Petite question : lorsque le Hero passera en version 2, il va falloir réinstaller les applis, donc le jeu, quid des sauvegardes ? J'ai pas spécialement envie de me retaper les niveaux déjà trouvés ^^
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#92
Posté 25 January 2010 - 15:08
Cobra, le 25/1/2010, 14:56, dit :
Petite question : lorsque le Hero passera en version 2, il va falloir réinstaller les applis, donc le jeu, quid des sauvegardes ? J'ai pas spécialement envie de me retaper les niveaux déjà trouvés ^^
-la montée de firmware se fait sans avoir à réinstaller quoi que ce soit à priori.
-Si tu veux tout effacer et que tu veux te rechoper la version 1.2.x de pocoro , je peux la remettre à dispo au téléchargement
-Si tu préfères repartir sur la nouvelle version, je peux aussi te filer le code qui débloque tous les niveaux.
Pocoro Full , Pocoro Lite et Pocoro ne font pas partie du même package et les sauvegardes ne sont pas partagées.
Dans tous les cas, tu m'envoies un petit PM si tu as besoin d'un coup de patte !
#94
Posté 25 January 2010 - 19:56
Monsieur_Max, le 25/1/2010, 09:19, dit :
Ah j'avais pas vu ton reply Twin. Encore une fois, si tu as besoin d'un coup de main, n'hésite pas à demander 
Mais je dois bien avouer que ce qui me fait le plus défaut là c'est la motivation pour me remettre à coder et à débugger le soir après le taf.
#95
Posté 25 January 2010 - 20:44
Clair que faire du jeu après le boulot, c'est un gros effort.
C'est d'ailleurs ce qui pose le plus de problème au final : s'aménager du temps, de la force et se forcer à garder un rythme.
Un projet solo, si tu n'arrives pas à garder un rythme et à sortir un truc en moins de 4 mois, tu n'y arriveras jamais à bout.
C'est d'ailleurs ce qui pose le plus de problème au final : s'aménager du temps, de la force et se forcer à garder un rythme.
Un projet solo, si tu n'arrives pas à garder un rythme et à sortir un truc en moins de 4 mois, tu n'y arriveras jamais à bout.
#96
Posté 24 August 2011 - 01:15
Cool, 10 000 ans après, je vais pouvoir tester
(non j'ai pas doublonné mon post
)
#97
Posté 24 August 2011 - 06:10
#98
Posté 16 January 2012 - 09:10
Caféine, le 24 August 2011 - 01:15, dit :
Cool, 10 000 ans après, je vais pouvoir tester
(non j'ai pas doublonné mon post
)
à ce que je vois pocoro est maintenant gratuit, j'a fait une quinzaine de niveaux hier, très sympa.
acheté tales of, pas encore essayé.
#99
Posté 16 January 2012 - 12:20
Testé ce matin durant ma (longue) attente chez le médecin, j'ai vraiment apprécié.
Sympa, pas trop difficile pour l'instant mais pas forcément évident non plus.
Sympa, pas trop difficile pour l'instant mais pas forcément évident non plus.
#100
Posté 19 January 2012 - 14:17
Bon alors heureux possesseur depuis peu d'un Samsung Galaxy S2, je dois dire que soit pocoro ne marche pas chez moi, soit j'ai rien compris au principe du jeu... Je peux faire défiler la grille des cellules, et... c'est a peu près tout. Du coup, je me sens obligé de demander
.
#101
Posté 19 January 2012 - 16:17
Il faut faire un Glissé sur la bille pour la faire bouger sur les cases autour.
Sinon dans les options on doit pouvoir changer le style de mouvement.
Sinon dans les options on doit pouvoir changer le style de mouvement.
#102
Posté 19 January 2012 - 17:13
tu fais des déplacements langoureux avec ton doigt pour bouger la balle sur les cases adjacentes qui ont des numéros, tu dois laisser les dalles vierges...
#103
Posté 20 January 2012 - 00:43
PERECil, le 19 January 2012 - 14:17, dit :
Bon alors heureux possesseur depuis peu d'un Samsung Galaxy S2, je dois dire que soit pocoro ne marche pas chez moi, soit j'ai rien compris au principe du jeu... Je peux faire défiler la grille des cellules, et... c'est a peu près tout. Du coup, je me sens obligé de demander
.
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