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Progression des Guildes

* * * * - 4 note(s)

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492 réponses à ce sujet

#61
Wfiyh

Wfiyh

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Bah pour les fears, vous aviez le totem de séisme, qui est toujours là d'ailleurs ^^.
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#62
CorBolten

CorBolten

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Voir le messageWfiyh, le 15/3/2007, 11:36, dit :

Bah pour les fears, vous aviez le totem de séisme, qui est toujours là d'ailleurs ^^.

Oui oui. Les alliés l'ont aussi d'ailleurs.  B)  

Et puis nos tanks sont généralement adeptes de la dancezerk quand les fears sont prévisibles (tremblements ou timers). Enfin bon on ne se plaint pas, on constate seulement   B) que Blizz peut parfois raconter n'importe quoi (et oui tout le monde le sait) et que nous ne jouons pas encore au même jeu (remarque qui n'est pas faite pour lancer une polémique).

Modifié par CorBolten, 15 March 2007 - 11:46.

Je décide dans le doute, j'agis avec foi.

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#63
Kzi

Kzi

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Voir le messageWfiyh, le 15/3/2007, 11:36, dit :

Bah pour les fears, vous aviez le totem de séisme, qui est toujours là d'ailleurs ^^.
j'ai franchement pas envie de me relancer dans ce vieux debat qui cours depuis deux ans, si tu prend la peine de le refaire, c'est que tu n'as jamais fais de raid PVE coté horde. tremor on peut pas compter dessus, il est tres bien, mais seulement pour le pvp. period.

Modifié par Kzi, 15 March 2007 - 14:43.


#64
Cortes

Cortes

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Pour les fears, on a le skill B)
La violence est le dernier refuge de l'incompétence.

#65
Wfiyh

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Voir le messageKzi, le 15/3/2007, 14:42, dit :

j'ai franchement pas envie de me relancer dans ce vieux debat qui cours depuis deux ans, si tu prend la peine de le refaire, c'est que tu n'as jamais fais de raid PVE coté horde. tremor on peut pas compter dessus, il est tres bien, mais seulement pour le pvp. period.


Non, je n'ai pas fait de raid côté horde.


Je connais l'existence du totem, stou, je connais pas réellement comment ça fonctionne en pratique dans un raid.

Serais une note d'agressivité dans ton post ? B)

Bref, j'avais aussi lu / entendu que les fears ne seraient plus très présent dans BC...

Suffit de faire le premier bout du labyrinthe des ombres pour s'en convaincre xD


edit : les prêtres draenai ont la compétence fear ward, ils ont aussi un autre talent racial carrément uber, qui remet de la mana à tout le groupe (carrément uber j'vous dit B))

Modifié par Wfiyh, 15 March 2007 - 20:28.

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#66
Donjohn

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Voir le messageWfiyh, le 15/3/2007, 20:27, dit :

Non, je n'ai pas fait de raid côté horde.
Je connais l'existence du totem, stou, je connais pas réellement comment ça fonctionne en pratique dans un raid.

Serais une note d'agressivité dans ton post ? B)

Bref, j'avais aussi lu / entendu que les fears ne seraient plus très présent dans BC...

Suffit de faire le premier bout du labyrinthe des ombres pour s'en convaincre xD
edit : les prêtres draenai ont la compétence fear ward, ils ont aussi un autre talent racial carrément uber, qui remet de la mana à tout le groupe (carrément uber j'vous dit :D)
Kzi est un transfuge horde -> pretre nain. Les fear ca le connait B)

bon sinon pour ton info, le totem envoie des pulsations toutes les X secondes (5 ou 10 ?) qui enleve le fear. Donc ca n'immunise pas contre le fear ca l'enleve lorsque la pulsation touche le joueur. Je te laisse imaginer l'inutilité de la chose. Le cas ou le tank sort de l'effet du totem avant que la pulsation arrive à lui doit etre assez frequente pour te convaincre. Et surtout, comme ca ne l'enleve pas, le tank est fear et pour peu que les rogues soit en ligne droite des healers, un nefarian meme pas enervé te souffle le tout avant même que la pulsation enleve le fear sur le tank. CQFD : inutile en pve.

Modifié par Donjohn, 15 March 2007 - 20:43.

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#67
York

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5s. Ce qui est treeeesss long.


C'est d'ailleurs tres embetant, comment les paladins horde vont ils tanker Nightbane par exemple ? Faudrait alterner Divine shield, BoP, Trinket etc. Y'a plus pratique...


j/k je retourne healer B)

Modifié par York, 15 March 2007 - 21:08.

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#68
Donjohn

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Divinie Shield reduit l'aggro à  0%, pour un pala qui tank, c'est peut etre pas conseillé B)

Modifié par Donjohn, 15 March 2007 - 21:57.

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#69
York

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Divine Shield reduit temporerement l'aggro a O%, ce qui veut dire que l'aggro est juste mis de coté lorsque il est up.
D'autre part il est facile de taunter le mob (avec une ability dont le nom m'échappe) juste apres avoir pop le DS, pour le faire revenir sur le paladin.

Le seul probleme est le global cooldown entre les deux.
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#70
Wfiyh

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M'enfin les fears ward n'absorbent qu'un fear, je sais pas si ça peut se reposer en combat, j'essaierai.

Comme je l'ai dit, je connaissais l'intitulé du totem de séisme, sur le papier, c'est utile B)


Pis vous avez la volonté des réprouvés, z'êtes trop cheated !


*sors*
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#71
Funkylolo

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Voir le messageWfiyh, le 15/3/2007, 23:28, dit :

M'enfin les fears ward n'absorbent qu'un fear, je sais pas si ça peut se reposer en combat, j'essaierai.

30 secondes de cooldown et donc renouvelable en combat...et c'est là que parfois on arrive quand même à se faire couilloner côté alliance: c'est que si le cooldown tombe mal ou que le prêtre "dort", comme en tank on a l'habitude que fear ward fasse le babysitting, on regarde rarement les fears et on se les bouffe dès que le buff est en retard car on a pas pensé qu'on pouvait se faire fear (et non c'est pas du skill, les tanks alliance savent aussi tanker les mobs qui fear sans FW, mais bon on va pas cracher sur FW quand on l'a dans le raid^^).
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Wake up Mr Bubbles, pleaaase!

#72
Kenwood

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(c'est grave comme le thread de progression de guildes devient super-vite un thread de discussion technique sur le jeu, B))

#73
Donjohn

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Voir le messageWfiyh, le 15/3/2007, 23:28, dit :

M'enfin les fears ward n'absorbent qu'un fear, je sais pas si ça peut se reposer en combat, j'essaierai.

Comme je l'ai dit, je connaissais l'intitulé du totem de séisme, sur le papier, c'est utile B)
Pis vous avez la volonté des réprouvés, z'êtes trop cheated !
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Bon apparemment, tu n'as pas du faire beaucoup de raid PVE B)

Le fear ward a 30sec de cooldown (temps avant de pouvoir reutilisé une habilité). Le fear de Magdamar et Nefarian est proche de ces dits 30sec. Le WoF (will of forsaken, la racial raciale undead) a un cooldown qui se compte en minute. J'ai deja expliqué le coup du totem. Alors oui, on va conclure gentiment que Alliance = EZmode sur certains boss. Par contre les totems anti nature hordeux c'etait EZmode sur bug trio et huhuran dans AQ40 et Naxx :D

Modifié par Donjohn, 16 March 2007 - 00:03.

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#74
CorBolten

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Voir le messageDonjohn, le 16/3/2007, 00:01, dit :

(will of forsaken, la racial raciale undead) a un cooldown qui se compte en minute.

Cooldown de 2 mn.
Cela permet aux réprouvés de neutraliser un Fear/Charm toutes 2mn.  Utile en pvp... Maintenant, baser un combat la dessus en PVE est… euh… illusoire...   B) Enfin bon tout a été dit la dessus. Fearward >>>> volonté des réprouvés + totems  B)

Curieux choix tout de même de donner le fearward aux prêtres Draneis… donné aux elfes de sangs cela aurait entraîné des rerolls de prêtres et permis d’avoir un équilibre entre les factions.

Pour les totems, le seul véritable combat où ils avantageaient la horde, était Viscidius... Combat très difficile au demeurant.... un de mes grands regrets de l'ancien wow.


[/HS]
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#75
Wfiyh

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Je vous arrête tout de suite, j'ai fait beaucoup de raids,mais pas en tant que prêtre, je connais le caracs et les cds de fear ward, ni leur utilisation réelle en pve hl, m'enfin je considèrait ça comme un buf qui ne se remettait pas en combat à cause de l'aggro générée, donc.


Mais j'avais tort, pas la peine de reposter pour me le dire =p

Et donc, un tank UD aura un p'tit peu plus de facilités pour gérer ses fears en cumulant le-talent-war-dont-j'ai-oublié-le-nom et sa volonté des réprouvés, mais ça reste foireux B) . (pis c'était une boutade ^^)

Citation

Curieux choix tout de même de donner le fearward aux prêtres Draneis… donné aux elfes de sangs cela aurait entraîné des rerolls de prêtres et permis d’avoir un équilibre entre les factions.

C'est sur, ils ont quoi comme talent racial de prêtre les elfes de sang ?

[Ha et désolé pour les talents etc en français, j'ai l'habitude :s]

Modifié par Wfiyh, 16 March 2007 - 14:03.

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#76
Aloak

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Voir le messageWfiyh, le 16/3/2007, 14:00, dit :

Et donc, un tank UD aura un p'tit peu plus de facilités pour gérer ses fears en cumulant le-talent-war-dont-j'ai-oublié-le-nom et sa volonté des réprouvés, mais ça reste foireux B) . (pis c'était une boutade ^^)
C'est sur, ils ont quoi comme talent racial de prêtre les elfes de sang ?

[Ha et désolé pour les talents etc en français, j'ai l'habitude :s]
touch of weakness (commes les undeads) et Consume Magic

Sinon je peux pas revenir au sujet car j'ai pas encore commencé les raids TBC B).

Modifié par Aloak, 16 March 2007 - 17:45.


#77
Rivellon

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Voir le messageLe_Jedi_Fou, le 16/2/2007, 18:53, dit :

Techniques qui marchent également contre la garrot : glaçon du mage et cape d'ombre du voleur. Ca fait déjà quelques techniques sympas B)


non non, Cloack of shadow c est contre les speel, pas les blood effect B)

#78
Wfiyh

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Voir le messageRivellon, le 16/3/2007, 19:41, dit :

non non, Cloack of shadow c est contre les speel, pas les blood effect B)

j'confirme, les "cloak of shadow / "cape des ombres" des voleurs / rogues (;p) ne dispellent pas les saignements.
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#79
Donjohn

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On parle bcp du Garrot de Moroes, mais franchement, il est pas si "nasty" que ca. Un renew d'un healer bien stuffé et ca suffit presque à compenser (oui nos pretres tapent des renew à 900 /tick B))
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#80
Wfiyh

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Voir le messageDonjohn, le 17/3/2007, 02:28, dit :

On parle bcp du Garrot de Moroes, mais franchement, il est pas si "nasty" que ca. Un renew d'un healer bien stuffé et ca suffit presque à compenser (oui nos pretres tapent des renew à 900 /tick B) )

Je trouve aussi, l'essentiel du combat n'est pas là, et pis t'façon ch'uis nain B)
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#81
Aloak

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Voir le messageDonjohn, le 17/3/2007, 02:28, dit :

On parle bcp du Garrot de Moroes, mais franchement, il est pas si "nasty" que ca. Un renew d'un healer bien stuffé et ca suffit presque à compenser (oui nos pretres tapent des renew à 900 /tick B))


Un renew qui tick à 900, ca fait un +healing à environ 2500 (avec les talents qui vont bien).

Modifié par Aloak, 17 March 2007 - 11:39.


#82
Donjohn

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Voir le messageAloak, le 17/3/2007, 11:38, dit :

Un renew qui tick à 900, ca fait un +healing à environ 2500 (avec les talents qui vont bien).
euh 2500, je pense que tu te plantes un peu sur ton calcul. Nos pretres doivent avoir 1500/1600 de healing.
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#83
Aloak

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Voir le messageDonjohn, le 17/3/2007, 11:43, dit :

euh 2500, je pense que tu te plantes un peu sur ton calcul. Nos pretres doivent avoir 1500/1600 de healing.

J ai environ +1200 healing et mon renew tick à environ de 530 (d'ailleurs quand je fais le calcul sur moi ca donne le bon resultat). Je me suis juste demande combien de +healing il fallait pour avoir un tick aussi gros (j'ai tiqué quand j'ai lu ca B) ).

Un +healing à 1600 donne un tick à un peu moins de 700 avec improved renew et spiritual healing.

edit : avec ta fel armor et comme tu as le talent demonic aegis, il est tout à fait possible que tu recoives des renew qui tick à 900. J'ai la flemme de faire le calcul B) (en fait je ne sais pas comment fonctionne l'effet du talent).

Modifié par Aloak, 17 March 2007 - 12:48.


#84
Donjohn

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je te ferais un screen B)
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#85
Chaps

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et la garrot c'est 5minutes, le renew c 8 secondes (ou qque choses comme ca)

Le garrot est pas mortel sur ses dégats mais sur la mana qu'il fait bouffer aux healers qui sont trop vite à sec...

D'ailleurs je bouffe BEAUCOUP plus de popo mana dans cette simple instance 10 de BC que sur nos runs BWL AQ et 4 premier boss de Naxx
Nerfez les GAMINS!

#86
AndreAlphus

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Je trouve ça assez étrange, j'ai fait ce combat en tant que healer (alors que je suis spec shadow ) et je n'ai pas trouvé le fight particulièrement dur, le plus chiant étant les shakles à surveiller. Même au niveau du mana, au pire j'ai du utiliser une potion mais clairement pas plus.

ps: de tête, le renew c'est plutot qqchose comme 15s

Modifié par AndreAlphus, 19 March 2007 - 13:47.


#87
CorBolten

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Voir le messageChaps, le 19/3/2007, 13:39, dit :

et la garrot c'est 5minutes, le renew c 8 secondes (ou qque choses comme ca)

Le garrot est pas mortel sur ses dégats mais sur la mana qu'il fait bouffer aux healers qui sont trop vite à sec...

D'ailleurs je bouffe BEAUCOUP plus de popo mana dans cette simple instance 10 de BC que sur nos runs BWL AQ et 4 premier boss de Naxx

Renew -> 15 secondes.
Les deux prêtres de notre raid maintiennent les renew sur les persos qui ont le garrot pendant la durée de celui-ci. Pas un problème majeur, "chronometer" est ton ami dans ce domaine.

D'une façon générale, des boss que nous tombons aujourd'hui (Nightbane et Tererstian V2 nous ont résisté pour le moment), le seul combat qui nécessite pas mal de potions pour nous (mana ou sommeil sans rêve) est Nether, le reste passe sans consommable. Cela fait par exemple 2 lockouts que je ne prends pas une seule potion sur le Curator.

Maintenant il est clair que les phases de découverte des nouveaux boss demandent pas mal de consos au début et que comme toujours, l'habitude et l'itemisation réduisent fortement cela (d'où la grogne sur Grull pour ceux qui le tombent avec un boss qui nécessitent toujours trop de consos pour le tomber chaque semaine.. en attendant un nerf).

Modifié par CorBolten, 19 March 2007 - 13:59.

Je décide dans le doute, j'agis avec foi.

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#88
Fukyvin

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Changement de faction pour moi afin de créer une petite guilde (15 membres) avec des amis Alli il y a quinze jours. Résultat, première guilde coté Alliance du serveur.

Avancé pour la guilde Blackout sur Rashgarroth :

KARAZHAN

Bêtes évènement
Rodak le ravageur

Attumen
Moroes
Damoiselle de Vertu

Evènement du théâtre
Magicien d'Oz (Et exceptionnel double down d'Oz),
Grand Méchant Loup

Conservateur
Terrestian
Ombre d'Aran
L'échiquier
Netherspide
Nightbane
Prince Melchezaar

REPAIRE DE GRUUL
Pas visité (avec une guilde de 15 membres, forcement B))

Modifié par Fukyvin, 20 March 2007 - 00:05.


#89
Taramis

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hop voila  terrestrian et netherspite down hier soir , donc bah reste plus qu'a avancer les quetes pour nightbane ...

Par contre terrestrian me semble vraiment y avoir un pb d'équilibrage pour une truc optionnel ....

#90
lhopssa

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Voir le messageDonjohn, le 17/3/2007, 02:28, dit :

On parle bcp du Garrot de Moroes, mais franchement, il est pas si "nasty" que ca. Un renew d'un healer bien stuffé et ca suffit presque à compenser (oui nos pretres tapent des renew à 900 /tick B))


J'ai 1300 de bonus soins, je suis spé heal et ma renovation tick à 606.
Je suis full t3.5 meme si je prefere la capuche de l'expedition cenarienne avec l'enchant bastion de l'honneur, j'ai des epaules de Kara et marteau de lumiere pure.

Vos healers sont tous full gemmes +18 heal, enchant +heal de partout ?
Gentlemen, we're dealing with someone here who has absolutly no life !
How do you kill that which has no life ?




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