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Final Fantasy XIII – on se fait un rail ?

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129 réponses à ce sujet

#1
jcc

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    Lord Jedi Geek

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Je n’ai que 3 heures sur ce jeu donc pas de quoi jouer les testeurs ou autres. Je souhaitais juste ouvrir un sujet de discussion sur un jeu qui va faire couler beaucoup d’encre à sa sortie européenne en mars. On aimera ou on detestera mais je reste dans l’impression qu’il est plus facile de ne pas aimer tant les changements sont sanctionnés dans notre société.

FFXIII est linéaire depuis que je l’ai commencé, FFXIII n’a pas de magasin, pas de ville et pourtant j’ai toujours l’impression de jouer à un FF, et même à un excellent. Le fait que le jeu soit en Japonais (je m’aide de la traduction http://finalfantasy-...ead.php?t=10154 pour suivre l’histoire aini que les autres pages du forum pour comprendre les mécanismes du jeu) aide beaucoup. Les acteurs surjouent de petits cris, de répirations venue de nulle part, ou simplement jouent en Japonais et donne une touche propre à augmenter les traits des personnages impliqués.

Je viens de débloquer le système des ordres à donner aux personnages et j’ai l’impression de relancer un nouveau jeu, loin du « pif-paf –pouf » des premiers combats. Les premiers combats vous  laissent admirer la plastique de ce FFXIII et c’est vraiment très très beau, partout. J’ai jamais vu des voies de chemin de fer aussi jolies ^^ Dès l’apparition du système de choix des orientations au combat (à la FFXII il me semble, je ne me rappelle plus très bien), je trouve que le jeu gagne en dynamique.

J’ai aussi débloqué l’arbre d’évolution des personnages mais là, il faut que j’étudie. Je n’ai pas encore compris comment ça se passe.

J’y joue par petits jets, souvent d’une sauvegarde à une autre, voir maximum 3 de suite pour faire une pause ou passer à autre chose faute de temps. Mais c’est toujours un délice d’entendre la musique d’introduction, voir de laisser tourner pour la xème fois l’introduction.

Pour le moment je n’aime pas le système de caméra, je pense que je vais arrêter de toucher au stick droit car un de ces quatres, je vais vomir tant les mouvements de caméra me laissent perplexe.

Modifié par jcc, 30 December 2009 - 08:18.

pac1404

#2
Mice_rider

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Après l'ouverture et l'audace de FFXII (perfectible, mais si rafraîchissant), ce FFXIII me rebute un peu.

Au plus je lis d'avis dessus, au plus le jeu me semble être un vague rail-RPG, certes haletant, mais ni original, ni parfait.

Si c'est pour en prendre plein la gueule avec un scénar intéressant, des phases d'actions de folie et de la linéarité à outrance...j'ai Uncharted 2...:D

Bon, je lui laisserai probablement sa chance, mais j'ai l'impression que ça va tourner au FFX en pire et qu'une fois la claque visuelle passée et le jeu fini, il en restera assez peu.
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#3
jcc

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J'aurais tendance à te dire (Micerider) d'y jouer avant d'écrire ce genre d'avis basés sur un pourcentage assez monumental de personne qui n'y ont pas joué. Mais j'aime bien le terme "haletant" que tu emploies, ça résume bien ce que j'y vis en jouant.

Par contre, comparer FFXIII à Uncharted 2, c'est du troll, malgré le smiley qui essaie de faire passer la vanne pour de l'humour.
pac1404

#4
Mice_rider

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Voir le messagejcc, le 30/12/2009, 08:55, dit :

J'aurais tendance à te dire (Micerider) d'y jouer avant d'écrire ce genre d'avis basés sur un pourcentage assez monumental de personne qui n'y ont pas joué. Mais j'aime bien le terme "haletant" que tu emploies, ça résume bien ce que j'y vis en jouant.

Par contre, comparer FFXIII à Uncharted 2, c'est du troll, malgré le smiley qui essaie de faire passer la vanne pour de l'humour.

Ah mais le troll est totallement assumé hein, je m'en cache pas :D. C'était ma manière de souligner un peut le "dénaturement" de l'aspect RPG de ce FF.

J'ai justement fait attention à ne lire que des avis de personnes bien avancées dans le jeu (au moins une vingtaine d'heures au compteur, avec description détaillée des éléments de gameplay).

Je tiens à insister sur le fait que ce n'est qu'une impression à priori. J'ai fait tous les FF (hormis le XI) depuis le VI et je compte donner sa chance au XIII, avec une approche "vierge". Mais j'ai peur de me retrouver devans des déception, comme ce fut le cas avec le VIII et le X notamment (que j'ai "apprécié", mais qui m'on laissé un goût amer après coup).
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#5
Donjohn

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rien de bien interressant à dire sauf que j'ai bien rit sur le titre :D
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#6
jcc

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Ben si tu voulais une approche vierge, tu aurais bien fait d'éviter les avis après 20 heures de jeu ^^

Pour le X, entièrement d'accord, je ne m'en rappelle même pas. Par contre le XIII ça va être difficile à oublier pour moi je pense, c'est mon jeu "revival" visite au Japon et des locaux Square, une époque où l'aide online se limitait à Gamefaqs.

Tient au fait, quelqu'un par ici sait ce qu'est devenu le traducteur "Laurent Sautière" ? J'ai perdu son email.
pac1404

#7
Mice_rider

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Voir le messagejcc, le 30/12/2009, 09:52, dit :

Ben si tu voulais une approche vierge, tu aurais bien fait d'éviter les avis après 20 heures de jeu ^^

Je ferai comme les nobles dames à la nuit de noce : je ferai semblant :D

Modifié par Mice_rider, 30 December 2009 - 10:20.

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#8
jcc

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Heuuuuuu ! Tu me casses un mythe là  :D
pac1404

#9
FMP_thE_mAd

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J'avoue que je suis dubitatif aussi, sur ce FF XIII.

J'ai vraiment adoré le FF XII. J'ai tout aimé dans ce volet, et particulièrement l'ouverture du monde, la fin des combats aléatoires, et le système de Gambit que je trouve totalement génial (et qui est aussi sur DAO, mais en plus pourri). J'ai adoré les persos (surtout Balthier et Penelo), j'ai adoré découvrir le monde, j'ai adoré les graphismes... Bref j'ai tout adoré, ce fut mon jeu culte de 2007.

Du coup, j'ai l'impression que tout ce que j'ai aimé dans le XII n'existe plus dans le XIII, et ça me fait un peu peur.
D'un autre côté, moi je préfère les combats et la technique de gameplay plutôt que l'histoire. Et de ce côté là, FF XIII semble assurer. Même s'il est linéaire, si les combats sont intéressants, moi ça m'ira.
Donc, bah je sais pas.
Si j'avais une PS3 ou une X360, je prendrais FF XIII sans soucis. Le problème, c'est que le jeu va conditionner l'achat de la console. Et là, sortir 300 euros pour risquer d'être déçu, ben c'est pas pareil.

Je continuerai à lire des retours tel que le tien pour me faire une idée définitive avant sa sortie en France.

Modifié par FMP_thE_mAd, 30 December 2009 - 11:41.


#10
cben76

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Voir le messageMice_rider, le 30/12/2009, 08:49, dit :

Bon, je lui laisserai probablement sa chance, mais j'ai l'impression que ça va tourner au FFX en pire et qu'une fois la claque visuelle passée et le jeu fini, il en restera assez peu.

S'il est aussi bon que FFX, je signe tout de suite. Pour moi le X est un des meilleurs FF que j'ai fais. L'histoire etait magnifique, le système de jeu super agréable, graphiquement révolutionnaire, j'y ai passé un peu plus de 120h.
Si FFXIII est ne serait qu'aussi bon que FFX, je dis banco, parce qu'une fois FFX fini, il m'en ai resté une de mes plus belles expériences de jeu et de narration.

J'ajouterai juste que j'ai fais aussi tout les FF depuis le VII, et qu'hormis le IX que j'ai vraiment pas aimé, je les ai tous aimé, avec une mention special au VII et au X pour l'histoire, et au XII pour le systeme de jeu.
Pour l'instant, mon classement des FF est :

FF-X / FF-VII ex-aequo (impossible de choisir :D ) : tout m'a plus, l'univers, le systeme de combat, et surtout l'histoire, qui m'a scotché dans un cas comme dans l'autre
FF-XII : j'ai adoré le systeme de jeu, mais j'ai trouvé l'univers plus froid et pas assez exploité
FF-VIII : prolongement du VII. Un systeme de combat etrange avec du vol de magie. J'ai pas plus aimé que ca le systeme, mais l'histoire etait sympa sans plus
FF-IX : super decu. j'ai rien aimé. Ni l'histoire completement brouillon, si les perso, ni le systeme de jeu. C'est l'episode qui m'a le moins plus, et de tres loin.

C'est pour ca que la perspective d'un FF-XIII dans la veine du X et du VII m'emballe carrement : beau, bon systeme de combat, et tres forte narration. Vivement mars, mais je l'acheterai direct, c'est sur :D

Modifié par cben76, 30 December 2009 - 11:50.

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#11
Rivellon

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Je suis au tout aussi dubitatif que certains ici concernant ce FF XIII, sans y jouer en japonnais, en me basant sur le recit des autres.

Tout aussi réservé que je puisse l'être aujourd'hui, c'est tout aussi certain que j'y jouerai, que je le terminerai, et on en reparlera après pour constater ou non que mes craintes étaient fondées.

- Ce system de combat : des combos? C'est dynamique ? Soit, pourquoi pas! Mais le fait de ne contrôler qu'un seul personnage(la mort de celui ci entrainant un game over en plus!!!??) me dérange. Je ne suis pas sur que le system d'ordre compense réellement la perte du contrôle. Ça va dans le sens de FFXII au final; avec les gambit tu pouvais déjà la plus part du temps n'être que simple spectateur tellement tu pouvais configurer les gambit, et tellement les personnages réagissaient très bien ceux ci. Je suis pas fan de tout ca, autant être clair! Les combat acharné d'épisodes précédents avec un timing parfois bien tendu entre chacun des personnage me manque!!!

- Couloir, vous avez dis couloir ?( Don me dis Rail au coin de l'oreille :) ) Et ceci sans aucune porte de sorti jusqu'au dernier quart du jeu ? et même à ce niveau la, le seul recourt du monster hunter like ? Euh soient ils commencent vraiment a nous prendre pour des cons...soient ils ont régressaient de manière considérable...

- Pas de village, pas de ville et pas de magasins, donc pas d'item! Finit les upgrades constante de son équipement, tout passe par l'experience Cristal point pour chacun des Job. Un sphérier façon FF X mais la encore en mode couloir sans bifurcation possible presque jusqu'au bout...Donc on ne contrôle plus qu'un seul de nos personnage, on ne n'a plus qu'a suivre l'autoroute bien tracé pour avancer toujours tout droit, on perd énormément d'options pour faire progresser nos personnages...C'est FF pour les nuls en faite ?  :D J'exagère volontairement hein; mais de tout miser sur esthétisme ou presque et tout rendre plus facile; c'est pas mon truc.

Il n'en reste pas moins que les personnages sont peut être superbement désigné, que le scenario est peut être très accrocheur : je ne me prononcerai pas la dessus avant d'y avoir gouté moi même. Les combat sont peut être plus dynamique que des gambit bien réglé sur FF XII même avec un seul personnage directement dirigé, on verra bien une fois la manette en main.

J'ai passé plus de 100h sur tout les FF sur console de salon de puis le VII; sauf le 9(pas plus accroché que cela, je me suis contenté de l'histoire principale; mais si je me souviens bien, on ne pouvait pas en sortir avant d'arriver au pied du dernier donjon ou presque de toute façon ? )
Entre temps les remake sur portables m'ont permis de gouter aux épisodes précédents.

J'ai hâte de pouvoir commencer ce FFX III, et si je suis deçu; ben j'espère que le suivant sera meilleur :) (Le MMO mise a part que je testerai également, l'attente risque d'être longue  :D donc j'espère plutôt être agréablement surpris une fois ingame!!! )

P.S : Contrairement à beaucoup(dont certains ici à priori) j'ai vraiment beaucoup accroché à FF VIII, aussi bien au scenario qu'au système de combat qui offrait je trouve beaucoup de possibilité! Pas de contrainte pour les invocations par exemple, tout les personnages pouvaient les utiliser. Rien de définitif la non plus; avec un système d'affinité entre le personnage et l'invocation pour en tirer le meilleurs. Celle remplacer les personnage en combat lorsqu'on faisait appelée a elles. C'était parfois le seul moyen de survivre en sacrifiant une invocation sur une attaque ennemi trop violente. Syndrome "c'était mieux avant" j'en garde un excellent souvenir à tout les point de vus.

#12
Moe

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Voir le messageRivellon, le 30/12/2009, 15:06, dit :

sauf le 9(pas plus accroché que cela, je me suis contenté de l'histoire principale; mais si je me souviens bien, on ne pouvait pas en sortir avant d'arriver au pied du dernier donjon ou presque de toute façon ? )
On récupère un bateau puis un avion dans le CD3.

#13
Mister_Moi

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L'avis de Gamekult sur le jeu.

Ca donne pas franchement envie.
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#14
silka

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le test chez GK me fait dire qu il faut y jouer apres 20h de jeu. Donc laisser jouer son fiston durant 20h apres le punir de console
Ouais enfin tribes 2 moi j'ai un gros probleme pour y rejouer la, il est plus sur fileplanet.com et apparemment le master server est parti aux putes Cf: TBF

#15
Mice_rider

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Voir le messagesilka, le 30/12/2009, 15:59, dit :

le test chez GK me fait dire qu il faut y jouer apres 20h de jeu. Donc laisser jouer son fiston durant 20h apres le punir de console

20 Heures pour décoller...c'est pire que Suikoden V (au demeurant excellent par après), qui avait mis 15 bonnes heures avant de m'accrocher pour de bon...et j'ai failli le lâcher en cours.

Bon, Wet and Sea comme on dit.
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#16
Moe

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Le test de Gamekult est . Je suis moi aussi un grand fan des Final Fantasy et après un FF XII d'une qualité inattendue, ça fait bizarre de voir que le jeu régresse sur certains points (pas de villes ni de PNJ ?!). Il ne faut pas oublier qu'un 7 chez Gamekult correspond à un jeu bon à très bon.

Modifié par Moe, 30 December 2009 - 16:25.


#17
ArunoKun

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Nan mais le design des persos quoi ! C'est scandaleux !
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#18
silka

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Voir le messageMoe, le 30/12/2009, 16:14, dit :

Le test de Gamekult est . Je suis moi aussi un grand fan des Final Fantasy et après un FF XII d'une qualité inattendue, ça fait bizarre de voir que le jeu régresse sur certains points. Il ne faut pas oublier qu'un 7 chez Gamekult correspond à un jeu bon à très bon.


Yep car les notes des precedents RPG next gen etaient pleinement justifié. Donc un 7 c'est qu'il le merite, ou alors c'est FF inside.

Mais un 6 je l'aurai meme pas pris. Alors qu'un 7 sachant que je suis de la même orientation qu'eu pour les RPG Next gen , c'est catch it when you can.
Ouais enfin tribes 2 moi j'ai un gros probleme pour y rejouer la, il est plus sur fileplanet.com et apparemment le master server est parti aux putes Cf: TBF

#19
Mice_rider

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Voir le messageMoe, le 30/12/2009, 16:14, dit :

Le test de Gamekult est . Je suis moi aussi un grand fan des Final Fantasy et après un FF XII d'une qualité inattendue, ça fait bizarre de voir que le jeu régresse sur certains points. Il ne faut pas oublier qu'un 7 chez Gamekult correspond à un jeu bon à très bon.

Hmm, je vais lire ça avec intérêt, en général les avis de gamekult ne sont pas fort éloigné de mon ressenti une fois le jeu en main. Plus que la note, c'est vraiment l'argumentation qui m'intérèsse, mais je pense que c'est tout de même le premier FF "mainstream" (donc ont exclu les spin-off et remakes) qui se tape un 7 sur Gk (celà dit, comme mentionné plus haut, en général, un 7 chez Gk, c'est tout de même une garantie de qualité).

Modifié par Mice_rider, 30 December 2009 - 16:34.

"Je veux être fort, non pour dominer mon frère, mais pour vaincre mon plus grand ennemi - moi-même."
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#20
Moe

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Voir le messagesilka, le 30/12/2009, 16:26, dit :

ou alors c'est FF inside.
C'est à dire ?

Voir le messagesilka, le 30/12/2009, 16:26, dit :

Mais un 6 je l'aurai meme pas pris.
Gamekult est parfois sévère. Il y a un RPG récent qui a eu 6 chez Gamekult malgré ses bases très solides, c'est Lost Odyssey. Gameblog est à l'opposé et s'est enflammé pour ce jeu. Mon avis est entre les deux : j'ai aimé le côté "RPG classique" où l'on sait à quoi s'attendre mais certains joueurs auraient peut-être préféré plus d'originalité. Ça serait intéressant de le comparer avec FF XIII.

Modifié par Moe, 30 December 2009 - 16:48.


#21
jcc

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C'est qu'un avis. Perso j'ai décollé dès l'intro et me suis mis en orbite dès le chapitre 3  ^^
pac1404

#22
silka

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Justement moi LO aurait meme merité un 5 , mais mon avis perso .

FF inside: c'est du fait qu'il a le passif, et certains n'osent pas l'ebranlé, il y a le fameux magazine de jeu au japon qui de tout facon ne met pas de note inferieur à X à un jeu square.

Donc JCC c'est bien ce que dit GK: chiant longtemps au depart puis l'extase. Est ce que c'est du fait du scénario, ou le game system qui prend toute son ampleur ?

Modifié par silka, 30 December 2009 - 17:17.

Ouais enfin tribes 2 moi j'ai un gros probleme pour y rejouer la, il est plus sur fileplanet.com et apparemment le master server est parti aux putes Cf: TBF

#23
Mister_Moi

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Un jeu qui met 20h à décoller, c'est clairement niet pour moi. Pourquoi on devrait pardonner 20h (20 x 60 minutes !!) de merde laborieuse sous prétexte que c'est le genre qui veut ça ? Et si ça avait été Dragon Age ? Rédhibitoire pour ma part. C'est ce qui m'a fait lâcher Tales of Vesperia d'ailleurs.
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#24
ArunoKun

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Je voue un culte à FF7 mais ce troisième opus se passera pas par chez moi. Design douteux, linéaire, pas de ville, pas de worldmap, pas de marchand.... les combats peuvent être excellent, j'ai la sensation qu'il manque une bonne partie de ce qui fait un bon J RPG.

Pourtant je précise que j'ai passé une vingtaine d'heure sur le XII et que j'y ai aimé tout ce que j'ai fait. Pas fini par manque de temps, mais c'est pour moi un très très bon jeu.

Modifié par ArunoKun, 30 December 2009 - 17:44.

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#25
Silentmaf

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C'est marrant mais le test de Gamekult a beau être nuancé tout le monde ne voit que le mauvais. On oublie un paramètre : un mauvais FF est quand même un bon jeu, même si pour certains le 13 pourrait se révéler une déception.

Bon j'ai 14 heures (environ)dessus, et on va nuancer les 20 heures de tutorial :

Oui c'est un poil lourd, mais ces "20 heures", c'est 20 heures à découvrir des couloirs certes, mais les plus beaux couloirs du monde. Alors oui ça n'excuse rien, mais bon faut pas se le cacher, on attends un FF pour la baffe technique, et elle est bien là avec le 13 bien plus qu'avec les épisodes ps2. Je schématise mais techniquement les jeux consoles donnent ça à présent :

Uncharted 2
FFXIII
--------------------
(Tout le reste)

J'exagère à peine, la quantité de détails, la qualité des éclairages en font un p****n de spectacle (sauf le 3ème environnement tout caca). Pour l'instant ça passe chez moi, j'ai vraiment pas envie d'arrêter de jouer. J'en redememande de la baffe graphique!

De plus le système de combat est vraiment bon et pas du tout permissif comme on aurait pu le penser, soit le joueur comprends à quel rythme le combat se joue, soit il meurt, soit il met 10 minutes à buter un slime. C'est une adaptation intelligente, à la sauce FF, des systèmes à la Tales ou Star Ocean. Tant mieux me direz-vous car on ne fait quasiment que ça.

Mais là où notre Gregoire historique a tout mon soutien, c'est que FF13 n'est plus vraiment un RPG, c'est un produit hybride. S'il est un RPG, alors sans aucun doute, Tales of Vesperia(car j'y joue aussi en ce moment) lui est bien supérieur. Sinon ben après 13-14 heures c'est un bon jeu et on a vraiment envie de voir la suite.

La plupart des commentaires sur le net font passer le jeu pour mauvais (ce qui est balèzes vu que ces gens là ne jouent pas au jeu, voir ne l'ont même pas vu, c'est à chaque fois pareil), alors qu'on a tous probablement joué a des jeux plus mauvais que celui-ci ces 18 derniers mois...C'est exactement comme pour la sortie de White Knight Story il y a un an, de là à en appeler aux frustrés de Noël... :D

Et j'ai hâte de voir ce qui va se passer après ces 20 heures.

Modifié par Silentmaf, 31 December 2009 - 00:56.

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"1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature."

#26
Rivellon

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Voir le messageSilentmaf, le 31/12/2009, 00:55, dit :

Oui c'est un poil lourd, mais ces "20 heures", c'est 20 heures à découvrir des couloirs certes, mais les plus beaux couloirs du monde. Alors oui ça n'excuse rien, mais bon faut pas se le cacher, on attends un FF pour la baffe technique, et elle est bien là avec le 13 bien plus qu'avec les épisodes ps2.

Complètement pas d'accord, j'attends d'y jouer bien sur, mais clairement je ne cherche pas une demo technique, mais un vrai jeu, un vrai RPG avec tout ce que ca comporte(et même si j'attends d'y jouer, les tests citent tous pas mal de choses "manquante" pour un RPG, ou JRPG)

Et ca risque de me frustrer.

#27
Silentmaf

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Voir le messageRivellon, le 31/12/2009, 01:15, dit :

Et ca risque de me frustrer.

Y'a de grandes chances. Et pourtant en ce qui me concerne, je pensais que ça passerait plus mal avec moi (d'où mon message un chouïa exagéré), mais il est aussi possible que mon ressentia près avoir fini le jeu soit bien plus amer qu'en ce moment.

J'ai volontairement forcé le trait sur la technique :D

Tout le monde est d'ores et déjà "au parfum" avec ce FF13, après à chacun de voir ce qu'il peut concéder pour l'apprécier, ou pas.
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#28
Mice_rider

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Voir le messageSilentmaf, le 31/12/2009, 06:58, dit :

Y'a de grandes chances. Et pourtant en ce qui me concerne, je pensais que ça passerait plus mal avec moi (d'où mon message un chouïa exagéré), mais il est aussi possible que mon ressentia près avoir fini le jeu soit bien plus amer qu'en ce moment.

J'ai volontairement forcé le trait sur la technique :D

Tout le monde est d'ores et déjà "au parfum" avec ce FF13, après à chacun de voir ce qu'il peut concéder pour l'apprécier, ou pas.

Le problème avec l'optique prise par SquareEnix sur le coup, c'est qu'il pose la question "font-ils encore des JEUX?". Parceque juste un rollercoaster qui en fout plein la gueule sans demander beaucoup d'input de la part du joueur...on tombe limite dans le domaine du cinoche. Mais du cinoche à la Square, donc avec une bonne partie des persos hyper-caricaturés, une histoire qui se cherche entre le "emo-teen-lol-manga" et la philosophie de comptoir mais une technique et une esthétique au poil (je me base pas sur FFXIII ici, mais sur tous les FF passés).

Je pense que le jeu ne me déplaira même pas, mais je pense aussi que Square s'est peut-être (gardons un minimum de réserve avant d'avoir mis soi-même les mains dessus) bien raté sur ce coup.
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#29
Silentmaf

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Square ne fait plus de grands jeux depuis un bail maintenant, ils sont bons. Mais ce ne sont clairement plus les "artisans" du genre qu'ils ont tant contribué a rendre célèbre et a magnifier.

FFXII était une exception, mais c'était Matsuno aux commandes, un "vrai grand" monsieur.

FF13 est un vrai bon jeu (pour l'instant, selon mon opinion), mais en terme de Rpg ne fait pas le poids face a Tales of Vesperia ( oui j'enfonce le clou). Et effectivement la part du joueur est vraiment réduite au début.

Le scenar'  souffre encore des persos forcés. Mais paradoxalement l'héroïne est bien mieux que ce qu'on a vu dans FFX (tous les persos sauf Auron), et le début de l'histoire est plus accrocheur que dans le 10 également.

En fait, tout le souci de cet épisode est la : ça ressemble plus a un RPG, donc bon faire ressortir les bon/mauvais point face a un rpg classique est un exercice un chouia difficile. Peut être qu'il faut que la critique enfonce le clou la dessus, mais je doute que ça change quoi que ce soit a la façon qu'a Square de faire des jeux aujourd'hui.
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#30
Moe

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Maintenant que le test est digéré et que la pression est tombée, vous comptez acheter le jeu ? J'étais sceptique à la lecture du test mais je crois que je me laisserai tenter, simplement pour me faire un avis sur le jeu, qui malgré ses défauts auquel je fais probablement trop attention (comme tout le monde ?) arrivera probablement à me scotcher comme ses prédécesseurs. J'ai parcouru un peu les commentaires des tests de Gamekult et de Gameblog et entre les commentaires qu'on aurait juste envie d'effacer d'Internet, il s'avère que certains s'amusent avec ce jeu.

Modifié par Moe, 05 January 2010 - 02:17.





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