mashimu, le 1/4/2008, 10:57, dit :
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Meet the Spy
#31
Posté 01 April 2008 - 12:23
#32
Posté 07 April 2008 - 13:21
En gros ca veut dire :
Fais toi Crit' par Mordo par hasard
Fais toi cramer par Mashi 30 fois
Fais toi ClefàMolester par Doud et Barb' 40 fois
Fais toi sniper par Tartine 20 fois
Fait toi sticker par Jess 20 fois
...
Bref meure, meure et remeure ...et après ca ira mieux ... ou pas
"I know what you're thinking. Did he fire six nuts or only five? Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnuts the most powerful nutgun in the world, and would blow your ass clean off, you've got to ask yourself a question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?"
Dirty Harry Ecureuil Calahan
#33
Posté 07 April 2008 - 13:55
#34
Posté 09 April 2008 - 14:34
gandhu, le 1/4/2008, 12:23, dit :
D'ailleurs ça me fait toujours marrer de voir les ingés alliés me mettre des coups de clé à molette dès que je viens défendre. On vient pour aider et on se fait cogner
#35
Posté 09 April 2008 - 23:58
Ca devient dure la vie de spy avec tout ces paranos qui se retournent toute les 2 secondes
#36
Posté 30 April 2008 - 22:27
Citation
En gros, on ne vois plus le rond de couleur sous les pieds du spy quand celui ci est invisible ou déguisé.
Encore une classe qui va taxer les tps des autres ( mais gros OUF quand je vais réussir a placer un tp fourbe derriere les lignes enemies
#37
Posté 07 May 2008 - 12:07
J'espère que cela va être corrigé car entre les "resists" qui te grillent et le combos ingé/tourelles qui deviennent beaucoup plus aléatoires à gérer, ça perd pas mal de fun...c'est d'autant plus rageant que l'ont sent bien que c'est totalement lié à une compensation de lag mal gérée côté serveur: il est très fréquent d'avoir l'animation et le sang d'un backstab sur son écran sans pour autant tuer sa cible.
#38
Posté 07 May 2008 - 14:42
Modifié par Skuzion, 07 May 2008 - 14:48.
#39
Posté 07 May 2008 - 15:40
Skuzion, le 7/5/2008, 14:42, dit :
Bah vu que ça corrige à outrance, on peut effectivement imaginer le processus inverse sur un joueur en mouvement où le mécanisme de compensation du lag fera apparaitre une attaque de face comme venant de derrière...le problème de base est toujours là, sauf qu'il se trouve translaté dans le temps...
#40
Posté 09 May 2008 - 02:14
#41
Posté 13 May 2008 - 20:20
#42
Posté 04 June 2008 - 14:18
Na !
#43
Posté 04 June 2008 - 14:32
#44
Posté 04 June 2008 - 14:39
Nan , dis moi quand même que c'est pas vrai , je passais pas ma vie sur le serveur à l'epoque (voilà , j'ai le moral cassé , je criterais 2 fois plus ce soir pour la peine , que sur Coldo , rassurez vous !).
Modifié par Jessicahans, 07 June 2008 - 07:41.
#45
Posté 16 June 2008 - 12:20
#46
Posté 16 June 2008 - 15:12
Jessicahans, le 16/6/2008, 13:20, dit :
#47
Posté 16 June 2008 - 15:18
Piques à part, elle joue spy presque aussi souvent que moi maintenant, sur les serveurs GZ en tout cas.
#48
Posté 16 June 2008 - 15:24
Edit : A bas les medics ! Revolution !
Modifié par Jessicahans, 16 June 2008 - 15:25.
#49
Posté 16 June 2008 - 15:52
#50
Posté 16 June 2008 - 15:56
#51
Posté 16 June 2008 - 15:59
#52
Posté 16 June 2008 - 17:31
C'est LA classe la plus dure du jeu et je vous félicite parce que ... (ca me fait chier de l'admettre pour Jessica) mais vous êtes deux très bons spys, alors chapeaux bas.
P.S: Skuzion tu sucks en spy
Modifié par DexterWard, 16 June 2008 - 17:32.
#53
Posté 16 June 2008 - 19:45
#54
Posté 16 June 2008 - 20:59
Edit : Pour jouer parfaitement Spy , il m'a bien fallue 10heures
Modifié par Jessicahans, 16 June 2008 - 21:00.
#55
Posté 17 June 2008 - 03:14
(et pas sur un serveur de tocards)

#56
Posté 17 June 2008 - 11:35
#57
Posté 23 June 2009 - 19:16
Le spy peut il prendre les Téléporteurs ennemis maintenant?
#58
Posté 23 June 2009 - 19:42
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