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Le SDK iPhone, paradis du geek ?


98 réponses à ce sujet

#91
Longfield

    Jedi Geek

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Ahah, il me semblait bien que l'Atom était quand même encore dans une catégorie en dessus par rapport à ce dont l'iPhone a besoin.

Mouais ... en gros ils veulent essayer de s'approprier le marché de ARM avec leur Moorestown, mais des SOC avec GPU, contrôleur mémoire et plein d'IOs, ARM (enfin surtout ceux qui leur achètent leur core) en a à la pelle à disposition, et pas sûr qu'Intel arrive à faire mieux qu'eux, m'enfin sont forts chez Intel ...

Mais peut-être que pour Apple il sera plus intéressant d'avoir un seul Instruction SET pour toute sa gamme (sauf les petit ipods, mais bon eux ne tourneront pas OSX), même si c'est pas forcément le meilleur matos ... Wait and see.

Modifié par Longfield, 11 March 2008 - 16:00.

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#92
piaz

    Senseï Geek

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Voir le messageC_Wizard, le 11/3/2008, 13:51, dit :

Vu les taux de conversions $/£, je vois pas trop ce que ca montre.
Taux de conversion : 2006-08-24 August 24, Thursday 1.8884 USD (x-rates.com)
On va dire 1.88.
Donc soit on achète en download chez l'éditeur £10, soit on achète sur Steam $14.95<=>£7.95.
Et plus loin dans la conversation
Well, assuming that that smaller second spike is the original release of the game, and an equal percentage of people bought the game during each spike, you can safely say that exactly twice as many people bought the game when it was released through Steam as did when it was originally released.
Bon, c'est de la présomption, mais tenons-nous en là (si on lit des interviews d'Introversion, on voit que le jeu a plus rapporté sur Steam que directement chez eux, que ça a calé au bout de six mois, et que le pic au début est significatif de la proportion durant cette période). Du coup, on a un ratio X*£10<Y*£8*(entre 60% et 80% selon la com'), avec 2X<Y<2.5X (ça aussi, c'est sur le forum).
Et ça ne marche qu'à partir de 50%, ou une com' maxi de 50% de la part de Steam, et plus jouable au niveau des 63%<=>37% de com'. Et j'en reste au gros. AMHA, ça doit tourner dans les 22%, et encore, ça dépend, comme toujours. On pourrait affiner, et je disais bien que ce n'était que des indices, mais le reste du post précédent est assez parlant, non ?
Et basta le HS.

#93
Caféine

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Hop, petit post pour vous filer ce lien qui explique le pourquoi du comment des limitations du SDK et les efforts d'Apple pour éviter que les développeurs "desktop" se tirent dans le pied avec l'iPhone...

#94
Baphomet

    FloodMaster Geek

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holly cow !!!!

l'iphone à quand même eté violenté dans tout les sens, jusque dans le fondement...

faudrait arrêter de se foutre de la gueule de Steve, je doute que les ingénieurs d'apple se laissent faire, peut etre meme qu'ils attendent le bon moment pour riposter violement.

a votre avis ?
que cache le retard d'une semaine du pwnage ?

d'ailleurs qui sais ce que dit le dessin de steve en russe ?

Modifié par Baphomet, 31 March 2008 - 21:17.

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#95
AnA-l

    Monde de merde !

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Ha ouais, en gros, cet article explique que deja que les batteries sont weakos, si en plus on laisse les dev utiliser 100% des possibilités de l'appareil, ca tient que 4h. Mais a part ca, chez apple c'est des genies qui pensent aux developpeurs :)

#96
Glasofruix

    Yoda Geek

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Voir le messageBaphomet, le 31/3/2008, 22:15, dit :

d'ailleurs qui sais ce que dit le dessin de steve en russe ?

Y a écrit "salut" mais disons que c'est écrit avec un "accent" ( vas-y pour expliquer ce genre d'écriture aux profanes...)
"Off, is the general direction I'd like you to fuck"

#97
Baphomet

    FloodMaster Geek

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mouarf merci tout plein Glasofruix :)

pour le fun, c'est important qu'il y ai ou non un accent ?

Modifié par Baphomet, 31 March 2008 - 22:06.

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#98
Glasofruix

    Yoda Geek

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Evidemment que c'est important^^


(pour être plus clair, le mot original s'écrit (je latinise) "privet" et sur l'image c'était écrit "preved", ça change la façon de prononcer sans trop dénaturer pour que ce soit compréhensible et ça donne une consonance couillonne, voire débile, en gros)
"Off, is the general direction I'd like you to fuck"

#99
Baphomet

    FloodMaster Geek

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honteux copier coller d'une newz de iphon.fr

Citation

On en sort plus et j'ai la forte impressions que cela va être la même chose jusqu'à Juin . Ainsi, aujourd'hui, voici quelques informations supplémentaires, des rumeurs jusqu'à la sortie effective tant Apple est parfois imprévisible, sur l'iPhone 2 (ou iPhone v2, ou 2.0 )
Selon un journal Chinois cité par Engadget, la société qui produit l'iPhone actuel (Foxconn) aurait remporté une commande de pas moins de ... 3 millions d'iPhone 2 à livrer en Juin. Qu'on se le dise !
Ce seraient au total 25 millions d'unités qui seraient produite sur la durée de vie de cette machine.
Apple aurait dans ses cartons un 'iTunes controller' nommé iControl . Celui-ci, repéré toujours dans le code du Firmware 2.0 qui sortira officiellement en Juin 2008 devrait proposer une fonction permettant de telecommander son iTunes à distance, à l'instar d'un iSofa bien connu dans ces colonnes par exemple ou encore de iPhone Remote.
Rappellons nous que des traces d'instructions liées à une __éventuelle__ fonction __GPS__ ont été trouvées dans le code et qu'il ne fait plus vraiment de doute que cet iPhone 2 sera 3G.
Alors, est-on sur la bonne piste ? Ou Apple saura-t-elle une fois de plus déjouer toutes les rumeurs pour nous surprendre ?

le lien, merci a eux

Modifié par Baphomet, 28 April 2008 - 21:03.

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