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The Duke is back.

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169 réponses à ce sujet

#91
oliver

oliver

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Voir le messageBlackfox, le 09 June 2011 - 00:15, dit :

Pendant qu'on y est : Alice sort la semaine prochaine, y a aucun marketing et aucun test non plus. C'est un mauvais jeu aussi ? (Non parce que du coup, j'ai encore une semaine pour annuler ma précommande, en grand fan du premier, et je voudrais pas rater 2 annulations de suite)

Alice... Alice... Alice ?
La suite de THE American Mc Gee's Alice ? L'un des meilleurs (allez, soyons fous : le meilleur) tps psychédélique de la dernière décennie ?

ooooh pinaize c'est où qu'on achète ?  (w00t)


Sinon sur Duke, ben après le test de la démo (merci LordK), ben ... déçu. En voyant la multiplication des vidéos, on sentait bien que les dévs capitalisaient plus sur l'esprit licence que sur le shoot. On voulait y croire, mais force est de constater que c'est quand même bien fadasse :(

Modifié par oliver, 09 June 2011 - 08:44.

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#92
Histrion

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J'avais précommandé l'édition collector, j'ai annulé suite à la lecture de ce thread. Et vous n'êtes pas les seuls à casser du sucre sur la démo... Ca me fait 80€ à réinvestir ^^
Bis vincit qui se vincit in victoria

#93
LordK

LordK

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Si on fait les comptes, qui, à part Blackfox (pour l'instant) a gardé sa préco :P ? Non parce qu'ici, on est quand même assez représentatif du public qui l'attendait vraiment. Joebount parle d'humour immature, certes, mais les kevins de JV.com n'ont pas connu le premier, du coup la licence doit pas forcément leur parler... si le public ciblé s'en fout et que les fans hardcore annulent tous leur préco, ils vont encore trouver une raison de le repousser :ninja:. A la limite, je préférerai presque qu'il ne sorte jamais.
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#94
PERECil

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Bah, vous me faites chier, j'étais parti pour un day one, et finalement ca va se transformer en "on prendra ca a 10 € sur Steam".

#95
Macgyv

Macgyv

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Bah, il le sera rapidement en promo sur steam vu le peu d'enthousiasme qui semble l'accompagner. C'est toujours cela de positif ;)
The problem with [World] is stupidity. I'm not saying there should be a  capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels  off of everything and let the problem solve itself ?

#96
rolyat

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Mouais, suis même pas sûr que ça vale 10 €. Merde, y'a des mods pour Jedi Outcast et X-Wing Alliance qui valent mieux et trippent mieux.
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#97
mgskull

mgskull

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Désolé pour le hijack de thread, mais pour Alice, y'a des previews qui, sans être ultra enthousiaste sont correctes et certainement moins mauvaises que les retours sur DNF. Par exemple sur Gamekult.

Modifié par mgskull, 09 June 2011 - 10:44.


#98
Blackfox

Blackfox

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Voir le messageoliver, le 09 June 2011 - 08:40, dit :

Alice... Alice... Alice ?
La suite de THE American Mc Gee's Alice ? L'un des meilleurs (allez, soyons fous : le meilleur) tps psychédélique de la dernière décennie ?

ooooh pinaize c'est où qu'on achète ?  (w00t)

Il sort la semaine prochaine dans un quasi-anonymat. Je l'ai appris en allant voir mon crémier pour revendre des jeux, il a un panneau avec toutes les sorties du mois. Il va se gaufrer comme le premier. Pas à cause de ses défauts, mais à cause de son marketing. Bref.

Bon, du coup, je vous ferai un retour sur Duke :D
Pour le sondage de LordK, les précommandes Steam sont-elles annulables ? Parce que sinon, je connais 2 personnes de la zone qui ont préco DNF (Mais je balance pas les noms. J'suis pas comme ça)

#99
zontrax

zontrax

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quand je pense que je suis allé acheter le 1er Duke 3D, le jour de sa sortie....
ΔE=0
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#100
Zanis

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Alice qui sort la semaine prochaine. Moi qui l'attend comme un fou... Vite faire un tour sur les sites UKs  :sweating:
Le ridicule ne tue pas
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort
Donc le ridicule nous rend plus fort

Mon blog qui parle de jeux

#101
Blackfox

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Duke aura au moins permis d'évoquer le sujet d'Alice par un détournement de topic dont j'ai le secret :P

#102
silicium

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Voir le messagePERECil, le 09 June 2011 - 09:55, dit :

"on prendra ca a 10 € sur Steam".
farpaitement  :turned:
Ressors tes vieux jeux et finis-les lapin !
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#103
Zanis

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J'ai prévenu un pote mais il a persisté. Dommage qu'elle ne soit pas ouverte à tous cette démo...
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Mon blog qui parle de jeux

#104
joebount

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Donc, du feedback des malheureux qui l'ont acheté ? :D
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#105
Mordo

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Voir le messagejoebount, le 11 June 2011 - 14:31, dit :

Donc, du feedback des malheureux qui l'ont acheté ? :D


J'assume pas ma préco, j'ai honte et je me cache.

No comment ... :sick:
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#106
Donjohn

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c'est pas Duke Nukem, c'est Puke Nukem.

un jeu d'un autre temps, qui n'aurait jamais du sortir.
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#107
Caféine

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Je le termine bientôt. Ensuite j'attaque le test pour Gameblog.fr. Et je sais pas comment sauver cette bouse. J'hésite entre 1 et 2. :x  Le pire FPS depuis Daikatahahana pour moi, malgré qq efforts sur la fin.  :/

#108
Bussiere

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Voir le messageCaféine, le 11 June 2011 - 16:42, dit :

Je le termine bientôt. Ensuite j'attaque le test pour Gameblog.fr. Et je sais pas comment sauver cette bouse. J'hésite entre 1 et 2. :x  Le pire FPS depuis Daikatahahana pour moi, malgré qq efforts sur la fin.  :/
T'es dur avec daikatana, une fois qu'il a été bien patché et tout il meritait un 12 sur 20.
Bon par contre quand il est sortis avec l'histoire qui l'accompagnait il meritait que tout le monde crache dessus.
Mais apres moi je lui aurai mis un 12 sur 20 j'y ai pas mal joué quand même.

Apres pareil est ce qu'il faut renoter un jeu qui a été patché en bien ?

Bussiere


"Les nouvelles technologies offrent pleins de nouvelles possibilités, pleins de possibilités d'erreurs surtout en fait."
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#109
Drakulls

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Voir le messageCaféine, le 11 June 2011 - 16:42, dit :

Le pire FPS depuis Daikatahahana pour moi

Heu... c'est carrément à ce point la ????? Je dois donc définitivement refréner ma curiosité ? Je sais pas moi, postez un screen qui va me dégouter ou un truc du genre, parce quand on a pas pu tester la demo, on se dit : "c'est pas grave moi je vais aimer".. Mais la, apparemment c'est confirmé le jeu de merde quoi......
Mon deviantArt...  Le véritable pouvoir, c'est de laisser croire les autres qu'ils le détiennent....
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#110
Mordo

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Au moins Daïkatana était plus drôle que DNF, les grenouilles bordel.

C'est moche, très moche, mou, lent, flou, couloirs étroits, extérieur complètement vide, armes sans feeling, IA super con, QTE à chaque porte & boss.
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#111
Formol

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Voir le messageMordo, le 11 June 2011 - 17:38, dit :

Au moins Daïkatana était plus drôle que DNF, les grenouilles bordel.

C'est moche, très moche, mou, lent, flou, couloirs étroits, extérieur complètement vide, armes sans feeling, IA super con, QTE à chaque porte & boss.

Bien résumé...

#112
LoneWolf

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bon ben perso, j'avais pas trop vu tout ça et j'ai garde ma preco (collector...)

Au moins, les goods sont sympa ;) Après j'ai pas joue beaucoup mais je trouve que l'esprit de Duke est la, peut être même un peu exacerbé. Et je suis peut être pas le meilleur pour juger de duke, j'ai eu du mal a tuer le premier boss en easy (le gros alien a shooter au RPG), donc bon.

Bref, pour l'instant je trouve ca sympa sans plus (ca vaut pas 75 euros, je suis d'accord), mais je suis moins déçu par Duke que par d'autres jeux récent (genre Test Drive Unlimited 2, jeu qui parait assez riche mais qui perds complètement son intérêt quand on a pas un des 3 volants du marche qui gère le force feedback... un jeu de caisse en 2011 qui ne gère pas un FFB (même basique) pour tous les volants du marche, je trouve que c'est du suicide)

Duke est un jeu qui date, mais comme j'ai pas joue au FPS depuis DK3D (j'ai fini la version shareware, alors que j'avais pas ete bien loin dans doom et consort), a part BF2, bah je suis moins gêné par le gameplay daté et je reste sur le charisme de la licence - et ils ont bien conservé le contexte.

LoneWolf
J'ai pris Portal 2 a 30 euros avec Duke... Ca rattrape un peu hehe
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#113
LeBaronNoir

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Voir le messageBussiere, le 11 June 2011 - 17:08, dit :

T'es dur avec daikatana, une fois qu'il a été bien patché et tout il meritait un 12 sur 20.
Bon par contre quand il est sortis avec l'histoire qui l'accompagnait il meritait que tout le monde crache dessus.
Mais apres moi je lui aurai mis un 12 sur 20 j'y ai pas mal joué quand même.

Apres pareil est ce qu'il faut renoter un jeu qui a été patché en bien ?

Bussiere
Bah un jeu qui a mis 12 ans à sortir, on est quand même en droit d'espérer qu'il soit un minimum finalisé et qu'il n'y ait pas besoin de 40 patchs pour le rendre acceptable. Blizzard met parfois du temps à sortir ses jeux, mais au moins, on est jamais trop déçu du résultat et on n'a jamais attendu 12 ans pour jouer à l'un de leurs jeux.
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#114
Bussiere

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Voir le messageLeBaronNoir, le 11 June 2011 - 22:36, dit :

Bah un jeu qui a mis 12 ans à sortir, on est quand même en droit d'espérer qu'il soit un minimum finalisé et qu'il n'y ait pas besoin de 40 patchs pour le rendre acceptable. Blizzard met parfois du temps à sortir ses jeux, mais au moins, on est jamais trop déçu du résultat et on n'a jamais attendu 12 ans pour jouer à l'un de leurs jeux.
Oui et non, l'histoire a été tellement bordelique de ce jeu.
Perso mon boulot fais que on peut dire aux commerciaux non on est pas pret allez vous faire foutre. Ou non le produit est pas securisé allez vous faire foutre.
Tout le monde ne peut pas le faire. C'est une contrainte qu'il faut connaitre, de meme que la je bosse vaguement sur un mini projet on va dire "un pilotage de yacht a distance". Tu fous un arduino sur un yacht en serie avec un controlleur wifi, resultat le commercial au salon du bateau va pouvoir allumer les phares de son yacht  depuis son iphone avec une interface web. Trop classe, sauf que on precise bien que c'est un proto en l'etat et que nous on le livre en proto et que c'est pas securisé.
Je te parie ce que tu veux que les commerciaux vont dire attendez ca marche on le commercialise. Nous on s'en tape on l'a livré en proto.

Pour trainer un peu a gauche et a droite tu t'apercois souvent que les decisions de commercialiser le produit se font parfois en depit du bon sens ou aussi on triche sur les specs du produit pour le montrer comme finalisé parce que on a une deadline impossible ou une merde imprevus. En info la merde imprevus peut arriver souvent.


A mon boulot principal on peut se le permettre mais c'est quand meme rare.
Je rappel aussi que les actionnaires ont une vision a court terme de l'entreprise anuelle (l'actionnaire basique veut son dividende chaque année pas question de lui dire on va bouffer des vaches maigres pendant deux ans mais apres promis ca sera tout benef)  donc on peut aussi sortir un produit pour faire plaisirs aux actionnaires.
Blibli a suffisament de couilles pour dire non ou quand ca sera pret.
Blibli ils ne sont a mon avis pas representatif, a mon grand regret.

Mais apres pareil un long cout de dev sans rentrée d'argent cela inquiete tout le monde dont les actionnaires. Faut payer les gens si tu n'as pas de rentrée d'argent a un moment il faut savoir dire stop on a besoin de thunes, quitte a patcher apres avec la thune que tu auras engrangé avec la sortie si tu es honnete.

La durée du titre n'a rien a voir.
Tout ca pour expliquer que un jeu peut sortir non finit en depit du bon sens, surtout avec un developpement bordelique comme duke nukem.
Perso j'attends les patchs et je serais sans pitié si il est aussi merdique sans patchs correctifs. Apres j'ai un affect tres fort pour duke nukem donc c'est peut etre du déni.


Bussiere

Modifié par Bussiere, 11 June 2011 - 23:59.


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#115
LordK

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Un peu pareil que Bussiere en fait, je me dis que quand il sera à 10€ sur Steam, il sera patché ET la communauté de fans qui attendent depuis 12 ans auront fait un "hardcore pack" qui changera tout, du feeling des armes à la profondeur de champ. Ca s'est vu sur Stalker ou Vampire ce genre d'initiatives, pour des jeux qui avaient une "fanbase" bien moins énorme, alors pourquoi pas...
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#116
Bussiere

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Voir le messageLeBaronNoir, le 11 June 2011 - 22:36, dit :

Bah un jeu qui a mis 12 ans à sortir, on est quand même en droit d'espérer qu'il soit un minimum finalisé et qu'il n'y ait pas besoin de 40 patchs pour le rendre acceptable. Blizzard met parfois du temps à sortir ses jeux, mais au moins, on est jamais trop déçu du résultat et on n'a jamais attendu 12 ans pour jouer à l'un de leurs jeux.

Starcraft ghost ? Meme si je n'ai pas tout suivit a l'histoire de dev du jeu.
http://en.wikipedia....tarCraft:_Ghost
http://uk.xbox.games...tarcraft-ghost/

Et je l'avais oublié celui la. Bien bordélique dans son dev aussi celui la dans mes souvenirs.
Peut etre qu'il sortira un jour.
Edit : 9 ans qu'il est annoncé : http://web.archive.o...ssrelease.shtml
10 ans qu'il serait en dev selon wikipedia si je ne me plante pas.
bussiere

Modifié par Bussiere, 12 June 2011 - 00:40.


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#117
nothuman

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Starcraft Ghost a été annulé depuis longtemps. Et la principale raison de l'arrêt de développement est tout simplement qualitatif. Blizzard n'était pas satisfait du titre et n'a jamais osé en montrer plus. Encore une fois Blizzard n'est pas du tout un exemple dans le monde du jeux-vidéo. Et je rappel qu'à l'époque ils n'étaient pas encore sous le joug d'Activision. Il est fort possible que la même situation aujourd'hui se passe différemment.
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#118
rolyat

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Et y'avait pas aussi un Warcraft Adventures ? Une sorte de Point'n'click ?

Ghost a été annulé ou repoussé à une date inderterminée ?

Modifié par rolyat, 12 June 2011 - 10:04.

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#119
nothuman

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Selon Blizzard il est en pause, selon tous les autres il est annulé.
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#120
SirAkuse

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J'ai pas joué à la démo, j'avais émis de fort doute en voyant le trailer, à priori (pour une fois) je m'étais pas boité sur le mauvais feeling. Sinon pour en revenir du pourquoi de cette bouse, faut pas se leurrer ce qui a été repris c'est uniquement pour la licence (en ce disant miam miam plein de tune facile vu les fans) et pas pour la beauté du geste. En cela la boite qui a repris le dev ne mérite aucune pitié (peu importe que ce soit les dev ou les commerciaux).
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