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Les serveurs L4D

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143 réponses à ce sujet

#121
DSS

DSS

    Jedi Geek

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  • Lieu:Une ville dans le Farouest.

I hate bots!


Mais non, ils sont cools les bots :)


Kangourou Nazi ( Big up Mordo o/ ) : " Aaaargh je suis au sol, aidez moiiii "
Francis : " J'arriiiive! Oh zut alors, un infecté commun a 50 m. Je m'en vais le chasser. "
*Kangourou Nazi est mort*

#122
Jessicahans

Jessicahans

    Jedi Geek

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  • Lieu:En train de faire des choses Fandaor (comme l'entrainer)

Mais non, ils sont cools les bots :)


Kangourou Nazi ( Big up Mordo o/ ) : " Aaaargh je suis au sol, aidez moiiii "
Francis : " J'arriiiive! Oh zut alors, un infecté commun a 50 m. Je m'en vais le chasser. "
*Kangourou Nazi est mort*



Hahahaha

#123
Mister_Moi

Mister_Moi

    Yoda Geek

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  • Lieu:Meyrin (Suisse)
Une bonne nouvelle pour les joueurs de L4D, qu'ils soient sur PC ou Bobox !

L'annonce du Survival Pack pour pas un rond.
"Swim away fugu fish, swim away !"

#124
Romanticide66

Romanticide66

    Jedi Geek

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Je pense que malgré que ce soit une habitude de la maison, on peut quand même saluer le fait que Valve nous fasse cadeau des trucs qui leurs prennent du temps à développer, alors qu'à coté, certaines sociétés font payer (EA ... If you hear us ... ).
:)

Modifié par Romanticide66, 15 February 2009 - 12:09.

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#125
MarcHamill

MarcHamill

    Padawan Geek

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Hello tout le monde,

bien que lecteur régulier du forum depuis des lustres depuis l'époque joystique on va dire puis geekzone V1 etc (faut pas se fier à ma date d'inscription j'ai du refaire un compte qui a mal vécu une des nombreuses migrations :))
Je fais aussi parti de cette majorité silencieuse qui n'ayant rien a dire généralement préfère le faire en silence et pas en floodant :cry:

J'ai fais l'acquisition il y a peu du jeu L4D et j'en suis ravi mais je dois avouer qu'en pick up c'est l'ultra galère (Rage leaver Power, pas de team play et j'en passe). J'ai été il y a peu ajouté aux deux groupes (geekzone et celui de L4D) mais j'ai cru remarquer que les serveurs VS sont souvent plein d'un coup. Donc je présume que vous avez un point de rendez vous (TS, IRC, pigeon voyageur, etc), lequel ?

mon pseudo en jeu est PlaTanas, j'ai eu le plaisir de partager quelques parties avec certains d'entre vous et vu que j'ai énormément de temps libre j'ai pas mal progressé depuis cette fois la.

Y a t'il une règle spécifique pour porter le TAG [GZ], faut il faire partie de LA team ou bien est ce simplement un tag de ralliement histoire de savoir qu'on est du même sérail ?

Merci d'avance :crying:
--

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#126
Yop

Yop

    Lord Jedi Geek

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Pour le Tag GZ, il suffit juste d'être gentil avec tout le monde, de te faire aimer de la communauté et surtout de respecter les quelques règles de courtoisie de la zone.
Sinon, pour joindre, je ne pense pas qu'il est utilisé quelconque logiciel, en général les serveurs sont pleins de 19h à fin de nuit. Alors, soit tu attends sagement qu'une place se libère, soit tu envoi un mot à quelqu'un in-game pour réserver une place!

Si tu joues ponctuellement et que tu te fais une semi-réputation, tu te feras souvent invité par quelqu'un pour joindre ne partie!

En tout cas, Welcome TO :)
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#127
Useless

Useless

    Jedi Geek

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Je reprends le post de Yop pour ajouter que bon nombres de Vs se forme sur l'Irc de la zone, sur le serv : irc.epiknet.org /chan #geekzone-tf2 le chan des amoureux du frag (surtout TF2 et L4D) qui tache et des conneries à pas d'heure...
"Le second degré appartient à ceux qui le veulent..."

#128
ColdFire

ColdFire

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Je confirme, après tests "à vide", pour l'instant, pas de SourceTV ni de démos sur L4D, ça consomme la mémoire plus vite que mordo les kinders.

Modifié par ColdFire, 16 February 2009 - 16:31.

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#129
ColdFire

ColdFire

    Chauvérateur

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Deux nouvelles copines: Sasha et Stoya!
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#130
Grouh

Grouh

    Jedi Geek

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Welcome to Coldfire's Harem :)

#131
Romanticide66

Romanticide66

    Jedi Geek

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Bonjour Sasha et Stoya, et à bientôt pour une visite en profondeur des lieux :)
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#132
Saucisse

Saucisse

    =^● ⋏ ●^=

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Bonjour Sasha et Stoya, et à bientôt pour une visite en profondeur des lieux :)


Quel petit coquin ce Roman'

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KSP


#133
Twin

Twin

    Yoda Geek

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Il va bientôt être temps d'interdir l'accès aux mineurs... :)

#134
ColdFire

ColdFire

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Surprise, une jolie update Left 4 Dead avec plein de correctionnage dedans!
Détails sur Geekzone TF2 & L4D Server News (ça c'est pour Google)
ou juste en dessous (mais allez voir quand même le nouveau site, il a bien changé)

A required update for Left 4 Dead has been released. Please run hldsupdatetool to receive it. The specific changes include:

Versus Mode Changes
- Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing
- Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls
- Fixes to ‘Tank parking’. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
- Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life
- Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot
- Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams
- The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first
- The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
- Increased the cone in which a Smoker can grab a target
- The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her
- Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile
- Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims
- Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
- Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them
- Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over

Server Changes
- Added convar sv_gametype that allows server operators to limit the types of games that will start on their server. Default value is ‘coop,versus’. Can be changed to just ‘coop’ or just ‘versus’ to limit to those game types

General changes
- Fixed a case where players would join as a dead Survivor when a living Survivor was still available
- Fixed a case where restarting a level due to the team dying would give more than the max primary ammo on restart
- Fixed the speaking icon showing up on the local player during level transition if voice_vox was set to 1
- The scoreboard now shows the numeric value of a player’s ping

GameUI
- Quick match will now try to match to any campaign. Removed the preference to match to games according to the player progressing through all campaigns
- Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list

Jason


Modifié par ColdFire, 12 March 2009 - 07:19.

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#135
Saucisse

Saucisse

    =^● ⋏ ●^=

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Versus Mode Changes
- Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing
- Fixes to ??Tank parking??. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
- Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot
- Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams
- The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first
- The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
- Increased the cone in which a Smoker can grab a target
- The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her
- Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile
- Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims
- Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
- Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them



ça fait pas mal de choses intéressantes, et peut-être une perte de frustration dans le cas du smoker :)

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KSP


#136
Mister_Moi

Mister_Moi

    Yoda Geek

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Oh gosh, y a du changement en pagaille ! Je retiens surtout la manière de déterminer qui va commencer en infectés, et la fin du tank parking !
"Swim away fugu fish, swim away !"

#137
Neomatt

Neomatt

    Kwak kwak.

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Je retiens surtout le Boomer qui frappe les gens sous lui.
Je vais sauter des toits pour faire des poutous, ca va pas trainer. :)

#138
inkage

inkage

    Little Geek

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Hello,

- Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls
- Fixes to ??Tank parking??. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
- The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
- Increased the cone in which a Smoker can grab a target
- Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile

...ca va juste faire trop mal tout ça :)

Sinon assez étrange mais 2 fois en 10j qu'en faisant un death toll (je fais super rarement de la campagne) le serveur lance en versus tout en restant sur du 4 places...dommage que ca reste en 4 :crying:

#139
ColdFire

ColdFire

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MAJ L4D 26/03/2009

A required update for Left 4 Dead has been released. Please run hldsupdatetool to receive the update. The specific changes include:

Game and client changes:
- Introduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down
- Boomer vomit will now pass through common infected
- Addressed some surround sound detection issues
- Fixed a rare crash when exiting Left 4 Dead on Windows Vista
- Fixed a case where the complete all expert campaigns achievement was not being rewarded

Dedicated server changes:
- Corrected an issue where Windows based dedicated were sending spurious shutdown notifications to the master causing - them to delist temporarily
- Fixed dedicated servers not resetting the versus team swap correctly--you could join a dedicated server that had a - previous game that was swapped and arrive on the other team than what was selected in the lobby
- Renamed the tags for sv_search_key to use "key:" in the server tags instead of "sv_search_key." This should help with issues of the 63 character limit of server tags
- Fixed an occasional server crash related to voting

Jason


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#140
mashimu

mashimu

    Lord Jedi Geek

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- Introduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down



OUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII enfin !

/orgasme
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#141
ColdFire

ColdFire

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ENFIN, ouais.
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#142
Tomcat1511

Tomcat1511

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- Boomer vomit will now pass through common infected

Ca le faisait pas déjà ça?
May the taunt be with you

Ma collec :
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#143
Antigone

Antigone

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Trop pas, genre quand les survivor avaient une horde ou même un pauv' zombie sur eux, tu vomissais et ça faisait que dalle.
Nada.
Niet.

#144
ColdFire

ColdFire

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Double update L4D avec le Survival Mode!

A required update for Left 4 Dead is now available. Please run hldsupdatetool to receive it. The specific changes include:

Survival Mode:
- New gameplay Mode
- 16 maps including Last Stand
- Leaderboards
- 7 new achievements

Versus Changes:
- Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
- Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
- Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
- Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
- Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
- Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
- Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
- Removed convars related to melee fatigue
- Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map

Server Changes:
- Made ms_force_dedicated_server not require cheats
- Add a message when queuing a heartbeat
- Simplified setting of game mode
- Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
- Added mp_gamemode [coop,versus,survival]

General:
- Added lobby join and leave messages

Jason

suivie de près par

An optional update for Left 4 Dead is now available. Please run hldsupdatetool to receive it. The specific changes include:

- Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
- Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
- Added missing Survival only sounds
- Fixed issue with awarding medal achievements
- Corrected ghost icons appearing survival scoreboard


En attendant de voir comment ça se répartit ou si je dois rajouter des instances L4D, j'ai passé Gianna, Carmella et Nina en mode survival. Dans laquelle tiendrez-vous le plus longtemps avant de lacher? (ahem)
Spoiler

Modifié par ColdFire, 22 April 2009 - 07:27.

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