J'ai aussi fait la démo.
Je jouerai au jeu final surtout pour le système de jeu qui est bien sympa, le feeling est plutôt bon.
Pour l'histoire par contre je suis en train de finir le premier Witcher, et j'attends du 2 plus de joie que de DAO2.
Une fois la démo bien retournée je me suis rendu compte qu'il y a la même progression que dans ME2 et je sens que le jeu sera proche de ce dernier. Surtout pour les dialogues... :'(
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Dragon Age: Origins
Débuté par
LeBaronNoir
, 04 Nov 2009 18:38
#1021
Posté 24 February 2011 - 18:40
C'est une révolution ! Faut tout racheter !!
-- Steve
-- Steve
#1022
Posté 24 February 2011 - 19:43
Je trouve que l'évolution est sensiblement la même entre ME et ME2 qu'entre DAO et ce qu'on peut voir dans la démo de DA2. Une simplification assez prononcée, qui peut dérouter ou déplaire, mais au final on sent que le sujet est mieux maîtrisé.
Alors c'est sûr le niveau couloir qui débute la démo n'est pas exactement représentatif de ce à quoi on a été habitué avec DAO, mais ça permet de concentrer pas mal de choses, j'ai le sentiment que la démo a été spécifiquement préparée dans le but d'en montrer un max en peu de temps.
Si on s'en tient au gameplay, et qu'on se repose sur la connaissance qu'on a du studio et de leur savoir-faire, je suis plutôt confiant.
Même si je rejoins Lupuss sur les épées et les boobs, on sent qu'ils veulent attirer une certaine population.
Alors c'est sûr le niveau couloir qui débute la démo n'est pas exactement représentatif de ce à quoi on a été habitué avec DAO, mais ça permet de concentrer pas mal de choses, j'ai le sentiment que la démo a été spécifiquement préparée dans le but d'en montrer un max en peu de temps.
Si on s'en tient au gameplay, et qu'on se repose sur la connaissance qu'on a du studio et de leur savoir-faire, je suis plutôt confiant.
Même si je rejoins Lupuss sur les épées et les boobs, on sent qu'ils veulent attirer une certaine population.
#1023
Posté 24 February 2011 - 20:27
Euh les armes à deux mains de DAO étaient déjà maous costaudes, je ne vois pas pourquoi ça vous choque.
Modifié par Glasofruix, 24 February 2011 - 20:27.
"Off, is the general direction I'd like you to fuck"
#1024
Posté 24 February 2011 - 20:27
J'ai été plutôt déçu de mon côté...et j'attends les premiers tests.
Je suis plutôt assez tolérant et bon client..mais
- l'effet couloir au tout début est tout de même assez caricatural..
- les cheveux m'avaient l'air plus...moins...comment dire...moins perruque jaune fluo....(au moins dans mass effect ils avaient les crânes rasés ^^)
- et la vf (pourtant contrairement à la majorité je trouve nos traducteurs habituellement très bons...mais là..c'est des canadiens qui ont assuraient la traduction ??...ah moins que c'est juste parce que les personnages étaient secondaires à la durée de vie courte....)
...ou alors c'est moi qui devient plus critique avec le temps....
...à voir....
Je suis plutôt assez tolérant et bon client..mais
- l'effet couloir au tout début est tout de même assez caricatural..
- les cheveux m'avaient l'air plus...moins...comment dire...moins perruque jaune fluo....(au moins dans mass effect ils avaient les crânes rasés ^^)
- et la vf (pourtant contrairement à la majorité je trouve nos traducteurs habituellement très bons...mais là..c'est des canadiens qui ont assuraient la traduction ??...ah moins que c'est juste parce que les personnages étaient secondaires à la durée de vie courte....)
...ou alors c'est moi qui devient plus critique avec le temps....
...à voir....
#1025
Posté 24 February 2011 - 20:28
Nan mais avec un voice casting pareil, jouer en VF c'est un crime...
"Off, is the general direction I'd like you to fuck"
#1026
Posté 25 February 2011 - 11:59
Glasofruix, le 24 February 2011 - 20:27, dit :
Euh les armes à deux mains de DAO étaient déjà maous costaudes, je ne vois pas pourquoi ça vous choque.
Et surtout, c'est lié au fait que les combats sont ultra speedés maintenant, et que tu vois le perso manier son épée (deux fois plus grosse que lui) comme si c'était un bout de carton de 50 grammes...
#1027
Posté 25 February 2011 - 18:46
Je viens à mon tour de faire la démo et je rejoins pas mal d'avis précédents, particulièrement concernant le côté "anime" du design qui me parait en quelque peu en décalage avec le monde découvert dans DAO. Le visage de certains persos m'ont fait une impression de "tête à claque". j'espère que le scénario tiendra la route, je suis plutôt confiant là dessus.
Comme dit au dessus : à voir...
Comme dit au dessus : à voir...
Modifié par KrocLebo, 25 February 2011 - 18:46.
Connu aussi sous le pseudo de Wattoo
#1028
Posté 25 February 2011 - 18:49
#1029
Posté 31 March 2011 - 23:37
J'ai profité d'une offre à pas cher pour me procurer l'ultimate edition et pouvoir me faire un perso de A à Z au travers de tous les DLC et l'addon.
Arrivé à Awakening, j'ai avancé sans trop sauvegarder jusqu'à la visite de la Mine de Silverite (Argentid dixit la VF apparemment). Et là GROS bug, confirmé après lecture de forums :
Mon perso se retrouve à poil sans possibilité de récupérer son équipement. la solution pour passer ce problème consiste à enlever tout le stuff du perso avant d'entrer dans la mine, pour être sur de pouvoir looter ce stuff sur un PNJ par la suite. Ce loot sera impossible si le perso est stuffé avec des objets DLC ou items particuliers d'Origins.
Évidemment j'avais pas de sauvegarde d'avant l'entrée de la mine et je viens de perdre tout mon stuff épique... dégouté... j'ai plus qu'à recommencer Awakening depuis le début...
Si certains d'entre vous recommencent DAO et DAOA, gare à vous donc : sauvegardez bien avant d'entrer dans cette fameuse mine.
Arrivé à Awakening, j'ai avancé sans trop sauvegarder jusqu'à la visite de la Mine de Silverite (Argentid dixit la VF apparemment). Et là GROS bug, confirmé après lecture de forums :
Mon perso se retrouve à poil sans possibilité de récupérer son équipement. la solution pour passer ce problème consiste à enlever tout le stuff du perso avant d'entrer dans la mine, pour être sur de pouvoir looter ce stuff sur un PNJ par la suite. Ce loot sera impossible si le perso est stuffé avec des objets DLC ou items particuliers d'Origins.
Évidemment j'avais pas de sauvegarde d'avant l'entrée de la mine et je viens de perdre tout mon stuff épique... dégouté... j'ai plus qu'à recommencer Awakening depuis le début...
Si certains d'entre vous recommencent DAO et DAOA, gare à vous donc : sauvegardez bien avant d'entrer dans cette fameuse mine.
#1030
Posté 01 April 2011 - 05:52
J'avais rencontré la même mésaventure, c'est très décourageant. Mais ce qui m'énerve le plus c'est, qu'à ma connaissance, ce bug connu depuis longtemps n'a jamais été corrigé. Et franchement ce n'est pas un bug mineur.
Connu aussi sous le pseudo de Wattoo
#1031
Posté 01 April 2011 - 08:02
Bien content de ne pas avoir eut telle mésaventure, et d'avoir l'habitude de faire pas mal de sauvegarde
#1032
Posté 01 April 2011 - 08:25
Pfffiiiuuuu !
J'y ai passé du temps mais je suis arrivé à mes fins. J'ai trouvé un script console codé par un moddeur (par ici) qui permet d'ajouter littéralement n'importe quel objet du jeu à l'inventaire. Ca m'a donc bien rendu service, ayant encore en tête les noms des objets de mon équipement.
Le mieux eut été tout de même de s'en passer
J'y ai passé du temps mais je suis arrivé à mes fins. J'ai trouvé un script console codé par un moddeur (par ici) qui permet d'ajouter littéralement n'importe quel objet du jeu à l'inventaire. Ca m'a donc bien rendu service, ayant encore en tête les noms des objets de mon équipement.
Le mieux eut été tout de même de s'en passer
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