
L'interface se veut très épurée et simple d'utilisation. Les applications seront rangées par catégorie et un système de notation est prévu. Passons maintenant au plus intéressant : l'ouverture de la plate-forme aux différentes technologies Web telles que le très prometteur HTML5 bien sûr, mais aussi (entre autres) Flash et Unity. Lors de la démonstration, on a pu voir tourner les jeux Plant Vs Zombies et Lego Star Wars qui utilisent respectivement les deux technos citées précédemment. Concernant le paiement, celui-ci se fera via la plate-forme Google Checkout. Chrome Web Store sera disponible dans le courant dans l'année.
Pour les curieux, une vidéo de la présentation est présente à cette adresse. Et la page officielle est disponible ici (il y a une section pour les développeurs).











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