Pour les Steamer, Il semblerait que torchlight gère le Cloud et ça c'est une bonne nouvelle. Je peux jouer sur tous mes PCs avec tous mes persos, même si j'y touche plus trop (avec toutes les sorties de cette fin d'année...)
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#151
Posté 19 December 2009 - 19:41
ΔE=0
ΔS≥0
ΔS≥0
#152
Posté 26 December 2009 - 17:59
Torchlight à 4 euros (je ne crois pas l'avoir vu passer).
#153
Posté 26 December 2009 - 18:10
Raaah j'ai craqué à 8 euros y'a 3-4 jours ^^
#154
Posté 26 December 2009 - 18:10
Et moi a 16 euros a sa sortie
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre sur Azeroth.
Anti-Vehicle Ribbon
Thomas Jefferson dit :
Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux.
Anti-Vehicle Ribbon
#155
Posté 28 December 2009 - 16:22
Bon j'ai craqué hier avec la promo à 3,79€.
Ce jeu a vraiment un gros potentiel mais nécessite quelques réajustements et équilibrages assez flagrants:
- beaucoup trop de loot, à partir d'un moment on ne ramasse plus que les objets rares, uniques et les potions (et encore), il n'y a pas assez d'attrait de l'équipement supérieur.
- comme dit précédemment, trop facile (je joue en hard). On ne meurt que par mégarde et on traverse les niveaux bien trop vite sans aucun challenge (après avoir fait quelques quêtes optionnelles à base de portails, je me retrouve niveau 16 alors que mes ennemis sont niveau 12).
- Si l'histoire n'est pas le plus important, un peu plus de scénarisation n'aurait nuit à personne.
- j'ai peur de la lassitude (du fait du manque de challenge)
Mais malgré tout c'est un jeu vraiment bon, les graphismes sont simples mais efficaces, c'est ultra rapide, fluide et ca pète de partout. J'ai hâte d'avoir le pendant multijoueur qui promet de longues heures de bashage de monstre!
Ce jeu a vraiment un gros potentiel mais nécessite quelques réajustements et équilibrages assez flagrants:
- beaucoup trop de loot, à partir d'un moment on ne ramasse plus que les objets rares, uniques et les potions (et encore), il n'y a pas assez d'attrait de l'équipement supérieur.
- comme dit précédemment, trop facile (je joue en hard). On ne meurt que par mégarde et on traverse les niveaux bien trop vite sans aucun challenge (après avoir fait quelques quêtes optionnelles à base de portails, je me retrouve niveau 16 alors que mes ennemis sont niveau 12).
- Si l'histoire n'est pas le plus important, un peu plus de scénarisation n'aurait nuit à personne.
- j'ai peur de la lassitude (du fait du manque de challenge)
Mais malgré tout c'est un jeu vraiment bon, les graphismes sont simples mais efficaces, c'est ultra rapide, fluide et ca pète de partout. J'ai hâte d'avoir le pendant multijoueur qui promet de longues heures de bashage de monstre!
" le sel c'est sucré?" mon frère Simon 9 ans
ma galerie Flickr ou j'essaye de mettre les plus zoulies photos que je fait. Viendez voir!
une chronique sur l'actualité sur Radio Campus Clermont-Ferrand
twitter: @gabs431
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#156
Posté 28 December 2009 - 16:44
Le jeu est vraiment bien, joli graphisme, simple, si on à joué a Diablo avant on retrouve ses marques.
Par contre comme dit gabs431, le jeu manque de challenge et le scénario n'est pas vraiment poussé.
Après pour 8 euros, on va pas faire les difficiles
Par contre comme dit gabs431, le jeu manque de challenge et le scénario n'est pas vraiment poussé.
Après pour 8 euros, on va pas faire les difficiles
#157
Posté 29 December 2009 - 12:20
j'ai fini le jeu - et Ordrak par la même occasion - hier soir après un combat épique.
Mon alchemist est level 37. Je compte relancer le jeu bientot pour tester les autres classes.
A 16€ je ne regrette vraiment pas mon achat. Alors à 8€ je vous conseille de foncer si la démo vous a plut !
Mon alchemist est level 37. Je compte relancer le jeu bientot pour tester les autres classes.
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#158
Posté 13 January 2010 - 00:44
Je viens de commencer le jeu et j'ai une question : pour l'alchemist, la puissance des sorts est fonction des dégats de l'arme ou pas (genre si je lance Ember Bolt et que j'ai une arme qui fait des dégâts de poison ça va faire plus mal ou pas ? Je dis ça parce qu'à force de voir que les batons ont tous des dégats élémentaires je me pose des questions...
Le ridicule ne tue pas
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort
Donc le ridicule nous rend plus fort
Mon blog qui parle de jeux
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#159
Posté 20 January 2010 - 10:50
Oui, le sort poison de base cogne très fort si tu fais ce qu'il faut :
*sort maxé
*skill +niveau du sort maxé
*set poison (ex : +3% sur gants + 5% épaules +200 dommage sur l'arme)
et idem si on part sur du tout élec ou tout glace/feu
*sort maxé
*skill +niveau du sort maxé
*set poison (ex : +3% sur gants + 5% épaules +200 dommage sur l'arme)
et idem si on part sur du tout élec ou tout glace/feu
#160
Posté 04 April 2010 - 16:37
Torchlight était à 4€ la semaine dernière sur Steam, j'en ai donc profiter pour le prendre. Et je viens d'y passer quelques heures là.
Premier constat: c'est cromignon tout plein j'adoooore!
Deuxième constat: mon dieu qu'est ce que je suis mauvais. Je n'arrête pas de mourir... J'ai trop du mal à gérer ma vie. J'ai pris un barbare, donc corp à corp, et c'est peut-être ça le soucis. Je testerai autre chose pour voir. Autant DAO en hardcore ça passe sans soucis, autant là en moyen je me fais déchirer 15 fois par étage... Je dois être le Neomatt du hack & slash.
Pas de quoi me faire regretter les 4€ mis dedans non plus.
Premier constat: c'est cromignon tout plein j'adoooore!
Deuxième constat: mon dieu qu'est ce que je suis mauvais. Je n'arrête pas de mourir... J'ai trop du mal à gérer ma vie. J'ai pris un barbare, donc corp à corp, et c'est peut-être ça le soucis. Je testerai autre chose pour voir. Autant DAO en hardcore ça passe sans soucis, autant là en moyen je me fais déchirer 15 fois par étage... Je dois être le Neomatt du hack & slash.
Pas de quoi me faire regretter les 4€ mis dedans non plus.
Modifié par nothuman, 04 April 2010 - 16:37.
#161
Posté 04 April 2010 - 17:05
Ah ouais, faut en vouloir pour en mourrir a ce jeux (meme en very hard, c'est pas avant le floor 25 que ca devient chaud) Oo
#162
Posté 03 October 2010 - 11:19
J'ai une question, y a t-il moyen de rappeler son pet une fois celui-ci envoyer en ville pour vendre mes objets ?
En effet, je l'ai envoyé par erreur, avec quelques objets intéressants sur lui ...
Merci d'avance
En effet, je l'ai envoyé par erreur, avec quelques objets intéressants sur lui ...
Merci d'avance
Modifié par lhooq, 03 October 2010 - 11:20.
#163
Posté 03 October 2010 - 11:37
#164
Posté 03 October 2010 - 15:39
Arf, merde, c'est trop con...
Je peux au moins retourner en ville pour racheter les items au marchand ?
Je peux au moins retourner en ville pour racheter les items au marchand ?
#165
Posté 03 October 2010 - 16:48
lhooq, le 03 October 2010 - 11:19, dit :
J'ai une question, y a t-il moyen de rappeler son pet une fois celui-ci envoyer en ville pour vendre mes objets ?
#166
Posté 03 October 2010 - 20:37
Aaaah, ouais !
J'ai donc 1m30 pour mourir comme un boulay...
Merci Lupuss
J'étais entrain de me faire une raison pour les 2-3 items que j'aillais perdre
J'ai donc 1m30 pour mourir comme un boulay...
Merci Lupuss
J'étais entrain de me faire une raison pour les 2-3 items que j'aillais perdre
#167
Posté 03 October 2010 - 22:07
#168
Posté 04 October 2010 - 16:35
#169
Posté 11 October 2010 - 18:16
Eh bien, apparemment c'est pas très au point puisque ça n'a pas fonctionné pour moi... Bye bye gold items...
Merci quand même pour les réponses
Merci quand même pour les réponses
#170
Posté 13 October 2010 - 01:11
En cherchant des infos sur Diablo III (c'est plus de la patience là, c'est de la philosophie qu'il faut) je suis tombé sur ce thread que j'avais jamais vu.
Je me suis donc un peut renseigné et je me suis lancé.
Moi qui suis un inconditionnel de Diablo I/II je suis vraiment pas déçu, bon c'est un clone, mais tellement bien foutu qu'on ne peut qu'être accroc.
Seul demi-bémol, c'est un peu trop simple (enfin pour le moment lvl.15) mais au vu de vos commentaires, ça se corse plus tard. Car pour le moment les boss en 10 secondes c'est un peu frustrant...
Sinon j'ai une question pour afficher la console avec un clavier AZERTY on fait comment ?
Je me suis donc un peut renseigné et je me suis lancé.
Moi qui suis un inconditionnel de Diablo I/II je suis vraiment pas déçu, bon c'est un clone, mais tellement bien foutu qu'on ne peut qu'être accroc.
Seul demi-bémol, c'est un peu trop simple (enfin pour le moment lvl.15) mais au vu de vos commentaires, ça se corse plus tard. Car pour le moment les boss en 10 secondes c'est un peu frustrant...
Sinon j'ai une question pour afficher la console avec un clavier AZERTY on fait comment ?
Déclaration d'indépendance du Cyberespace


"Je suis un cartésien désabusé: Je pense donc je suis... Mais je m'en fous !"


"Je suis un cartésien désabusé: Je pense donc je suis... Mais je m'en fous !"
#171
Posté 13 October 2010 - 08:10
J'ai fini par tester et en fait bof. Le truc qui me gonfle le plus : on reçoit trop d'items. On passe sa vie à vider son sac pour envoyer son pet vendre son bordel à la ville. Et même en ne prenant que des items magiques il faut passer trois plombes à étudier les stats des objets avant de savoir lequel prendre... Du coup, comme le matos change tellement vite (au début en tout cas) y a pas moyen ni de s'y attacher, ni, paradoxalement, d'être excité quand du magique drop.
Et le pognon il sert à quelque chose ? Parce que là j'en amasse mais j'ai jamais rien acheté.
Enfin bref, pas convaincu pour le moment.
Et le pognon il sert à quelque chose ? Parce que là j'en amasse mais j'ai jamais rien acheté.
Enfin bref, pas convaincu pour le moment.
.... Mais en vrai vous faites quoi comme travail ?...
#172
Posté 13 October 2010 - 15:48
#173
Posté 13 October 2010 - 16:02
Je suis d'accord sur le drop et l'argent, y en a trop et c'est guère utile. Reste que le jeu est fun, bien pensé et simple, bref un hack n slash sympa. Vivement le 2 pour le multi. Et le 3 sortira avant diablo 3 muhaha
Modifié par silicium, 13 October 2010 - 16:03.
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