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[Guerrier] Position de defense
#1
Posté 30 March 2008 - 14:16
J'attends vos avis éclairés.
#2
Posté 30 March 2008 - 14:25
Utilise la position défensive tout le temps que tu tank, plus d'aggro, moins de dégats, accès au taunt.... ce qui permet à tes dps de se lacher Sauf si tu as des problèmes de génération de rage (genre ton équipement est bien au dessus du niveau de l'instance). Ne spé pas prot pour leveler, tu peux parfaitement tanker tout jusqu'aux instances normales 70 avec n'importe quelle spé. Respec prot seulement après avoir atteint le niveau 70 et trouver une guilde qui t'accepte en tant que tank ^^.
#3
Posté 30 March 2008 - 15:19
Modifié par Glasofruix, 30 March 2008 - 15:55.
#4
Posté 30 March 2008 - 20:24
edit: pour l'instant j'ai toujours tanker en position d'attaque sans jamais crever
Modifié par Boboss, 30 March 2008 - 20:25.
#5
Posté 30 March 2008 - 21:31
#6
Posté 30 March 2008 - 21:57
#7
Posté 31 March 2008 - 08:07
Feanor, le 30/3/2008, 22:57, dit :
Theoriquement hein ;-) vu que si tu a 1 mage feu et un shami dps dans le groupe, c'est quand meme pas si evident.
#8
Posté 31 March 2008 - 08:18
Boltac, le 31/3/2008, 09:07, dit :
Mais si avec un tel groupe tu n'est pas en posture def, là c'est pas que c'est pas évident, c'est juste impossible...
Tu est le "tank" du groupe, tu te mets en posture def, stou.
(sinon oui, je tank en spé fury/arme, ça passe pas trop mal parce que je suis équipé comme un twink, mais je n'ose pas imaginer la pagaille si pour une raison x ou y je ne me mets pas en posture def)
#9
Posté 31 March 2008 - 09:06
Boboss, le 30/3/2008, 15:16, dit :
J'attends vos avis éclairés.
Bon je joue plus depuis 1 ans mais :
J'ai eu un Wawa 70, et j'ai aussi jouer le MT de ma guilde en instance 5/10/15/20 (niv 60 et 70).
Mon Avis : la spé protec est inutile totalement pour leveler au moins jusqu'au 65. Tu tankera quasiment aussi bien en spé Arme, tu farmera mieux, en instance sur le trash tu te fera plaisir, pensent juste a prendre le +X% d'aggro dans la branche protec.
Par contre c'est pas mal d'etre en stuff def+boubou stance def en instance mais LowLevel
Pour te dire en spé Arme j'ai fait un MC avec une guilde de casual et je tenais mieux l'aggro que leur spé def stuff def avec mon stuff de jeune 60 vert bleu def.
Ta spé protec t'aidera a partir du moment ou tu sera en fin de leveling. voir déjà 70. Parce que là tu commencera a voir réellement du gros DSP pour peu que tu tombe sur du 70 stuffer, et pour faire de l'héroique ou du raid c'est obligatoire.
En gros c'est une autre façon de jouer spé Def donc je te conseil de respé au 65-68 pour te laisser le temps d'en saisir toutes les finesses. Bien équiper(hors HL) tu peux même avoir en 70 un DPS en dual correct pour farmer les PO.
En Conclusion : Pour wow un MT c'est deux choses "facile" et deux chose moins faciles :
- un template protec cohérent
- un stuff qui te permet de mitiger au maximum (surtout le ratio de crit qui casse la rotation de heal)
- connaitre son cycle de technique a placer (certains appel ça du skill ... moi j'appel ça savoir appuyer sur une suite de touche de façon rationnel)
- être réactif (taunt / reprise d'aggro)
Pour leveler seul les deux derniers comptes
Enjoy
Modifié par NSquirrel, 31 March 2008 - 09:07.
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
#10
Posté 31 March 2008 - 10:39
#11
Posté 31 March 2008 - 12:52
Boboss, le 31/3/2008, 11:39, dit :
Bah tant que ton Healer est jamais OOM, tant que tes DPs te reprennent pas l'aggro (en jouant correctement), tant que tu te fais pas éclater par les mob ... Stance Normal même Zerk si tu veux
Au final un wawa ca doit tenir l'aggro, et pas vider la mana du healer trop vite. A partir de là , fait comme tu le sens tant que tu atteind ces objectifs
PS : si tu veux tanker dans un jeu pour que ca devienne tendu, je te conseil des jeux sans taunt complet
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
#12
Posté 31 March 2008 - 16:48
#13
Posté 01 April 2008 - 09:15
Ensuite une "bonne arme" est très relative à ton template et ta stance :
- Si tu Zerk Fury : dual wield avec une arme lente main droite (pour la grosse plage de dégat a DPS égal)et une rapide main gauche (quoique y'a peut etre normalisation des vitesses pour les atta spécial pour le wawa je sais plus),
- Si tu Arm + 2Hand : bon bah là .... évident
- Si tu tank : une arme rapide en Main Hand est conseiller pour générer plus de rage, et pouvoir spammer des frappe héroique, et pouvoir monter son aggro vite même en cas de miss ce qui t'économisera des taunt. Pour te donner une idée, quand on était a AQ40 on avait filé les pugilat de BWL ou les dagues de BWL au wawa (si ils avaient pas mieux) pour monter tres vite leur aggro. Même avant : sur Vael le premier tank devait avoir l'arme la plus rapide justement pour monter vite son aggro sans aucun taunt. Bref la dague ca peut le faire, mais privilégie le type d'arme aussi en fonction de ta race

Modifié par NSquirrel, 01 April 2008 - 09:16.
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
#16
Posté 01 April 2008 - 12:21
Boboss, le 1/4/2008, 11:08, dit :
Donc voila la dague ça passe ou ça casse ?
Pour le leveling te prends pas la tete. A terme privilégie Epee car ton bonus racial est vraiment interessant en PVE si tu veux devenir MT
Et ta hache est très bien IMHO, surtout pour un spé arme spé 2M spé Hache ... pour leveler y'a rien de mieux touours IMHO
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
#17
Posté 01 April 2008 - 16:02
- En attaque position de defense pour generer plus d'aggro et plus de rage
- Bouclier indispensable pour tanker a mon lvl (?)
- Arme a une main la plus lente (?)
Citation
ou la plus rapideOui, une arme avec une vitesse la plus petite possible convientCitation
possible ?une arme rapide en Main Hand est conseiller pour générer plus de rage
Citation
Modifié par Boboss, 01 April 2008 - 16:06.
#18
Posté 01 April 2008 - 20:29
Pour revenir à la question de base, tant que tu levelles, ne t'occupes pas trop de la spécialisation protection, tu perds trop en autonomie lors des quetes etc. Donc reste soit arms, soit fury pour le moment.
La defensive stance (désolé j'ai pas de VF donc on va faire en VO^^) sert comme indiqué en instance et raids pour maximiser ton aggro (+15% par les talents dans cette stance) et minimiser les degats (-10% et jusqu'à -16% avec les talents).
Pour les vitesses d'armes: en armes 2H >> vitesse lente (dégâts plus élevés à dps égal lors des attaques "instant"); fury avec 2 armes >> lente en main droite, rapide en main gauche; arme+bouclier >> arme rapide pour générer de la rage de façon plus constant et pouvoir "spammer" heroic strike plus souvent (skill qui s'applique à la prochaine attaque donc directement liée à la vitesse de l'arme: la skill en elle même génère de l'aggro indépendamment des dégats causés).
Après il existe des tonnes de détails et de trucs à fignoler mais je te conseille d'abord de monter en levels, les choix ne commençant à avoir une grande importance qu'à partir du level 50 grosso modo.
Dernier tip côté arme, si tu as moyen de te faire aider un peu, essaie de faire la quete Whirlwind weapon qui démarre via la quête The windwatcher elle même donnée par les trainers warrior via The islander (le NPC de la quete pour berserker stance si tu l'as déjà faite)....en fin de compte de jolies armes à 2 mains à 35.7 dps que tu garderas un bon bout de temps.
Modifié par Funkylolo, 01 April 2008 - 22:16.
ortho
#19
Posté 01 April 2008 - 21:09
edit: oui je suis lent a comprendre mais je voulais être sur de mes choix a 100 pour 100
Modifié par Boboss, 01 April 2008 - 21:13.
#20
Posté 02 April 2008 - 10:34
Stance Zerk = -10 ou -20% d'aggro
Stance normal = 0%
Stance def = +10 % auquel tu rajoute donc les 15% ou 25% de talent.
Mais comme a dit Funky : la spé protec c'est bien en HL. Avant c'est useless a moins que tu joue toujours en groupe, et toujours sur du mob plus dur que toi.
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
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