l'equipement accumulé je l'ai trouver facile (j'attaquai un soldat isoler au law !!!)
Bon en fait je n'ai pas pris la ville de la fin, je me suis contenter de faire une mission commando en traversant les secteurs de la ville en furtif, puis en n'attaquant que le chateau de la reine.
C'est cool quand meme de faire la guerre comme on veut !
Au fait, vous avez deja vus les coups d'art marciaux ? (quand on prend un mercenaire avec la competance art marciaux, il mes les ennemis hors combat en trois coup au corp a corp en fesant des coups tres jolis).
Wild
#18
Posté 19 November 2002 - 14:50
J'suis pas d'accord, je trouve que dans Jagged Alliance 2 la difficulté est assez élevée au début, quand nos mecs sont à chier et surtout quand ils n'ont que des pistolets.
Et aussi à la fin, dans les 2 dernieres villes, quand les ennemis ont des lance-roquettes et des tanks.
Sinon entre les 2 ça va.
Et aussi à la fin, dans les 2 dernieres villes, quand les ennemis ont des lance-roquettes et des tanks.
Sinon entre les 2 ça va.
Pendant des centaines de générations [etc]
#19
Posté 19 November 2002 - 13:36
Citation
Bon je sens que ce soir au programme ca va etre JA2, tu sais si il tourne sous XP ? Jvais aller voir ca sur Google.
#20
Posté 19 November 2002 - 13:33
ha... jagged alliance !
Bon bah jagged alliance 3 fait partis des jeux assez attendus qui on disparus dans les abymes, avec x-com alliance et bien d'autre...
Snif, j'espere que quelqu'un va faire un autre jeux de gestion de soldat au tour par tour avec gestion generale de la guerre en cour.
Wild
Bon bah jagged alliance 3 fait partis des jeux assez attendus qui on disparus dans les abymes, avec x-com alliance et bien d'autre...
Snif, j'espere que quelqu'un va faire un autre jeux de gestion de soldat au tour par tour avec gestion generale de la guerre en cour.
Wild
#21
Posté 19 November 2002 - 10:27
Ben j'ai cherché partout à une époque... mais vraiment partout et j'ai pas réussi à mettre la main dessus... :casstet:
Surtout que l'extension te permettait de repartir avec ton mercenaire lvl10 avec mis à niveau de la difficulté...
Ca aussi c'était un point fort de JA2, l'équilibrage de la difficulté au fur et à mesure... jamais trop facile, jamais trop dur...
Hem... sauf quand, comme moi tu essaies de prendre un site SAM avec un pauvre mercenaire lvl2... là ça cogne sévère surtout en mode expert mais bon...
c'est le pied...
La seule chose que je regrette dans Jagged c'est le fait qu'au bout d'un moment tu puisses pas tuer un bonhomme discrétement au couteau et que la furtivité s'arrête au premier coup de Colt ou Steyr qui deviennent des armes obligatoires pour flinguer au travers du kevlar...
Surtout que l'extension te permettait de repartir avec ton mercenaire lvl10 avec mis à niveau de la difficulté...
Ca aussi c'était un point fort de JA2, l'équilibrage de la difficulté au fur et à mesure... jamais trop facile, jamais trop dur...
Hem... sauf quand, comme moi tu essaies de prendre un site SAM avec un pauvre mercenaire lvl2... là ça cogne sévère surtout en mode expert mais bon...
La seule chose que je regrette dans Jagged c'est le fait qu'au bout d'un moment tu puisses pas tuer un bonhomme discrétement au couteau et que la furtivité s'arrête au premier coup de Colt ou Steyr qui deviennent des armes obligatoires pour flinguer au travers du kevlar...
#22
Posté 19 November 2002 - 08:54
En fouillant un peu sur les sites d'Abandonz (
) on doit bien pouvoir le trouver avec le data disk non ?
En tout cas ca m'étonnerait pas, vu qu'en cherchant 2 minutes j'ai trouvé Age of Empire 2
C'est vraiment portnawak
Sinon dans le même genre (un peu), ya Incubation qui est tres tres bon !
[Edité le 19/11/2002 par DrDrakeRamore]
En tout cas ca m'étonnerait pas, vu qu'en cherchant 2 minutes j'ai trouvé Age of Empire 2
Sinon dans le même genre (un peu), ya Incubation qui est tres tres bon !
[Edité le 19/11/2002 par DrDrakeRamore]
#23
Posté 19 November 2002 - 08:47
Dans l'extension Unfinished business y'avait un éditeur de niveaux mais elle n'est jamais arrivée en France
#24
Posté 19 November 2002 - 08:39
Bon je sens que ce soir au programme ca va etre JA2, tu sais si il tourne sous XP ? Jvais aller voir ca sur Google.
Yavait pas un éditeur de niveaux aussi ?
Yavait pas un éditeur de niveaux aussi ?
#25
Posté 19 November 2002 - 07:57
Parfois ils se sauvaient du champ de bataille, ça m'est arrivé quelques fois quand ils étaient pas mal amochés...
Et puis il y avait aussi l'intéraction entre les mercenaires, ceux qui avaient un faible pour l'autre genre Fox et Wolf ou qui arrivait pas à se blairer parce que c'était des ex ou Scully et Buns avec Scully qui n'aimait pas les hongroises... héhé...
Mais le fun inconstesté pour moi c'était le mercenaire perso lvl 10 avec tenu de camouflage qu'on avait faiit monter d'expérience tranquillou jusqu'aux 99 en tir et fusil automatique HSK expert en arme automatique qui se faisait une trentaine de soldats à lui tout seul planqué sur un toit en pleine nuit...
Et aussi dans les premiers temps quand ils ont pas encore de kevlars les ennemis et qu'on les descend discretos avec des couteaux de lancer...
Et puis il y avait aussi l'intéraction entre les mercenaires, ceux qui avaient un faible pour l'autre genre Fox et Wolf ou qui arrivait pas à se blairer parce que c'était des ex ou Scully et Buns avec Scully qui n'aimait pas les hongroises... héhé...
Mais le fun inconstesté pour moi c'était le mercenaire perso lvl 10 avec tenu de camouflage qu'on avait faiit monter d'expérience tranquillou jusqu'aux 99 en tir et fusil automatique HSK expert en arme automatique qui se faisait une trentaine de soldats à lui tout seul planqué sur un toit en pleine nuit...
Et aussi dans les premiers temps quand ils ont pas encore de kevlars les ennemis et qu'on les descend discretos avec des couteaux de lancer...
#26
Posté 19 November 2002 - 07:49
mwahahahahahahha faudrait faire lire ça à un journaliste de M6 
Ce qui était bien aussi c'était tirer dans les pattes d'un gars, attendre quelques tours et partir à la chasse en suivant les flaques
Ce qui était bien aussi c'était tirer dans les pattes d'un gars, attendre quelques tours et partir à la chasse en suivant les flaques
#27
Posté 19 November 2002 - 07:32
Sans oublier les morts violents quand on faisait des headshot dans un gars qui avait pas de casque avec un fusil de chasse à bout portant ou sniper avec balles à têtes creuses... :cool:
#28
Posté 18 November 2002 - 16:32
rahlalala moi aussi comment je me suis éclaté sur Jagged Alliance 2.
Du bon, du bon !
Haaaa le smiley et les cris quand on allait niquer chez les putes, ça m'a trop fait marrer (quoi c'est pas ça le but du jeu ?
Du bon, du bon !
Haaaa le smiley et les cris quand on allait niquer chez les putes, ça m'a trop fait marrer (quoi c'est pas ça le but du jeu ?
Pendant des centaines de générations [etc]
#29
Posté 18 November 2002 - 15:25
Ben on joue le rôle d'un chef de la resistance. On tend des embuscade on reprend les villes de l'envaisseur, etc... L'évolution y est minime puisqu'après une mission seul les armes et les même unités restent pour la mission suivante.
Modérateur @ Powerattitude's forum
#30
Posté 18 November 2002 - 15:01
Ah bon ? Explique voir OFP Resistance parce que moi je me suis arrêter à l'extension Red Hammer à cause de la config de mon ordi qui devait surement pas faire tourner OFP REs avec les nouveaux graphismes...
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