je dis ça... je dis rien
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#61
Posté 04 November 2009 - 16:41
15.95 dollars = 13,52 Euros
je dis ça... je dis rien
je dis ça... je dis rien
#62
Posté 04 November 2009 - 17:41
Ldoud, le 3/11/2009, 18:41, dit :
Après c'est " ah en fait non, je veux passer au prochain level pour utiliser de nouvelles armes "
#63
Posté 04 November 2009 - 17:43
genji, le 4/11/2009, 17:41, dit :
Bah justement, j'ai essaye la demo et je me suis arrete dans la mine parce que je trouvais le jeu super rebarbatif. La seule motivation pour continuer etait d'avoir une plus grosse arme ou un heros plus fort, pour pouvoir taper des monstres plus forts. Peut-etre que je me suis decourage trop vite et qu'il y a plus de variete ensuite, mais je trouvais le mecanisme d'accroche vraiment trop simple pour ne pas etre ennuyeux.
(moi si
#64
Posté 04 November 2009 - 17:47
Donjohn, le 4/11/2009, 17:43, dit :
En même temps c'est le principe de tout hack & slash. Tu n'es pas fan du genre donc 
#65
Posté 04 November 2009 - 17:58
J'aime beaucoup, need multijoueurs par contre ... :S
Des gens qui ont pris l'alchimiste ? Perso, je trouve jouissif les sorts, ça explose bien la rétine de partout, à la différence d'autre hack slash comme "dungeon siege" ...
Des gens qui ont pris l'alchimiste ? Perso, je trouve jouissif les sorts, ça explose bien la rétine de partout, à la différence d'autre hack slash comme "dungeon siege" ...
#66
Posté 04 November 2009 - 19:00
genji, le 4/11/2009, 17:47, dit :
C'est tout a fait possible, je n'en avais pas essaye auparavant. Je me dis quand meme qu'avec des decors sympa et une chouette histoire, il y a moyen de faire une belle experience de jeu. Les decors m'ont semble trop ininteressants pour que je laisse une chance a l'histoire.
#67
Posté 04 November 2009 - 19:08
Donjohn, le 4/11/2009, 17:43, dit :
En même temps c'est le principe de tout hack & slash. Tu n'es pas fan du genre donc 
(moi si
)
(moi si
reyman64, le 4/11/2009, 17:58, dit :
J'aime beaucoup, need multijoueurs par contre ... :S
Des gens qui ont pris l'alchimiste ? Perso, je trouve jouissif les sorts, ça explose bien la rétine de partout, à la différence d'autre hack slash comme "dungeon siege" ...
Des gens qui ont pris l'alchimiste ? Perso, je trouve jouissif les sorts, ça explose bien la rétine de partout, à la différence d'autre hack slash comme "dungeon siege" ...
Par contre je joue en normal et ca devient lourd les loots de partout. je passe presque plus de temps en gestion d'inventaire qu'en baston.
la prochaine fois je joue en hard !
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"There was a light at the end of the tunnel, and it was a flamethrower."— Terry Pratchett (Mort)
#68
Posté 04 November 2009 - 19:11
Ldoud, le 4/11/2009, 19:08, dit :
la prochaine fois je joue en hard !
J'ai fait pareil que toi, j'ai fait la démo en normal, et puis le jeu en Hard ... mais vraiment, on ne sens pas la différence. Recommence au plus vite en hard, tu va pas mourir plus de fois qu'en normal ... et en normal tu va vite te faire chier si il n'y a plus d'enjeux autre que de faire du tri de loot...
#69
Posté 04 November 2009 - 20:15
Genji> jettes un oeil a Titan Quest si t'as l'occasion, c'est un cran en dessus. Et tu pourrais aimer. Apres, TL, ca fait un peu cheap. Sur pleins de points. Mais c'est voulu. Et le prix est en consequence aussi.
#70
Posté 04 November 2009 - 20:32
En Hard, c'est carrément pas dur, enfin j'ai un peu écumé les forums officiels et apparemment, les développeurs argumentent en disant que les niveaux 20 par là c'est à peine la moitié du jeu, donc normal que ce soit pas difficile...
En même temps, moi, quand je trouve un monstre "phase", c'est jouissif parce que la difficulté est bien scalée, j'ai vraiment l'impression de faire quelque chose.
Là dans la trame principale j'ai 5 niveaux de plus que les monstres, et surtout j'ai découvert récemment la Ember Lance de l'alchimiste, sentiment de puissance inouïe mais presque grisant, on clique et on laisse appuyer on tourne, ça meurt, même pas le temps de voir quel ennemi est en face (pareil pour les boss).
Accessoirement, j'ai toujours pas eu une seule frayeur quant-à une mort relative en 19 niveaux.
Prochain perso sera en very hard, c'est clair et net.
En même temps, moi, quand je trouve un monstre "phase", c'est jouissif parce que la difficulté est bien scalée, j'ai vraiment l'impression de faire quelque chose.
Là dans la trame principale j'ai 5 niveaux de plus que les monstres, et surtout j'ai découvert récemment la Ember Lance de l'alchimiste, sentiment de puissance inouïe mais presque grisant, on clique et on laisse appuyer on tourne, ça meurt, même pas le temps de voir quel ennemi est en face (pareil pour les boss).
Accessoirement, j'ai toujours pas eu une seule frayeur quant-à une mort relative en 19 niveaux.
Prochain perso sera en very hard, c'est clair et net.
Modifié par LordK, 04 November 2009 - 20:33.
Never let your sense of morals get in the way of doing what's right, Isaac. A. - Philo... so geek ! - Les Ardoises - Google Profile
#71
Posté 04 November 2009 - 20:48
Je joue en hard, lvl 34, je commence à faire gaffe car si je les tue toujours rapidement le nombre et leur abilités peuvent poser probleme : charge qui retire 20% de ta life (quand yen a 10 qui font ça, ...), fire breath qui pompe bien la vie, etc... Mais ca reste facile quand meme, je recule, je me heal (on peut combiner les 2 heals : perso et multi, c'est à nerfer ca d'ailleurs) et je balance des torgnols des que je me suis remis.
Je vais finir le jeu une fois, pas sur de recommencer sachant qu'il y a moulte jeux à cotés.
Je vais finir le jeu une fois, pas sur de recommencer sachant qu'il y a moulte jeux à cotés.
#72
Posté 04 November 2009 - 21:49
Donhjon dit :
20% de ta life (quand yen a 10 qui font ça, ...),
Bah s'ils le font les uns après les autres, tu restes en vie avec plus de 10% de tes hp !
#73
Posté 05 November 2009 - 00:45
A en lire les trois pages du sujet, je suppose être le seul à ne pas pouvoir le lancer.
Une fenêtre de pop up Steam m'annonçant "préparation au lancement de TorchLight" s'ouvre puis se ferme à l'infini. Bon ok, jusqu'à épuisement de ma patience, soit un peu moins que l'infini, certes
Mais ça doit plus petre un problème Steam. La première fois que ça m'arrive avec, toutefois.
Z'auriez une idée?
Une fenêtre de pop up Steam m'annonçant "préparation au lancement de TorchLight" s'ouvre puis se ferme à l'infini. Bon ok, jusqu'à épuisement de ma patience, soit un peu moins que l'infini, certes
Mais ça doit plus petre un problème Steam. La première fois que ça m'arrive avec, toutefois.
Z'auriez une idée?
Modifié par Le-Captain, 05 November 2009 - 00:47.
You will go no further! For her sake, I will not fail!
#74
Posté 05 November 2009 - 01:48
#75
Posté 05 November 2009 - 09:38
Dans le dossier SteamApps->TorchLight?
Tout pareil.
Je devrais peut être le retélécharger ...
Tout pareil.
Je devrais peut être le retélécharger ...
Modifié par Le-Captain, 05 November 2009 - 09:39.
You will go no further! For her sake, I will not fail!
#76
Posté 05 November 2009 - 10:14
Le-Captain, le 5/11/2009, 01:45, dit :
A en lire les trois pages du sujet, je suppose être le seul à ne pas pouvoir le lancer.
Une fenêtre de pop up Steam m'annonçant "préparation au lancement de TorchLight" s'ouvre puis se ferme à l'infini. Bon ok, jusqu'à épuisement de ma patience, soit un peu moins que l'infini, certes
Mais ça doit plus petre un problème Steam. La première fois que ça m'arrive avec, toutefois.
Z'auriez une idée?
Une fenêtre de pop up Steam m'annonçant "préparation au lancement de TorchLight" s'ouvre puis se ferme à l'infini. Bon ok, jusqu'à épuisement de ma patience, soit un peu moins que l'infini, certes
Mais ça doit plus petre un problème Steam. La première fois que ça m'arrive avec, toutefois.
Z'auriez une idée?
Pas eu besoin de re-télécharger.
#77
Posté 05 November 2009 - 11:12
Il est hors de question que je recommence tout le jeu, j'ai déjà joué six ou sept heures, je dois etre niveau 16. Au moins je saurai au moment que je veux refaire le jeu ou tester un autre perso que je prends en Hard...
A noter : Spot (le chat) peut etre très utile si on lui donne des sorts de soins. A noter aussi que c'est très joli avec une aura arc-en-ciel qui tourbillonne autour de lui.
Sinon je suis mort quelques fois car je me laissais emporter dans mes batailles au corps à corps contre des grosses araignées ! Mais depuis que je fais gaffe, rien du tout, jamais inquiété pour l'intégrité de mon Alchimiste...
A noter : Spot (le chat) peut etre très utile si on lui donne des sorts de soins. A noter aussi que c'est très joli avec une aura arc-en-ciel qui tourbillonne autour de lui.
Sinon je suis mort quelques fois car je me laissais emporter dans mes batailles au corps à corps contre des grosses araignées ! Mais depuis que je fais gaffe, rien du tout, jamais inquiété pour l'intégrité de mon Alchimiste...
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#78
Posté 05 November 2009 - 11:48
Milou mon chat, il bouffe les streum à coup de boule de feu d'abord 
Et le very hard, c'est pas si chaud que ça en fait (j'ai commencé directement par là). J'avais testé en normal mais c'était beaucoup trop facile, le VH ressemble au normal de D2 en fait.
Et le very hard, c'est pas si chaud que ça en fait (j'ai commencé directement par là). J'avais testé en normal mais c'était beaucoup trop facile, le VH ressemble au normal de D2 en fait.
#79
Posté 05 November 2009 - 13:26
Saucisse, le 5/11/2009, 11:48, dit :
Milou mon chat, il bouffe les streum à coup de boule de feu d'abord 
Sinon, les sorts pour le personnage en lui meme je ne sais pas trop m'en servir.
Je garde l'Amber Lance et je me la joue Iron Man (ultra jouissif en niveau 2
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#80
Posté 05 November 2009 - 15:54
Vandal, le 5/11/2009, 10:14, dit :
C'est marrant, il m'est arrivé exactement la même chose avec la démo. Je m'en suis sorti en cliquant sur annuler, en fermant Steam complètement, et en cliquant sur le raccourci bureau Torchlight-demo. Ca a marché directement après reconnection à Steam.
Pas eu besoin de re-télécharger.
Pas eu besoin de re-télécharger.
Vais tenter ça à mon retour.
Merci pour l'info!
You will go no further! For her sake, I will not fail!
#81
Posté 05 November 2009 - 16:44
Le very hard n'est pas trop dur non plus faudrait essayer en hardcore pour voir.
#82
Posté 05 November 2009 - 16:53
Le Hardcore change pas le niveau de diff, juste que si tu creves, tu perds ton perso. Et il a pas acces au Shared Chest.
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre sur Azeroth.
Anti-Vehicle Ribbon
Thomas Jefferson dit :
Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux.
Anti-Vehicle Ribbon
#83
Posté 05 November 2009 - 18:30
J'ai craqué.
The problem with [World] is stupidity. I'm not saying there should be a capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels off of everything and let the problem solve itself ?
#84
Posté 05 November 2009 - 18:59
toufmag, le 5/11/2009, 17:44, dit :
Le very hard n'est pas trop dur non plus faudrait essayer en hardcore pour voir.
Jsuis en very hard lvl 49 berserk, ça commence à être CHAUDPINPIN

"Doumdoum: tu rayonnes trop sur la toile mordo, un peu comme john lennon pour le rock and roll"
Je twitt
Je suis un mathematic nerd!
#85
Posté 05 November 2009 - 19:23
Bon ça marche, et ça poutre.
Go jeu complet maintenant, c'est malin.
Go jeu complet maintenant, c'est malin.
You will go no further! For her sake, I will not fail!
#86
Posté 06 November 2009 - 09:01
Haha, apres avoir testé l'amazone et le bourrin (respectivement en nomale, hard), me suis commencé une partie en alchimiste VH et hardcore... je suis mort comme une merde au niveau 5 d'une boulette toxique d'une araigné hors de l'écran pendant que je triais mon inventaire....
« Ne pète pas plus haut que ton cul et ne fais pas trop chier tes voisins, ils sont peut-être moins cons que toi. »
Manu Larcenet
Manu Larcenet
#87
Posté 06 November 2009 - 09:47
Petite astuce, en ouvrant un onglet à gauche (genre celui de caractéristiques) et un à droite (come l'inventaire), ça met pause.
C'est sévèrement addictif en tout cas, et super léger pour l'ordinateur, j'aime.
C'est sévèrement addictif en tout cas, et super léger pour l'ordinateur, j'aime.
You will go no further! For her sake, I will not fail!
#88
Posté 06 November 2009 - 09:56
Sinon pour mettre pause, appuyer sur espace ça marche aussi
#89
Posté 06 November 2009 - 12:14
#90
Posté 06 November 2009 - 13:27
ce jeu est hautement addictif. j'y ai joué quatre heures hier soir et là je viens d'y repasser 2 heures sans m'en rendre compte...
L'ember lance niveau 7 est un énooorme tuerie. tellement énorme que ca ne donne pas trop envie d'utiliser autre chose. J'ai trouvé la lovecraftian buckle, une ceinture qui file +23 en magie. Des upgrades sont trouvables...
Spéciale dédicace à Mordo, ce grand fou qui est level 71... ^^
L'ember lance niveau 7 est un énooorme tuerie. tellement énorme que ca ne donne pas trop envie d'utiliser autre chose. J'ai trouvé la lovecraftian buckle, une ceinture qui file +23 en magie. Des upgrades sont trouvables...
Spéciale dédicace à Mordo, ce grand fou qui est level 71... ^^
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