Idéalement, vous avez déjà joué sur la map xxx que vous proposez, et elle semblait bien chouette.
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Proposez des maps
#1
Posté 24 June 2008 - 15:39
Idéalement, vous avez déjà joué sur la map xxx que vous proposez, et elle semblait bien chouette.
#3
Posté 24 June 2008 - 15:57
#4
Posté 24 June 2008 - 16:11
(je plaisante, c'etait juste pour la blague. La derniere fois que je l'ai testé, je l'ai trouvée grande et pas evidente a gerer. CMB)
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre dans les ceintures de roids de Jita.
Thomas Jefferson ou Benjamin Franklin, ca depend des sites dit :
#5
Posté 24 June 2008 - 16:39
MordOrion, le 24/6/2008, 16:42, dit :
Dommage car Vikingest sympa à jouer (CTF) (AMHA)
C'est pas YAAARGH ça ? Si c'est ca, c'est trop le bordel, surtout pas dans le map cycle. Avant que ca commence à tanguer c'est la foire aux snipers, puis après ca devient injouable, et c'est fait exprès. Au pire dispo pour une partie déconne en fin de soirée, mais j'imagine mal les gens la jouer régulièrement.
Edit : si j'ai bien compris, c'est YAAARGH sans l'effet mal de mer. Passable alors. N'empêche que j'en ai pas de terribles souvenirs, mais je dis pas non pour la réessayer une fois.
Modifié par Impaled, 24 June 2008 - 16:43.
#6
Posté 24 June 2008 - 20:35
ctf_Turbine est bien aussi , elle est devenue officielle et elle est très bien jouable pour toutes les classes ... (je sais pas si elle y est déjà , mais on ne la joue pas souvent alors)
cp_aqua comme
ctf_Impact a quitté le serveur mais c'était une map bien , pas trop snipouze et juste assez distrayante pour les backstabs ...
Voilà quelques maps que je propose , ensuite , celle
ctf_Well a malheureusement , depuis son amélioration , perdue sa beauté je trouve ... plus qu'un train et le coin du centre est devenu ... simple ... trop simple ...
Bah , c'est tout , je sortirai bien quelques maps que j'aime pas mais ce sont les "boom maps" qui font fureur.
Modifié par Jessicahans, 24 June 2008 - 20:44.
#7
Posté 25 June 2008 - 14:47
#8
Posté 25 June 2008 - 20:30
#9
Posté 26 June 2008 - 02:16
#10
Posté 26 June 2008 - 04:21
#11
Posté 26 June 2008 - 05:19
#13
Posté 26 June 2008 - 09:22
Les autres, on les a virées du mapcycle. (ça manque à qqun, badlands, 2fort ou granary?)
On avait remis momentanément granary, et bordel, quelle map de merde, elle est vite repartie
cp_well est bof, badlands idem, et 2fort... à chaque fois que j'ai mis des votes pour leur retour ou non, la majorité a dit non
Donc voilà pourquoi
#14
Posté 26 June 2008 - 09:35
#15
Posté 26 June 2008 - 10:00
Modifié par Kenwood, 26 June 2008 - 10:01.
#16
Posté 26 June 2008 - 10:04
Cependant celle-ci est - si c'est la même version - encore améliorée, j'y ai joué ce matin, et elle est encore plus terrible! A prendre absolument.
#17
Posté 26 June 2008 - 10:07
MedicOhoui, le 26/6/2008, 11:04, dit :
Cependant celle-ci est - si c'est la même version - encore améliorée, j'y ai joué ce matin, et elle est encore plus terrible! A prendre absolument.
Ben justement, c'est pas tout a fait la même que que pl_dustbowl_b3
#18
Posté 26 June 2008 - 10:33
Mais je voulais dire qu'avant db_heights c'était la même que pl_dustbowl_b3, mais la c'est vrai que j'ai adoré les changements.
#19
Posté 26 June 2008 - 13:46
T@rTine, le 26/6/2008, 06:19, dit :
Ben, ctf_impact2, j'en ai un bon souvenir. Je sais pas si elle a sa place dans le mapcycle, mais en tout cas c'est frustrant de pas l'avoir en votemap. Surtout que chaos je m'en lasse pas mal, et la nouvelle well, je l'aime pas.
C'est bien beau d'avoir rétréci le milieu, mais la salle de l'intelligence est toujours si gigantesque qu'il faut 4 sentries pour être sur de tout couvrir. Alors faut se décider, soit on fait une ctf de grandes proportions (plus difficile à défendre, mais plus de chances de récupérer l'intel une fois qu'on l'a perdue), soit on réduit tout. Mais là le middle est ridiculement petit par rapport au reste.
#20
Posté 26 June 2008 - 14:04
#21
Posté 26 June 2008 - 14:05
D'autre part, pour ceux qui ont testé les différentes version, merci de me dire si vous préférez cp_warpath2 ou cp_warpath_final pour remplacer cp_warpath2_1b (j'ai une merde avec le module de votes sur le site, donc pas de beau sondage)
turbine et mach4, on y a tellement joué qu'on a fini par les virer
Modifié par ColdFire, 26 June 2008 - 14:05.
#22
Posté 26 June 2008 - 14:13

"Doumdoum: tu rayonnes trop sur la toile mordo, un peu comme john lennon pour le rock and roll"
Je twitt
Je suis un mathematic nerd!
#23
Posté 26 June 2008 - 15:23
#24
Posté 26 June 2008 - 18:58
ColdFire, le 26/6/2008, 10:22, dit :
Les autres, on les a virées du mapcycle. (ça manque à qqun, badlands, 2fort ou granary?)
On avait remis momentanément granary, et bordel, quelle map de merde, elle est vite repartie
cp_well est bof, badlands idem, et 2fort... à chaque fois que j'ai mis des votes pour leur retour ou non, la majorité a dit non
Donc voilà pourquoi
Oki
#25
Posté 26 June 2008 - 21:55
#26
Posté 26 June 2008 - 22:28
#27
Posté 27 June 2008 - 00:42
En fait, la version actuelle est une des plus cool. Mais je connais pas les détails de la v2 que tu proposes.
Modifié par Impaled, 27 June 2008 - 00:46.
#28
Posté 27 June 2008 - 06:30
C'est pour ça que je voulais faire sauter une protection d'un décompilateur de map, pour genre prendre la finale ou la 2, qui ont chacune des choses bien, et les améliorer avec genre les armoires dans le respawn (parce que les plus petits packs d'ammo et de vie, voilà quoi :/)
#29
Posté 27 June 2008 - 07:34
#30
Posté 27 June 2008 - 07:36
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