C'est en ce samedi 19 Mai à la Blizzard Worldwide Invitationals de Séoul (Corée du Sud) que Blizzard annonce officiellement : Starcraft 2.
En gros, pas de révolution mais ça fait quand même plaisir. Attention, pour l'instant bien qu'on ait bien des séquences de jeux ingame, rien n'est définitif (Rappelez-vous Starcraft Ghost). On retrouvera _au moins_ les 3 races du premier épisode : Terran vs Zergs vs Protoss (Si il y a d'autres races, elles n'ont pas encore été annoncées).
- Troupes Terran : on peut voir
- Marines : normaux rien à dire
- Tank : qui siègent tout pareil mais étonnement qui sont très efficaces contre les Zelotes
- Reapers : nouvelle troupe de marines équipée de "jump packs" permettant de monter/descendre sur les plateformes rapidement
- Battlecruiser : normaux aussi (mais j'aurais vraiment préféré des vaisseaux plus grands !)
- Ghost : "Nuclear launch detected" toujours d'actualité mais la cible est vraiment visible c'est plus un petit point (Enfin du coté de celui qui l'envoi, coté adversaire on ne sait pas encore)
- Marines : normaux rien à dire
- Troupes Zerg : Peu exposées mais on peut voir
- Lings : elles peuvent en plus se muter en bombe suicidaire très puissante qui roule, roule, roule.
- Mutalisk : rien à dire.
- Un gros vers : remplace les nydus canaux? mais permet de transporter/(téléporter?) des troupes sans avoir besoin d'un creep pour sortir.
- Lings : elles peuvent en plus se muter en bombe suicidaire très puissante qui roule, roule, roule.
- Troupes Protoss : la troupe la plus exposée (préférence de blizzard ?)
- Zelote: ont la capacité automatique supplémentaire de "charger" pour arriver encore plus vite au contact.
- Immortels : remplacent sans doute les Dragoons (historiquement bouffés par les Zergs), c'est un peu le même concept à part qu'ils ont un bouclier qui les rendent insensibles aux attaques puissantes (donc peu sensible contre Battlecruisers et Tank siege !) par contre vulnérable aux Marines, Lings, Zelotes toussa...
- Traqueur : Nouvelle troupe qui a la capacité de phaser/se téléporter pour passer les plateforme de différent niveau, fuir ou rattraper des fuyards!
- Colossus : Nouvelle troupe qui a un double laser et de grandes pattes qui lui permettent de monter/descendre les plateformes. Elle reste très faible contre les attaques aériennes. Elles sont tellement grandes qu'on les considère comme des troupes aériennes (les tourettes terran leur tire dessus et on peut les mettre au dessus troupes au sol)
- Phoenix : Nouvelle troupe de type aérienne qui est capable de surcharger leur tir pour lancer un barrage de projectiles très puissants mais l'utilisation de cette capacité les rend "inertes" pendant une courte période.
- Warprey : Nouvelle troupe de type aérienne qui tire un laser bleu dont les dégâts augmentent en fonction du temps de focus sur la cible. Très efficace contre les bâtiments mais très vulnérable.
- MotherShip : Nouvelle troupe très chère qui peut ralentir/bloquer les tirs et créer des trous noirs.
- Prisme de phase : Nouvelle troupe Téléporteur Protoss (remplaçant le Shuttle?) qui alimente aussi les batiments en énergie. Permet de co,nstruire plus vite sans attendre le pylone ou remplacer un pylone détruit.
- Pylone : Les pylones permette aussi de téléporter les troupes dans les zones alimentés.
- Zelote: ont la capacité automatique supplémentaire de "charger" pour arriver encore plus vite au contact.
- Contenu Solo et Multi,
- Moteur 3D contenant Havok,
- Compatible XP et Vista (DX10 = effets supplémentaires).

Le Rush Lings

Terran BattleCruisers contre Protoss Phoenix avec l'interface de contrôle très proche du premier épisode

Téléportation de Protoss chez les Terran
Et quelques vidéos (de mauvaise qualité pour la plupart, vous êtes prévenus) :
- Trailer : Youtube LQ - HQ [ndlije : ici pour ceux qui sont allergiques au Blizzard Downloader]
- Présentation des Unités : Partie 1 - Partie 2 - Partie 3
- Présentation du gameplay : Partie 1 - Partie 2
- Jeu ingame : Youtube LQ
Photos : ign.com
Modifié par fingah, 25 May 2007 - 23:55.












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