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#1291
Posté 15 July 2010 - 14:30
Il existe, comme ça, quelques jeux PC qui n’ont pas fait grand bruit à leur sortie mais qui gagnent peut-être à être connus. En voici quelques exemples à mon goût :
X-Men Origins Wolverine
– Ce jeu est également sorti sur console. Il propose de personnaliser Logan en permettant d’augmenter ses points de santé et de rage. Pour le reste, il s’agit d’un jeu de Beat Them All classique enchaînant phases de plate-forme et de réflexion. Si vous êtes fan des X-Men, de Logan et que vous avez envie de vous divertir sans prise de tête, ce jeu devrait vous intéresser.
Prototype
– Jeu gore permettant de prendre en main un zombie / mutant. Le gameplay est riche : engrenger de l’expérience pour augmenter vos aptitudes : combat / déplacement accru / vision / résistances. L’atout principal du jeu est de pouvoir vous transformer en n’importe quel autre personnage que vous croiserez, ce qui permettra de prendre l’apparence d’un ennemi et d’ainsi vous fondre parmi les adversaires. Prototype n’est pas forcément facile d’accès mais sa richesse n’est plus à démontrer.
Overlord 2
– Synthèse entre jeu de stratégie et jeu d’action, dans un univers de fantasy et d’humour noir. Vous jouez le rôle d’un seigneur ténébreux, cherchant à accroître son pouvoir en asservissant de viles serfs. Vous les recrutez, leur donnez une tâche, les envoyez au combat, décidez de leur vie ou de leur mort. Vous avez même la possibilité de les immoler dans la lave afin de tremper de nouvelles armes ( ).
Braid
– Sorti également sur Xbox 360, il s’agit d’un jeu de plate-forme créé de toutes pièces par un seul et unique programmeur. Jeu de plate-forme / casse-tête, bourré d’inventivité, vous avez même la possibilité de manier votre double. Un must.
The Last Remnant
– Portage d’un jeu Xbox 360 sur PC. Il s’agit d’un RPG à la « japonaise » proposant des cinématiques impressionnantes et des phases de combat nécessitant que vous vous preniez un peu la tête pour comprendre comment tout cela fonctionne, quel menu activer, etc. Vous devez commander toute une troupe de combattants, gérer leur expérience, leurs compétences, savoir à quel moment activer le finishing de tel ou tel combattant afin de bénéficier du bon buff, le tout contre des boss dont vous ne connaîtrez pas le nombre de points de vie (ni les points de vie restants) ! Au bout d’une demi-heure de combat, lorsqu’il ne vous reste qu’un ou deux combattants et que le boss est toujours debout, comment savoir si vous êtes dans la bonne voie ou si vous feriez mieux d’abandonner ? Bref un jeu hardcore dénué de tutoriel, nécessitant que vous possédiez un pad « Xbox » branché sur votre PC.
Drakensang The Dark Eye
– Encore un RPG mais cette fois-ci beaucoup plus sérieux, venu d’Allemagne. Il s’agit d’un jeu de rôle respectant les règles de l’Oeil Noir, bien réalisé, doté de nombreuses quêtes. Après avoir choisi votre avatar parmi 20 archétypes différents, vous réunirez votre équipe de compagnons. Contrairement aux règles de Donjons et Dragons, celles de l’Oeil Noir rendent les loots beaucoup plus rares (mais du coup plus précieux). Une simple potion découverte sur un mob vous rendra heureux. A tel point que vous serez obligé de monter vos compétences artisanales afin de créer vos armes et vos popos. Vos compétences monteront progressivement en fonction de votre leveling, mais le choix est tellement vaste que vous aurez vite fait de monter les mauvaises et de rendre ainsi votre personnage non-viable à haut niveau. Difficulté extrême = challenge intéressant.
X-Men Origins Wolverine
– Ce jeu est également sorti sur console. Il propose de personnaliser Logan en permettant d’augmenter ses points de santé et de rage. Pour le reste, il s’agit d’un jeu de Beat Them All classique enchaînant phases de plate-forme et de réflexion. Si vous êtes fan des X-Men, de Logan et que vous avez envie de vous divertir sans prise de tête, ce jeu devrait vous intéresser.
Prototype
– Jeu gore permettant de prendre en main un zombie / mutant. Le gameplay est riche : engrenger de l’expérience pour augmenter vos aptitudes : combat / déplacement accru / vision / résistances. L’atout principal du jeu est de pouvoir vous transformer en n’importe quel autre personnage que vous croiserez, ce qui permettra de prendre l’apparence d’un ennemi et d’ainsi vous fondre parmi les adversaires. Prototype n’est pas forcément facile d’accès mais sa richesse n’est plus à démontrer.
Overlord 2
– Synthèse entre jeu de stratégie et jeu d’action, dans un univers de fantasy et d’humour noir. Vous jouez le rôle d’un seigneur ténébreux, cherchant à accroître son pouvoir en asservissant de viles serfs. Vous les recrutez, leur donnez une tâche, les envoyez au combat, décidez de leur vie ou de leur mort. Vous avez même la possibilité de les immoler dans la lave afin de tremper de nouvelles armes ( ).
Braid
– Sorti également sur Xbox 360, il s’agit d’un jeu de plate-forme créé de toutes pièces par un seul et unique programmeur. Jeu de plate-forme / casse-tête, bourré d’inventivité, vous avez même la possibilité de manier votre double. Un must.
The Last Remnant
– Portage d’un jeu Xbox 360 sur PC. Il s’agit d’un RPG à la « japonaise » proposant des cinématiques impressionnantes et des phases de combat nécessitant que vous vous preniez un peu la tête pour comprendre comment tout cela fonctionne, quel menu activer, etc. Vous devez commander toute une troupe de combattants, gérer leur expérience, leurs compétences, savoir à quel moment activer le finishing de tel ou tel combattant afin de bénéficier du bon buff, le tout contre des boss dont vous ne connaîtrez pas le nombre de points de vie (ni les points de vie restants) ! Au bout d’une demi-heure de combat, lorsqu’il ne vous reste qu’un ou deux combattants et que le boss est toujours debout, comment savoir si vous êtes dans la bonne voie ou si vous feriez mieux d’abandonner ? Bref un jeu hardcore dénué de tutoriel, nécessitant que vous possédiez un pad « Xbox » branché sur votre PC.
Drakensang The Dark Eye
– Encore un RPG mais cette fois-ci beaucoup plus sérieux, venu d’Allemagne. Il s’agit d’un jeu de rôle respectant les règles de l’Oeil Noir, bien réalisé, doté de nombreuses quêtes. Après avoir choisi votre avatar parmi 20 archétypes différents, vous réunirez votre équipe de compagnons. Contrairement aux règles de Donjons et Dragons, celles de l’Oeil Noir rendent les loots beaucoup plus rares (mais du coup plus précieux). Une simple potion découverte sur un mob vous rendra heureux. A tel point que vous serez obligé de monter vos compétences artisanales afin de créer vos armes et vos popos. Vos compétences monteront progressivement en fonction de votre leveling, mais le choix est tellement vaste que vous aurez vite fait de monter les mauvaises et de rendre ainsi votre personnage non-viable à haut niveau. Difficulté extrême = challenge intéressant.
#1292
Posté 15 July 2010 - 15:03
Si c'était pour copier coller un article de ton blog, t'avais plus vite fait de mettre un lien.
Après, l'article est pas forcément inintéressant mais tu prends quand même de sacrés raccourcis pour décrire les jeux.
Après, l'article est pas forcément inintéressant mais tu prends quand même de sacrés raccourcis pour décrire les jeux.
#1293
Posté 15 July 2010 - 15:06
dragonfroid, le 15 July 2010 - 14:30, dit :
Braid
– Sorti également sur Xbox 360, il s’agit d’un jeu de plate-forme créé de toutes pièces par un seul et unique programmeur.
– Sorti également sur Xbox 360, il s’agit d’un jeu de plate-forme créé de toutes pièces par un seul et unique programmeur.
#1294
Posté 15 July 2010 - 16:50
Et parler de sous estimé et de braid dans la meme phrase, ca me fait un peu bizarre quand meme.
#1295
Posté 15 July 2010 - 17:18
#1296
Posté 15 July 2010 - 20:52
Alors c'est vraiment sympa, mais par contre je vois pas trop ce que ça fout là ?
Tu parles de jeux initialement développés plus ou moins pour xbox, et portés sur pc. Tu aurais quand même pu reformuler tout ça avant de poster tout ça sur le sujet dédié aux jeux xbox 360...
Tu parles de jeux initialement développés plus ou moins pour xbox, et portés sur pc. Tu aurais quand même pu reformuler tout ça avant de poster tout ça sur le sujet dédié aux jeux xbox 360...
"N'essaye pas. Fais le, ou ne le fais pas; mais il n'y a pas d'essai."
#1297
Posté 23 July 2010 - 22:07
Voilà, 360 S acquise ce soir.
Mushihime Sama Futari est en route (merci Barberousse), Blazblue est dans la console et mon routeur chauffe à force de download de demos.
Pour l'instant je tatonne un peu mais je dois dire que je suis assez impressioné par l'ergonomie (software) de la bestiole. C'est de propre et fluide.
Mon gamertag: Palpatwin.
[Edit] et Glop, ta liste d'amis est full
Mushihime Sama Futari est en route (merci Barberousse), Blazblue est dans la console et mon routeur chauffe à force de download de demos.
Pour l'instant je tatonne un peu mais je dois dire que je suis assez impressioné par l'ergonomie (software) de la bestiole. C'est de propre et fluide.
Mon gamertag: Palpatwin.
[Edit] et Glop, ta liste d'amis est full
Modifié par Twin, 23 July 2010 - 22:21.
#1298
Posté 24 July 2010 - 17:53
Je vais essayer de nettoyer un peu cette liste, pour l'instant ajout de d'Assassin's Creed 2, Mass Effect 2, Modern Warfare 2 et Red Dead Redemption. SF4 sorti pour laisser la place à SSF4.
Et ajout de tout un tas de jeux sympaticos, j'essaierai de virer quelques vieilleries un de ces jours...
Et ajout de tout un tas de jeux sympaticos, j'essaierai de virer quelques vieilleries un de ces jours...
Modifié par Ghanja, 24 July 2010 - 18:07.
"N'essaye pas. Fais le, ou ne le fais pas; mais il n'y a pas d'essai."
#1299
Posté 25 July 2010 - 22:53
#1300
Posté 26 July 2010 - 07:26
J'ai commencé à jouer à Limbo hier et c'est plutôt pas mal. Ambiance, enigmes....
2 petits défauts : des fois on y voit franchement rien et je suppose que ma télé avec le contraste dynamique y est pour quelque chose... Parfois aussi lors des saut, le personnage s'arrête net en plein vol ?!?
2 petits défauts : des fois on y voit franchement rien et je suppose que ma télé avec le contraste dynamique y est pour quelque chose... Parfois aussi lors des saut, le personnage s'arrête net en plein vol ?!?
ΔE=0
ΔS≥0
ΔS≥0
#1301
Posté 26 July 2010 - 08:00
#1302
Posté 26 July 2010 - 09:00
#1303
Posté 28 July 2010 - 18:00
Mushihime Sama Futari reçu aujourd'hui. Je confirme, c'est du bonheur de shmupeur en galette !
Dans le viseur: Nier (A-RPG apparemment sous-estimé) et Darksiders, d'ici quelques mois.
Et surtout, sutout, JE VEUX DES GENS POUR DU VS SUR BLAZBLUE !
Hop hop hop, désignez vous et on va castagner.
Dans le viseur: Nier (A-RPG apparemment sous-estimé) et Darksiders, d'ici quelques mois.
Et surtout, sutout, JE VEUX DES GENS POUR DU VS SUR BLAZBLUE !
Hop hop hop, désignez vous et on va castagner.
#1304
Posté 28 July 2010 - 19:36
J'ai terminé et Limbo hier et... Bof.
Je suis déçu par le jeu malgré l'ambiance et les énigmes plutôt ingénieuses. La faute a une ambiance qui ne se renouvelle pas et à une intrigue quasi-inexistante. Niveau mise en scène, on est loin de jeux comme Another World ou Heart of Darkness. Puis je trouve qu'ils abusent un peu trop du blur. Ca en devient suspect au bout d'un moment.
Bref, les jeux en noir et blanc j'ai rien contre, mais attention à ne pas en abuser messieurs les développeurs indépendants.
Je suis déçu par le jeu malgré l'ambiance et les énigmes plutôt ingénieuses. La faute a une ambiance qui ne se renouvelle pas et à une intrigue quasi-inexistante. Niveau mise en scène, on est loin de jeux comme Another World ou Heart of Darkness. Puis je trouve qu'ils abusent un peu trop du blur. Ca en devient suspect au bout d'un moment.
Bref, les jeux en noir et blanc j'ai rien contre, mais attention à ne pas en abuser messieurs les développeurs indépendants.
#1305
Posté 28 July 2010 - 20:46
On a joué dimanche à Limbo avec ma copine (version d'essai)
On était scotché par le style graphique, l'absence de musique malsaine, la "jolie violence".
On a trouvé ça génial...
Mais 1200 MS points pour 3h de jeu, je trouve le rapport durée de vie / prix un peu élevé.
Celui là, je vais le surveiller dans les promos (je dois déjà acheter Deathspank et MI 2 ce mois-ci...)
On était scotché par le style graphique, l'absence de musique malsaine, la "jolie violence".
On a trouvé ça génial...
Mais 1200 MS points pour 3h de jeu, je trouve le rapport durée de vie / prix un peu élevé.
Celui là, je vais le surveiller dans les promos (je dois déjà acheter Deathspank et MI 2 ce mois-ci...)
3614 code MyLife (bah oui, c'est pas cher!!)
#1306
Posté 28 July 2010 - 23:26
Pierrot, je pense que plusieurs sur la zone seront intéressés de savoir où on peut se procurer des copines en version d'essai, et aussi quelles sont les différences avec les versions complètes.
Ah, c'était pas ca ? 
Sinon Deathspank a l'air marrant. Je l'ai essayé pendant une vingtaine de minutes. J'aime bien les dialogues et l'ambiance.
Sinon Deathspank a l'air marrant. Je l'ai essayé pendant une vingtaine de minutes. J'aime bien les dialogues et l'ambiance.
--
#1307
Posté 29 July 2010 - 07:35
Bon effectivement, ma formulation prêtait à confusion. Le (version d'essai) je l'ai ajouté à la fin. J'aurai du relire ma phrase complète avant de poster ^^
Pour DeathSpank, je n'y ai joué que 2-3 minutes. Mais je regardais ma copine y jouer, et j'écoutais le dialogue (et traduisait les quelques mots que ma copine ne comprenait pas. Ils auraient pu faire l'effort de sous-titrer, même si y'a pas plus dur que traduire des jeux de mots)
En 2 joueurs, j'ai trouvé ça un peu bordélique. Peut être faut-il s'habituer au 1 joueurs avant de passer à 2 joueurs, mais sinon, j'ai bien rigolé.
Monkey Island 2, téléchargé (version d'essai pour l'instant, mais celui là, sûr que je l'achète. Je veux les remakes des Maniac Mansion/Day of the tentacle et Indy3 et fate of the atlantis) J'ai regardé l'intro, me suis fait détrousser par Largo et j'ai piqué la pelle, après je devait partir. Mais j'ai adoré le remake du 1, et avec les "commentaires des auteurs" ça va être encore mieux !
Pour DeathSpank, je n'y ai joué que 2-3 minutes. Mais je regardais ma copine y jouer, et j'écoutais le dialogue (et traduisait les quelques mots que ma copine ne comprenait pas. Ils auraient pu faire l'effort de sous-titrer, même si y'a pas plus dur que traduire des jeux de mots)
En 2 joueurs, j'ai trouvé ça un peu bordélique. Peut être faut-il s'habituer au 1 joueurs avant de passer à 2 joueurs, mais sinon, j'ai bien rigolé.
Monkey Island 2, téléchargé (version d'essai pour l'instant, mais celui là, sûr que je l'achète. Je veux les remakes des Maniac Mansion/Day of the tentacle et Indy3 et fate of the atlantis) J'ai regardé l'intro, me suis fait détrousser par Largo et j'ai piqué la pelle, après je devait partir. Mais j'ai adoré le remake du 1, et avec les "commentaires des auteurs" ça va être encore mieux !
3614 code MyLife (bah oui, c'est pas cher!!)
#1308
Posté 30 July 2010 - 20:45
PierrotLeFou, le 29 July 2010 - 07:35, dit :
fate of the atlantis)
Ah bah je viens juste ce craquer. Je l'ai acheté hier sur steam, en anglais, j'arrive pas à le mettre en plein écran, mais yabon j'ai déja plein de souvenirs qui remontent. Merci Valve, snif...
Le vrai miroir de nos discours est le cours de nos vies.
#1309
Posté 31 July 2010 - 15:03
Twin>blazeblue on me la offert pour mon anniv,j'ai un peu joué en solo et sur le live mais me suis fait frakass (70% du temps en fait). Et puis après y a eu ssf4 et j'ai lâché.
Là suis en saison jusqu'à fin aout mais après pas de problème pour se mettre des mandales !
Mon gamertag: gutsforever
Là suis en saison jusqu'à fin aout mais après pas de problème pour se mettre des mandales !
Mon gamertag: gutsforever
#1310
Posté 02 August 2010 - 00:09
Ça roule ! Requête envoyée, fais signe quand tu veux tatanner.
#1311
Posté 12 September 2010 - 12:00
J'ai craqué pour la démo payante de dead rising 2.
Et bien c'est agréable de retrouver les tas de zombies à éradiquer, ainsi que de jouer avec les armes combos (mention très spéciale à la "tête-visseuse". Et puis Chuck Greene a plus de classe que le personnage précédent à mon goût: j'aime sa petite moue sadique à chaque fois qu'il fabrique une arme.
Donc ça laisse présager du bon pour la suite.
Et bien c'est agréable de retrouver les tas de zombies à éradiquer, ainsi que de jouer avec les armes combos (mention très spéciale à la "tête-visseuse". Et puis Chuck Greene a plus de classe que le personnage précédent à mon goût: j'aime sa petite moue sadique à chaque fois qu'il fabrique une arme.
Donc ça laisse présager du bon pour la suite.
Le vrai miroir de nos discours est le cours de nos vies.
#1312
Posté 12 September 2010 - 13:23
De mon côté, j'ai essayé la démo de Plants vs Zombies. Le portage est plutôt réussi. La tentation d'y rejouer sur 360 est forte. Je me demande ce qu'il en est du mode multi (pas accessible dans la démo).
Death Spank est aussi très tentant. La démo m'a séduit. Même si il est parfois un peu bordélique de s'y retrouver, l'ambiance cartoon me plait bien. Et les dialogues pimentent bien le jeu. On se croirait presque dans un Monkey Island ^^
Death Spank est aussi très tentant. La démo m'a séduit. Même si il est parfois un peu bordélique de s'y retrouver, l'ambiance cartoon me plait bien. Et les dialogues pimentent bien le jeu. On se croirait presque dans un Monkey Island ^^
#1313
Posté 12 September 2010 - 14:42
Je suis en train de tester le solo de Halo Reach en ce moment. C'est très très sympa, avec des cartes ouvertes gigantesques qui changent des couloirs étriqués des précédents opus. Techniquement c'est un peu faiblard mais ça reste quand même regardable. J'ai hâte de tester le multi du coup !
"Swim away fugu fish, swim away !"
#1314
Posté 12 September 2010 - 17:41
La démo de vanquish est dispo et ... bah c'est vraiment très sympa.
Très très speed, tout orienté baston, avec amélioration de matos a gérer.
Vraiment impressionant, y'abon.
Sinon, une agréable surprise inattendue, Lara croft and the guardian of light.
De l'action aventure en 3D iso, avec coop et un soupçon de quackshot dedans. Lara continue de résoudre des énigmes et tuer des pas gentils mais en 3D iso, et c'est loin d'être désagréable; foi d'un gars qui aime pas trop lara.
Très très speed, tout orienté baston, avec amélioration de matos a gérer.
Vraiment impressionant, y'abon.
Sinon, une agréable surprise inattendue, Lara croft and the guardian of light.
De l'action aventure en 3D iso, avec coop et un soupçon de quackshot dedans. Lara continue de résoudre des énigmes et tuer des pas gentils mais en 3D iso, et c'est loin d'être désagréable; foi d'un gars qui aime pas trop lara.
Modifié par barberouss, 12 September 2010 - 18:27.
#1315
Posté 12 September 2010 - 17:50
Kaamoulox, le 12 September 2010 - 12:00, dit :
J'ai craqué pour la démo payante de dead rising 2.
Et bien c'est agréable de retrouver les tas de zombies à éradiquer, ainsi que de jouer avec les armes combos (mention très spéciale à la "tête-visseuse". Et puis Chuck Greene a plus de classe que le personnage précédent à mon goût: j'aime sa petite moue sadique à chaque fois qu'il fabrique une arme.
Donc ça laisse présager du bon pour la suite.
Et bien c'est agréable de retrouver les tas de zombies à éradiquer, ainsi que de jouer avec les armes combos (mention très spéciale à la "tête-visseuse". Et puis Chuck Greene a plus de classe que le personnage précédent à mon goût: j'aime sa petite moue sadique à chaque fois qu'il fabrique une arme.
Donc ça laisse présager du bon pour la suite.
Après ça reste un feeling particulier, il faut aimer... à essayer en version gratuite en tous cas.
"N'essaye pas. Fais le, ou ne le fais pas; mais il n'y a pas d'essai."
#1316
Posté 12 September 2010 - 19:37
Je plussoie pour le prologue de Dead Rising 2 : je me suis vraiment éclaté sur cet avant gout (que je refuse de qualifier de demo). J'ai du y passer facilement 5 heures, j'ai pas mal tourné, testé des trucs, pété du zombards. Vraiment, je me suis pas senti volé de 400 points. Et ça confirme le fait que je me prendrais le jeu complet, en gros fan du premier.
Je plussoie aussi Lara Croft. On l'a bouclé en coop et on s'est bien amusé. C'est nerveux, ca pete de partout, c'est super jouable, bien joli et les interactions entre les 2 persos sont sympas.
Je plussoie aussi Lara Croft. On l'a bouclé en coop et on s'est bien amusé. C'est nerveux, ca pete de partout, c'est super jouable, bien joli et les interactions entre les 2 persos sont sympas.
#1317
Posté 12 September 2010 - 20:00
Tomma, le 12 September 2010 - 13:23, dit :
DeathSpank est aussi très tentant. (...) On se croirait presque dans un Monkey Island ^^
Quelle est la durée de vie du jeu en solo ?
#1318
Posté 12 September 2010 - 20:02
Tomma, le 12 September 2010 - 20:00, dit :
Tout s'explique. C'est Ron Gilbert qui est derrière les dialogues
Quelle est la durée de vie du jeu en solo ?
Quelle est la durée de vie du jeu en solo ?
#1319
Posté 14 September 2010 - 20:58
J'ai récemment fini Nier, et j'ai du mal à comprendre qu'on ne parle pas plus de cette perle du A-RPG.
Je suis un public assez difficile pour les jeux de ce genre, je me lasse vite et je suis allergique à la niaiserie classique de la majorité des RPG japonais. Mais là on nous donne:
En plus on le trouve à moins de 20£ sur Amazon UK...

Je suis un public assez difficile pour les jeux de ce genre, je me lasse vite et je suis allergique à la niaiserie classique de la majorité des RPG japonais. Mais là on nous donne:
- un scénario qui tient la route, complexe mais plutôt cohérent
- un univers (relativement) original
- un ton adulte et un doublage qui vaut le détour
- une bande son magnifique (ce que j'ai pu entendre de mieux dans les jeux de ces dernières années)
- un rythme soutenu avec des phases de jeu variées et originales pour du RPG
- un système de fins alternatives qui laisse sur le cul
En plus on le trouve à moins de 20£ sur Amazon UK...
Modifié par Twin, 14 September 2010 - 20:59.
#1320
Posté 14 September 2010 - 22:01
Et le jeu acheté sur Amazon UK est en langue française ?
Le vrai miroir de nos discours est le cours de nos vies.
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