Bon effectivement, il fait son petit bonhomme de chemin.
Et à un détail près, on pourrait presque parler de photoshop killer.
Il permet de faire rapidement (plus rapidement que sur PS dans certains cas) des images très gratifiantes qui seront nickel pour du screen (donc web et video principalement).
Mais le détail qui manque - et c'est le coeur de bataille des softs de retouche d'image - c'est la séparation quadri.
En gros, interpréter une image codée en RVB vers du CMJN, en anticipant la manière dont les encres vont se superposer sur un support papier, et ce en cohérence avec les process de fabrication, souvent spécifiques aux continents (les normes ISO etc, par exemple sur le territoire américain, les encrages vont être 10% plus dense qu'en Europe).
Et là dessus, PS a plus qu'une avance, c'est le point référent.
Après PS va avoir plein de trucs en plus (HDR, denoising, détourage amélioré, remplissage intelligent, etc), mais ce sont des récupérations / absorptions de choses existants sous formes de plug-ins ou d'utilitaires séparés inclus dans les releases majeures.
Maintenant, le vrai truc ultra intéressant et malin de chez Pixelmator, c'est l'utilisation "maladive" de la tech Apple.
Les effets, algos de compositing etc sont basés sur Quartz (ceux qui ont téléchargé un SDK iPhone ou autre peuvent faire mumuse avec Quartz Composer).
C'est puissantissime, rapide au possible (ben oui, orienté temps réel).
Apple, en son temps, était devenu la pierre angulaire de la création (PAO, MAO).
Puis ils ont fracassé le marché de la vidéo (on peut reprocher beaucoup de choses à la suite Final Cut Studio, mais pour 1200 € faire ce que les autres solutions proposaient à un prix x 10...).
Maintenant, il y a des rumeurs qui prêtent à Apple l'intention de créer un Photoshop Killer (bon Apple et les rumeurs quoi).
Ils ont une couche technologique parfaite, les moyens de quadriller les contraintes techniques de manière pro (la séparation par exemple), et une jolie vitrine avec Pixelmator