Par contre, que Rune prete attention à la date de sortie de DIII, ca me semble deja plus raisonnable
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Torchlight 2 annoncé
#31
Posté 12 October 2011 - 23:23
Par contre, que Rune prete attention à la date de sortie de DIII, ca me semble deja plus raisonnable
#33
Posté 12 April 2012 - 23:07
Ok ça peut prendre du temps, mais on peut faire les deux en parallèle...
#34
Posté 26 April 2012 - 20:03
#35
Posté 26 April 2012 - 22:19
Tomma, le 26 April 2012 - 20:03, dit :
sortir un Hack'n Slash deux mois apres diablo 3, ils ont pas peur ! J'aurai laisser passer plus de temps !
#36
Posté 27 April 2012 - 08:55

Sérieusement sil avait été pret il y a 6mois de ça une GROSSE communauté de joueurs l'aurait acheté pour "attendre le messie" maintenant au niveau des ventes faut voir ce que ça va donner :/ dommage.
#37
Posté 27 April 2012 - 09:13
#38
Posté 27 April 2012 - 09:15
#39
Posté 27 April 2012 - 09:20
AnA-l, le 27 April 2012 - 09:13, dit :
The Frackin LORE AnA-l tu peux pas lutter contre ça. Depuis des années qu'on l'attends.
Torchlight 1 je l'avais acheté pour patienter justement, il est sympa le coté cartoonesque mignon tout plein mais c'est pas Diablo.
Maintenant j'espères que TL2 trouvera sa niche de joueur, parce qu'il a vraiement l'air sympa et le coté graphique j'adhère.
Mais vu le temps que va me prendre un jeu comme D3 je doute fortement avoir du temps pour un autre H&S avant TRES longtemps.
Bad TIMING !
Modifié par Phobosky, 27 April 2012 - 10:12.
#40
Posté 27 April 2012 - 10:45
Je sais plus quelle team de dev (je crois que c'est celle de Grim Dawn) disait que justement, D3 allait remettre le ARPG/H&S au gout du jour pour les gens et que ca serait le moment relativement ideal pour capter des nouveaux joueurs, ceux qui seraient decus ou voudraient une autre experience ou plus de ARPG que simplement D3. Le raisonnement est plutot sensé et plutot que de le sortir avant le metre etalon (qui serait potentiellement plus risqué, notament parce qu'il ferait office de "jeu en attendant") et de voir ses joueurs partir tester autre chose, le sortir apres, si c'est un bon produit, c'est loin d'etre la pire idée. (Et je repete, la team de torchlight, c'est un peu que des veterans, qui savent quand meme tres bien ce qu'ils font, et 1) ils ont quand meme preferé bien le polish plutot que de le rusher pour le sortir a tout prix avant 2) si il est bien polish, tout le raisonnement precedent se tient d'autant plus).
En gros, t'es pas la cible, ou alors tu le seras malgré toi, parce que D3 justement, ce qui est plutot malin.
Modifié par AnA-l, 27 April 2012 - 10:46.
#41
Posté 27 April 2012 - 10:49
AnA-l, le 27 April 2012 - 10:45, dit :
Je sais plus quelle team de dev (je crois que c'est celle de Grim Dawn) disait que justement, D3 allait remettre le ARPG/H&S au gout du jour pour les gens et que ca serait le moment relativement ideal pour capter des nouveaux joueurs, ceux qui seraient decus ou voudraient une autre experience ou plus de ARPG que simplement D3. Le raisonnement est plutot sensé et plutot que de le sortir avant le metre etalon (qui serait potentiellement plus risqué, notament parce qu'il ferait office de "jeu en attendant") et de voir ses joueurs partir tester autre chose, le sortir apres, si c'est un bon produit, c'est loin d'etre la pire idée. (Et je repete, la team de torchlight, c'est un peu que des veterans, qui savent quand meme tres bien ce qu'ils font, et 1) ils ont quand meme preferé bien le polish plutot que de le rusher pour le sortir a tout prix avant 2) si il est bien polish, tout le raisonnement precedent se tient d'autant plus).
En gros, t'es pas la cible, ou alors tu le seras malgré toi, parce que D3 justement, ce qui est plutot malin.
mouais. On verra les ventes, mais je suis super sceptique... Tout les fans de H&S vont prendre D3... Pour moi, c'est beaucoup trop proche, aussi bien soit-il. D3 va tout vampiriser.
#42
Posté 27 April 2012 - 11:33
AnA-l, le 27 April 2012 - 10:45, dit :
Je sais plus quelle team de dev (je crois que c'est celle de Grim Dawn) disait que justement, D3 allait remettre le ARPG/H&S au gout du jour pour les gens et que ca serait le moment relativement ideal pour capter des nouveaux joueurs, ceux qui seraient decus ou voudraient une autre experience ou plus de ARPG que simplement D3. Le raisonnement est plutot sensé et plutot que de le sortir avant le metre etalon (qui serait potentiellement plus risqué, notament parce qu'il ferait office de "jeu en attendant") et de voir ses joueurs partir tester autre chose, le sortir apres, si c'est un bon produit, c'est loin d'etre la pire idée. (Et je repete, la team de torchlight, c'est un peu que des veterans, qui savent quand meme tres bien ce qu'ils font, et 1) ils ont quand meme preferé bien le polish plutot que de le rusher pour le sortir a tout prix avant 2) si il est bien polish, tout le raisonnement precedent se tient d'autant plus).
En gros, t'es pas la cible, ou alors tu le seras malgré toi, parce que D3 justement, ce qui est plutot malin.
Mouais, enfin enchainer deux H&S c'est quand même assez rare. D3 va monopoliser un paquet d'heures de jeu, je me vois pas jouer à un autre H&S en 2012. Le genre est quand même répétitif. En plus du nombre de joueurs de D1 & D2 qui n'attendent que D3 il va y avoir toute la puissance marketing derrière D3 qui va aussi attirer un paquet de nouveaux joueurs. Si on rajoute à ça une extension probable, j'ai bien peur que TL2 soit plus un succès d'estime qu'autre chose (et je le regrette j'avais beaucoup aimé TL).
Enfin, je peux me tromper. C'est dommage qu'ils n'aient pas pu le finir fin 2011.
#43
Posté 09 May 2012 - 22:24
#44
Posté 09 May 2012 - 22:49
A l'inverse, D3 avec son hotel des ventes, son aspect exclusivement online, et son fort caractère social (gestion avancé des amis, derniers actes difficilement faisable en solo etc..) a fini d'achever la fusion entre MMORPG et H&S pour se fondre dans une sorte de MMOH&S...
#45
Posté 19 May 2012 - 16:27
Les autres Diablo-like en préparation (Grim Dawn par exemple) ont intérêt à revoir leur copie car Blizzard a à nouveau mis le niveau assez haut, mine de rien.
#46
Posté 19 May 2012 - 16:35
#47
Posté 19 May 2012 - 19:52
#48
Posté 19 May 2012 - 19:57
Tu devrais normalement recevoir une invitation par mail à la bêta.
#49
Posté 19 May 2012 - 20:00
TL2, c'est un poil plus rapide dans les deplacements, mais un poil plus mou dans les fight. Autant je trouve clairement que D3 a importé beaucoup de choses des precedents H&S, autant TL2 arrive a clairement se demarquer.
C'est plus RPG, c'est plus brut de decoffrage, aussi bien sur les interfaces (qui sont un cran en dessous de D3) que sur la complexité qui se laisse pas maitriser comme ca.
#50
Posté 19 May 2012 - 20:23
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre dans les ceintures de roids de Jita.
Thomas Jefferson ou Benjamin Franklin, ca depend des sites dit :
#51
Posté 19 May 2012 - 20:40
Tomma, le 19 May 2012 - 19:57, dit :
Tu devrais normalement recevoir une invitation par mail à la bêta.
Je me suis inscrit cette aprèm, j'avais cru comprendre que la clé béta n'était pas automatique.
Je vais attendre et on verra bien.
#52
Posté 19 May 2012 - 21:05
Parce que Diablo, les 10 premiers level c'est quand meme supermou...ça me fait penser à cette vidéo de Diablo II montré par Blizzard ou on voit les premier mobs de D2 qui avancent à 2 à l'heure. Les devs répondaient aux attaques des fans qui accusaient la diff de D3 d'etre bien en dessous de celle de D2. Les devs répondaient que ces fans ne voyaient que les premiers level, c'est pour ça que ça leur paraissait si mou et facile.
Quand je voie Tomma dire
Tomma, le 19 May 2012 - 16:27, dit :
Du coup, pour ceux qui lui reproche le manque de peps, vous avez vu quel level ?
#53
Posté 19 May 2012 - 21:54
#54
Posté 20 May 2012 - 00:16
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort
Donc le ridicule nous rend plus fort
Mon blog qui parle de jeux
#55
Posté 20 May 2012 - 11:17
Zanis, le 20 May 2012 - 00:16, dit :
on a pas tous la competence temps infini
#56
Posté 20 May 2012 - 12:05
Nashan, le 19 May 2012 - 21:05, dit :
Parce que Diablo, les 10 premiers level c'est quand meme supermou...ça me fait penser à cette vidéo de Diablo II montré par Blizzard ou on voit les premier mobs de D2 qui avancent à 2 à l'heure. Les devs répondaient aux attaques des fans qui accusaient la diff de D3 d'etre bien en dessous de celle de D2. Les devs répondaient que ces fans ne voyaient que les premiers level, c'est pour ça que ça leur paraissait si mou et facile.
Zanis, le 20 May 2012 - 00:16, dit :
Modifié par Tomma, 20 May 2012 - 12:08.
#57
Posté 22 May 2012 - 01:20
Et sinon, qui est in pour acheter un 4-pack TL2 ? Ca fait le jeu a ~14.50 euros, et ca file Torchlight 1 (qu'on peut gift si on a l'a deja a priori)
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre dans les ceintures de roids de Jita.
Thomas Jefferson ou Benjamin Franklin, ca depend des sites dit :
#58
Posté 22 May 2012 - 07:40
Ravine, le 22 May 2012 - 01:20, dit :
Et sinon, qui est in pour acheter un 4-pack TL2 ? Ca fait le jeu a ~14.50 euros, et ca file Torchlight 1 (qu'on peut gift si on a l'a deja a priori)
Si d'autres personnes se décident, je suis chaud (de toute manière, je comptais me le prendre)
#59
Posté 22 May 2012 - 07:54
#60
Posté 22 May 2012 - 08:02
Je vous avais dit que j'avais fait plein de screenshots sinon ? http://steamcommunit...shortcut_117851
Achetez du Faskil ! Aide au developpement durable ! Pour chaque titre de Faskil acheté, je plante un arbre dans les ceintures de roids de Jita.
Thomas Jefferson ou Benjamin Franklin, ca depend des sites dit :
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