seulement, mes matériaux réagisse bizarrement. par exemple j'ai des dalles pour le faux plafond de la pièce sur lequel la lumière réagit différemment d'une dalle à l'autre ce qui me fait un patchwork de teinte. de plus, des matériaux très simple sur lequel j'augmente légèrement le lustre (exemple une peinture blanc brillant) et au rendu, elle ressorte comme si elle était chromé.
Alors j'en suis encore à mes premiers travaux "sérieux" sur 3DS et c'est la première fois que j'utilise des éclairages aussi poussé. Et je ne sais pas ou j'ai pu me tromper.
Modifié par Brisco, 06 February 2011 - 20:14.











Retour en haut













