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Starcraft 2 et les hacks ?

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83 réponses à ce sujet

#1
cben76

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Blizzard n'a jamais été très bon dans la sécurisation de ses jeux contre la triche, mais sur starcraft2, les choses prennent une ampleur inquiétante pour un jeu qui n'a pas encore un an ...

Nombre de joueurs se plaignent de rencontrer des tricheurs qui utilisent des hacks pour gagner, principalement :
  • Map Hack : permet de révéler le brouillard de guerre. Ce hack peut se détecter à posteriori en visionnant le replay de la partie. Un adversaire ayant sa camera sur des troupes en mouvement dans une zone où il n'est pas censé avoir de visibilité est révélateur.

  • Production Hack : beaucoup plus vicieux. C'est la fenêtre de production des unités adverses qui est montrée au tricheur ... Lui permettant ainsi de produire tranquillement les unités qui contre celles de son adversaire. Indétectable à posteriori :(

  • et le clou du spectacle : le Drop Hack ... Ce hack permet tout simplement de provoquer la déconnexion de l'adversaire à volonté et donc de gagner instantanément la partie ... Évident quand utilisé en début de partie, beaucoup moins quand utilisé de temps en temps et en milieu de partie ...

Malheureusement pour nous, Blizzard est en dessous de tout vis à vis des hackers. La seule communication à se sujet est "reportez nous les replays étranges, nous enquêterons et prendrons des mesures". Par contre, hors de question de communiquer sur le résultat de l’enquête. La personne à l'origine d'un report ne sera jamais avertie de l’éventuel ban du tricheur ...

En pratique, il ne se passe rien. Nombre de tricheur connus et reconnus ne sont toujours pas bannis, et il est simplement impossible de regarder tout les replays que les joueurs ne manquent pas de reporter.
Donc sans sécurisation technique du jeu, point de salut.

Mais depuis deux jours, une "affaire" secoue la communauté et va peut être faire bouger les choses :

Un petit malin, du nom de Pillage, vient de se propulser n°1 de la ligue GranMaster US, soit le meilleur joueurs US du ladder. Et ce en seulement 5h. Avec un score de 69 victoires et 0 défaite, et des durées de partie inférieur à 2 minutes. Bref, l'utilisation d'un drop hack est plus qu’évident.

S'il ne fait aucun doute que le joueur sera banni, il vient quand même de mettre en évidence et surtout en lumière l’existence de ces hacks.

Avec un peu de chance, l'énormité de cette situation va peut être forcer Blizzard à sortir de son mutisme.

Alors voila, et c'est l'objet de ce post : relayez l'information, que la presse spécialisée en parle le plus possible, et peut être que Blizzard va se réveiller et réellement se pencher sur la sécurisation de son jeu, pour que l'on puisse enfin jouer tranquillement sur le ladder, et que SCII ne se transforme pas en Frozen Throne ...


Forçons Blizzard a prendre le problème à bras le corps !

Quelques liens :
Et pour prendre la mesure du problème, faite donc une recherche sur hack dans les forums battle.net ...
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#2
Dietch

Dietch

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BEn comme d'hab, ils laissent faire x temps puis ils ban en masse les comptes tricheurs. Avec de la chance ils seront bans de battlenet et pas que de SC2 ce qui leur fera bien les pieds pour les autres jeux aussi...  :devil:
La seule chose que je sais est que je ne sais rien, ce qui fait que je sais tout !

#3
Arkeon

Arkeon

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Fun Fact: Depuis ton topic je regarde mes replays et j'en ai un ou le mec suis mes unit sur la carte mal-grès le brouillard de guerre ... le truc c'est qu'en faisant ça il à zero macro parce que si à la base t'es mauvais tricher t'apporte rien, donc je lui ais roulé dessus avec un run by.

Comme quoi tricher si t'as pas les bases ça te fais juste passer pour un crétin.

#4
Altaya

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"pense a se remettre à SC2 et à faire une remontée fantastique dans le classement"
Le travail d'équipe c'est essentiel, en cas d'erreur on peut toujours accuser quelqu'un d'autre.

#5
MoDDiB

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550 games de ladder, j'ai eu des doutes à 2 reprises qui ont été dissipés en visionnant le replay.
Même si ça existe je n'ai jamais eu l'impression d'avoir été touché.

#6
PERECil

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Let me guess, ils ne cryptent pas les communication du jeu? Ca devrait pouvoir s'analyser avec un wireshark.

#7
Arkeon

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Voir le messageMoDDiB, le 11 May 2011 - 08:51, dit :

550 games de ladder, j'ai eu des doutes à 2 reprises qui ont été dissipés en visionnant le replay.
Même si ça existe je n'ai jamais eu l'impression d'avoir été touché.

Un seul sur tout mes replays, j'pense que les tricheurs sont malin et reste pas longtemps en silver / gold, donc je devrais pas en recroiser.

#8
cben76

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Voir le messageMoDDiB, le 11 May 2011 - 08:51, dit :

550 games de ladder, j'ai eu des doutes à 2 reprises qui ont été dissipés en visionnant le replay.
Même si ça existe je n'ai jamais eu l'impression d'avoir été touché.

Je pense qu'actuellement, c'est assez marginal, heureusement. Mais je ne comprends pas Blizzard qui fait l'autruche la dessus et ne prends absolument pas en compte sa communauté !

Depuis hier, les posts sur battle.net à ce sujet sont systématiquement supprimés, aucun communiqué de blizzard n'a été fait - ne serait-ce que pour dire "oui, nous en sommes conscient, nous travaillons dessus" ! Non la on a droit à un "non, ca n'existe pas, circulez, y'a rien a voir".

J'aimerai vraiment que la presse de JV tape la dessus, pour obliger blizzard à réagir, car TOUS les jeux blizzard ont fini par avoir un ladder injouable, gangréné par la triche. Essayez de retourner faire une partie de Frozen, vous verrez ...

La SCII n'a même pas un an, et déjà 3 hacks majeurs sont en circulation, et l'attitude de Blizzard me navre vraiment.

Pour rappel, Battle.net 2 devait, entres autres, apporter une réponse technique à ces problèmes de hacks.

Mais la, on a quand même un type qui vient de se positionner n°1 du ladder us ... C'est quand même un énorme pied de nez à blizzard. Je le remercierai presque de mettre ça en lumière, parce que si des trous pareil existe dans SCII, que penser des tricheurs plus discret ?

Enfin, je comprends pas pourquoi personne n'en parle dans la presse spécialisée ... Le dernier Crysis a fait un tollé parce que son client permettait de tricher en modifiant des fichiers de conf. Mais sur SCII, rien ...

J'aimerai bien voir un article sur le sujet dans gameblog, gamekult, clubic ...

Incroyable pour un jeu qui se veut être le référent de l'ESport !

Pour info, j'ai envoyé un MP à Caf lui demandant s'il pouvait relayer ca à Gameblog. Essayez de faire circuler l’information, après tout, y'a quand meme matière a faire une news la dessus.

Modifié par cben76, 11 May 2011 - 09:09.

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#9
Losange

Losange

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Ce qui est super curieux

Le système BN n'a pas changé depuis Warcraft 3 ?

Je pensais qu'ils avaient mis au point un truc pour réduire le ping advantage et pour que seul l'information nécessaire à chaque client soit envoyée (globalement qu'ils envoient pas toutes les données à tous les client et que ceux ci se demerdent ensuite)

Blibli crypte bien sur ces données et change le cryptage à chaque mise à jours ... mais ca ca ne change rien, il y a tellement de hacker sur le coup que le moindre truc devient un challenge mondial dans la demi journée.
Le hack des jeux blizard c'est une discipline à part entière dans le monde. Un challenge qui te donne la gloire.


A la vue de ton topo :

Tous les clients recoivent toutes les informations du jeu

Un client peut se faire passer pour un autre client (ou lancer un "client fantôme" avec l'identifiant du client adverse) et créer une déconnexion, les clients se connaissent donc si le hack est possible (ou il est possible en decryptant toutes les infos de trouver les autres)

Mais comme l'a dit un autre post, blizzard est intelligent sur sa stratégie, ils n'arrêtent jamais un hack à sa première mise en place. Ils attendent pour repérer tous les joueurs "qui vont passer du coté obscur", quand la base est suffisamment pleine. C'est le méga ban.
Ils attaquent le comportement et non le technique. L'important est de bannir le "tricheur" et non le hack, le hack t'en auras toujours mais leur structure arrive à limite je pense

#10
Zerross

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Moi ca ne me choque même plus, en multi il y a toujours des cheateurs. Plus le jeu est démocratisé et plus de gens vont bosser pour développer des cheats dessus, et plus on se rendra compte que ca cheat (même si il faut pas rentrer dans la parano, j'ai perdu => il cheat)

Après il faut faire avec. Concrètement blizzard ne fera rien et c'est pas les ban de X millier de compte qui changera les choses. On a eu la preuve avec wow, il y a eu des dizaines de millier de compte de ban et après ? Toujours autant de bot qui farme, les vagues de ban ne changent pas grand chose. Les gens rachètent un compte, utilise un autre bot pour remonter le perso, et c'est reparti.


Sur sc2 se sera pareil. Les gens qui se feront ban seront une minorité et je suis prêt à parier que la moitié rachèteront un jeu.


Après c'est à chacun de voir pourquoi il joue. Moi, que je gagne ou que je perde, à partir du moment que j'ai fais une belle game, je suis content. Si je perds contre un gars qui à tricher bon, c'est chiant mais c'est la vie. Le mec y'a peu de chance que je le recroise en ladder de toute façon. Ca m'énerve moins que l'époque où je jouais à cs et que je prenais des Hs travers mur à chaque coin de map. Si il y avait pas d'admin, c'était a moi de partir.


Et puis le cheat de type map hack existait déjà à sc1 / brood, ca l'a pas empêcher d'être un jeu hyper compétitif, il faut relativiser.

Je comprend la frustration de voir un jeu blindé de cheat après moins d'un an, maintenant on peu rien faire. blizzard a toujours eu la même politique depuis 10 / 15ans, il y a peu de chance que ça change.

#11
Altaya

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Ouai enfin la politique des ban c'est vraiment comme vider une barque qui prend l'eau sans colmater la fuite quoi...

Avec un peu d'investissement sur SC2 je suis sur qu'ils pourraient trouver une solution pour limiter les hack, mais bon sont ils prêt à investir, ça c'est moins sur....
Le travail d'équipe c'est essentiel, en cas d'erreur on peut toujours accuser quelqu'un d'autre.

#12
cben76

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Voir le messageZerross, le 11 May 2011 - 09:41, dit :

Je comprend la frustration de voir un jeu blindé de cheat après moins d'un an, maintenant on peu rien faire. blizzard a toujours eu la même politique depuis 10 / 15ans, il y a peu de chance que ça change.

Le problème est qu'avec la proliferation des hacks, il devient impossible de jouer ! Connecte toi sur un serveur CS aujourd'hui, ou sur le ladder de frozen, c'est juste impossible. 80% des joueurs trichent, et ca tue complétement le jeu.
Pour un jeu qui à 10 ans, c'est pas trop grave. Pour un jeu sorti à 10 mois, deja plus ...


Voir le messageAltaya, le 11 May 2011 - 09:49, dit :

Ouai enfin la politique des ban c'est vraiment comme vider une barque qui prend l'eau sans colmater la fuite quoi...

Avec un peu d'investissement sur SC2 je suis sur qu'ils pourraient trouver une solution pour limiter les hack, mais bon sont ils prêt à investir, ça c'est moins sur....

Exactement. Et le seul moyen de forcer blizzard à se sortir les doigts du cul, c'est que la presse en parle, en fasse ses choux gras, se foute de la gueule de leur ladder super compétitif trusté par un joueurs à 69 victoires et 0 refaites en 5 heures ...

Si un gros coup de projecteur est mis la dessus, il finiront bien par reagir.
La, comme tout le monde s'en fou, pourquoi bouger ?
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#13
AnA-l

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Exactement en fait, tout le monde s'en fout :) La "presse" va parler de hack de SC2. Comme si le quidam moyen en avait quelque chose a carrer. Quand bien meme, c'est reglé en 2-3 coups de cuillere a pot, en bannant les joueurs genants. Et hop. Probleme insignifiant resolu.

#14
cben76

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Voir le messageAnA-l, le 11 May 2011 - 10:12, dit :

Exactement en fait, tout le monde s'en fout :) La "presse" va parler de hack de SC2. Comme si le quidam moyen en avait quelque chose a carrer. Quand bien meme, c'est reglé en 2-3 coups de cuillere a pot, en bannant les joueurs genants. Et hop. Probleme insignifiant resolu.

Si on va par la, pourquoi avoir fait 15 news sur les problèmes de crysis ? c'est pareil, tout le monde s'en fou ...

SCII est le RTS N°1 au monde, il a la prétention d'etre le fer de lance de l'Esport, il est completement tourné vers un système de match en ladder avec classement, calcul de MMR et autre ... et commence deja a être touché au plus profond par des hack.

Si c'etait resté marginal sous Frozen, ca ne sera pas un problème, mais c'est devenu la regle. Essaye de faire un match aujourd'hui, c'est impossible.

Donc non, ce n'est pas un problème insignifiant, ca tue le jeu. Ou plutot, ca tue le plaisir du jeu. C'est la meme chose pour diablo II d'ailleurs. Est-ce qu'il faut s'attendre à la meme chose pour le III ?

J'aimerai simplement que blizzard reagisse, c'est tout, pour que ca reste un problème marginal.

Sinon, tant qu'a aller au bout de la demarche et pas juste chouiner dans mon coin, j'ai envoyé ce mail aux redac de gamekult, gameblog et clubic :

===
objet : Proposition de news : le n°1 du ladder US de starcraft 2 est un tricheur !
corps de message :
Bonjour,

Je me permet de vous envoyer un mail car j'aimerai que cette information soit relayée.

Je suis un fan de blizzard, et de starcraft / warcraft en particulier.
Frozen throne à connu une fin peu glorieuse sur battle.net, complétement bouffé par les tricheurs qui utilisent des hacks à tour de bras.

Blizzard avait communiqué que battle.net 2 apporterait plus de sécurisation sur ce point.
Hors SCII est sorti depuis moins d'un an, et déjà des map hack, production hack et drop hack fleurissent sur le net, et blizzard ne fait rien, et surtout, personne n'en parle.

Quand Crysis 2 est sorti, avec sa possibilité de triche, ca a été un vrai tollé, et toute la presse en à parlé. Pour SCII rien, pas une news, le néant. C'est un comble pour un jeu qui se veut etre le fer de lance du E-Sport.

Je trouve ca désespérant, et j'aimerai que Blizzard fasse quelque chose contre ca. Aussi je me permet de vous écrire, car depuis 2 jours, un inconnu du nom de  "Pillage", a mis fortement en lumière le problème de SCII : il vient de se positionner 1er en ligue gran master au USA, avec 69 victoires, 0 défaites et ce, en 5h seulement !
Bref, l'utilisation d'un drop hack est plus qu’évident.

S'il ne fait aucun doute que son compte sera banni, il y a ici une occasion de donner une leçon à Blizzard : il faut que la presse en parle le plus possible, fasse des reportages sur le sujet, pour forcer blizzard à sortir de son mutisme et a vraiment prendre à bras le corps ce fléau.

C'est l'objet de ce mail, car je sais que Gamekult est fan de SCII, surtout après cette belle victoire sur Pomf et Thud ;)

Merci de m'avoir lu,

Cordialement,
Benjamin
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#15
AnA-l

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Voir le messagecben76, le 11 May 2011 - 10:22, dit :

Si on va par la, pourquoi avoir fait 15 news sur les problèmes de crysis ? c'est pareil, tout le monde s'en fou ...

SCII est le RTS N°1 au monde, il a la prétention d'etre le fer de lance de l'Esport, il est completement tourné vers un système de match en ladder avec classement, calcul de MMR et autre ... et commence deja a être touché au plus profond par des hack.
Parce qu'on attends que blizzard reagisse. C'est attendu d'eux, et si il ne le font pas, est ce que le jeu merite d'etre le "fer de lance de l'esport" ?
Pour Crysis c'est aussi parce qu'on sait que Crytek ne reagirait pas sans ca. Il est automatiquement attendu que blizzard reagisse. Et il le feront. A leur maniere, qui ne te plaira ptet pas, mais il est quand meme peu probable que ca reste en l'etat non ?

Voir le messagecben76, le 11 May 2011 - 10:22, dit :

Si c'etait resté marginal sous Frozen, ca ne sera pas un problème, mais c'est devenu la regle. Essaye de faire un match aujourd'hui, c'est impossible.
Suffit de jouer avec des vrais gens que tu connais (ce qui constitue pour moi un interet nettement plus grand que le MM).

Voir le messagecben76, le 11 May 2011 - 10:22, dit :

Donc non, ce n'est pas un problème insignifiant, ca tue le jeu. Ou plutot, ca tue le plaisir du jeu. C'est la meme chose pour diablo II d'ailleurs. Est-ce qu'il faut s'attendre à la meme chose pour le III ?
Sisi, je te promet que ca reste un probleme insignifiant. La presse spé va en parler, blizzard va reagir. Encore une fois, ca sera de toute facon jamais comme il faut, jamais assez vite, et yaura deja eu des degats collateraux, mais yaura reaction. Ya d'autres jeux en attendant hein :)

Voir le messagecben76, le 11 May 2011 - 10:22, dit :

J'aimerai simplement que blizzard reagisse, c'est tout, pour que ca reste un problème marginal.
Perso, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, et je te promets qu'hormis les quelques dizaines de milliers de joueurs qui jouent a SC, le reste du monde s'en cogne.

Modifié par AnA-l, 11 May 2011 - 12:48.


#16
MoDDiB

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Voir le messageAnA-l, le 11 May 2011 - 12:46, dit :

les quelques dizaines centaines de milliers de joueurs qui jouent a SC
Ptite correction ;)

#17
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Voir le messageAnA-l, le 11 May 2011 - 12:46, dit :

Parce qu'on attends que blizzard reagisse. C'est attendu d'eux, et si il ne le font pas, est ce que le jeu merite d'etre le "fer de lance de l'esport" ?
Pour Crysis c'est aussi parce qu'on sait que Crytek ne reagirait pas sans ca. Il est automatiquement attendu que blizzard reagisse. Et il le feront. A leur maniere, qui ne te plaira ptet pas, mais il est quand meme peu probable que ca reste en l'etat non ?

Sisi, je te promet que ca reste un probleme insignifiant. La presse spé va en parler, blizzard va reagir. Encore une fois, ca sera de toute facon jamais comme il faut, jamais assez vite, et yaura deja eu des degats collateraux, mais yaura reaction. Ya d'autres jeux en attendant hein :)

Bin si justement, il est plus que probable que ca reste en l'etat. Je doute tres serieusement du fait que Blizzard reagisse sans que la presse en parle. Et pour l'instant, la presse en parle pas.
CQFD non ?

Citation


Suffit de jouer avec des vrais gens que tu connais (ce qui constitue pour moi un interet nettement plus grand que le MM).
J'adore les reponses "explique moi ton problème, je t'expliquerai comment t'en passer ...". Moi j'aime le MM, et vu l'activité de battle.net, j'ai l'impression que je suis pas le seul ...

Citation

Perso, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, et je te promets qu'hormis les quelques dizaines de milliers de joueurs qui jouent a SC, le reste du monde s'en cogne.

Juste rassure moi, j'ai bien posté dans la section SCII d'un site de geek, pas sur la premiere page du monde ? Encore heureux que le reste du monde s'en cogne ...

Serieux anal, c'est quoi le but de ton post ? M'expliquer que c'est pas grave parce que SCII est un jeu ? Merci, je le sais.
Le but de ma demarche est de faire avancer le truc dans la sphere de ceux qui sont interessés par le jeu en ligne sous starcraft ...

Donc il y a un problème serieux de hack, ca prends de l'ampleur, Blizzard a un passé qui montre qu'ils n'agissent pas, actuellement, ils font l'autruche, donc j'essaye d'en parler.

Donc si ca t'en couche l'une sans bouger l'autre, pourquoi tu posts ????

Modifié par cben76, 11 May 2011 - 13:20.

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#18
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Voir le messagecben76, le 11 May 2011 - 13:19, dit :

Donc si ca t'en couche l'une sans bouger l'autre, pourquoi tu posts ????

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#19
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Voir le messageMoDDiB, le 11 May 2011 - 14:46, dit :

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ahah, j'adore ton image :)
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#20
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Y a quand même un truc un peu gros, là.

Citation

SCII est sorti depuis moins d'un an, et déjà des map hack, production hack et drop hack fleurissent sur le net

Le "déjà" associé avec le "moins d'un an". On parle en temps multiplayer, Internet, hax0rz là. Ça aurait été scandaleux si ça pourrissait le jeu 2 jours après la sortie. Après...
Il y a 10ans sur CS les hacks sortaient carément quelques heures après les Beta, il a fallu attendre que Punkbuster soit implémenté etc. Là c'était vraiment la merde.

Et puis bon, ce qui tire un RTS vers le haut, le met sur le devant de la scène, et maintient la communauté, c'est l'eSport, les PGM, les compets. Et eux ne trichent pas.
Comme dit avant, dans ce genre de jeu, même avec un hack, si tu es mauvais tu le reste, tu monteras jamais dans le ladder.

C'est pas comme un aimbot sur un shoot quoi.

Donc bon, peace and love.

Modifié par GluP, 11 May 2011 - 16:03.

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#21
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Voir le messageGluP, le 11 May 2011 - 16:02, dit :

Y a quand même un truc un peu gros, là.

Le "déjà" associé avec le "moins d'un an". On parle en temps multiplayer, Internet, hax0rz là. Ça aurait été scandaleux si ça pourrissait le jeu 2 jours après la sortie. Après...
Il y a 10ans sur CS les hacks sortaient carément quelques heures après les Beta, il a fallu attendre que Punkbuster soit implémenté etc. Là c'était vraiment la merde.
youhou ! c'est pire sur CS, tout va bien alors ?

Citation

Et puis bon, ce qui tire un RTS vers le haut, le met sur le devant de la scène, et maintient la communauté, c'est l'eSport, les PGM, les compets. Et eux ne trichent pas.

oui et non. En LAN, impossible, mais de plus en plus de pgm sont accusé d'avoir triché. Et sur le ladder, j'en parle pas, c'est compléte impunité, meme au plus haut niveau, puisqu'on a un gars qui vient de se propulser 1er du ladder us en granmaster. La ligue special qui regroupe l'elite (les 200 meilleurs joueurs de la zone).

Citation

Comme dit avant, dans ce genre de jeu, même avec un hack, si tu es mauvais tu le reste, tu monteras jamais dans le ladder.

C'est pas comme un aimbot sur un shoot quoi.

tu as lu ce que j'ai ecris ?? c'est pire qu'un aimbot ! c'est un insta win ! bouton drop, pouf, gagné ...
Et dans un RTS, connaitre la position adverse ou pire, ce qu'il produit en temps reel, c'est un avantage enorme.

Citation

Donc bon, peace and love.

Y dit qu'il voit pas le rapport ...
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#22
Glup

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Bon vu que t'as décidé de lire de travers, on va se la jouer un peu plus sérieux, histoire de troller un peu moins dans tes réponses.

Sors moi le pourcentage exact de tricheurs sur Battle.net SC2 par rapport au nombre total de joueurs à un instant T, et on peut continuer la "discussion" sans que ce soit juste un coup de gueule personnel dans le vent.

Sans ça je vois même pas l'intérêt.

Et t'as pas besoin de sortir l'historique de Blizzard sur la triche, ils en ont eu autant que les autres à popularité égale.
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#23
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Voir le messageGluP, le 11 May 2011 - 16:17, dit :

Bon vu que t'as décidé de lire de travers, on va se la jouer un peu plus sérieux, histoire de troller un peu moins dans tes réponses.

Ca serait appréciable ...

Citation

Sors moi le pourcentage exact de tricheurs sur Battle.net SC2 par rapport au nombre total de joueurs à un instant T, et on peut continuer la "discussion" sans que ce soit juste un coup de gueule personnel dans le vent.

ha j'aimerai pouvoir faire ca, mais vu la politique de blizzard à ce sujet, ca va etre difficile.
D'ailleurs, c'est difficile de sortir la moindre stat aujourd'hui sur battle.net. Meme ton nombre de match tu peux pas le sortir ...
Comme je l'ai ecrit au debut, je pense que le problème est marginal actuellement sur SCII. Mais ce n'est pas le cas sur Frozen, ou ca a complétement tué le ladder ! (ca fait juste la 5eme fois que j'ecris ca mais bon, tu vas peut etre le lire ce coup ci ...)
Donc non, ce n'est pas un coup de gueule personnel. Regarde egalement les posts sur TeamLiquide ou sur le forum officiel de SCII (avant qu'ils soient effacés ...)

Citation

Sans ça je vois même pas l'intérêt.
Et t'as pas besoin de sortir l'historique de Blizzard sur la triche, ils en ont eu autant que les autres à popularité égale.
Quel interet de poster pour dire que tu vois pas l’intérêt ?

Donc je te la refais : l’intérêt est justement de pouvoir en parler, pour avoir des chiffres d'un coté, mais surtout un positionnement de blizzard sur le sujet. Et si je parle de l'historique de Blizzard, c'est justement parce qu'ils ont toujours été en dessous de tout sur la communication ET sur la gestion des hack de leurs jeux.
Que ce soit diablo2, warcraft 3, Starcraft, et maintenant Starcraft 2 ...

Et ca m’horripile, parce que j'adore leur jeux !

C'est fou ca, depuis quand on peut plus aborder un sujet sans avoir une levée de bouclier "c'est useless", "on s'en fou", et autre "y'a plus grave" ??? J'ai du me justifier au moins 4 fois ...

Donc voila, j'ai l'impression d'avoir posté un truc un minimum construit non ? Vous pouvez pas poster en reprenant les arguments que j'avance ? En essayant de discuter sur pourquoi Blizzard à cette attitude de déni ? Plutôt que d'attaquer sur l’intérêt de ma démarche ??
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#24
AnA-l

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C'est quoi Frozen ?

#25
Glup

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Ah bah oui c'est bien connu Blizzard s'en fout de corriger des trucs 15 ans après, de patcher leur jeux, de corriger les exploits en tout genre, d'ailleurs comme toi j'ai une webcam dans le bureau des devs, il se tournent les doigts grave. Oh les salauds !

Nan mais sérieux, tu lis ce que t'écris un peu ?
Blizzard c'est peut-être le meilleur au niveau du suivi de ses jeux en ligne et correction d'exploit en tout genre, y en a pas un qui assure ça comme eux.
Et ça c'est les faits, pas les topics de rageux sur des forums où ils ont que ça à foutre, en supputant des théorie de complot "Ils s'en foutent c'est evident !" comme ce que tu fais là juste.
6 ans de forums WoW j'en ai bouffé de ces gens qui croient tout savoir de comment ça se passe chez Blizzard, breaking news : ils BOSSENT sur les PROBLEMES. Comme n'importe quel autre dev.
2ème breaking news : ça prend du TEMPS.
Et c'est pas le temps de faire un reply sur un forum.

Ça c'est un argument, si tu veux pas l'entendre parce que ça va pas dans le sens qui tu as défini dans ta tête sur ce sujet, c'est pas une conversation que tu cherches, c'est qu'on fasse tous "+1" comme des moutons.

Sur ce, j'ai d'autres chats à fouetter.

Modifié par GluP, 11 May 2011 - 16:37.

THE FUCK IS THIS

#26
wackselwease

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Voir le messageAnA-l, le 11 May 2011 - 16:30, dit :

C'est quoi Frozen ?

http://fr.wikipedia....e_Frozen_Throne

de rien, sans dec , ça me fait plaisir
thks @+
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#27
AnA-l

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Mais, mais, pourquoi ca parle de War3 dans un thread SC2 ?

#28
PERE_Manganate

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Citation

Fun Fact: Depuis ton topic je regarde mes replays et j'en ai un ou le mec suis mes unit sur la carte mal-grès le brouillard de guerre ...

Merde, repéré avant de gagner le tournoi  :ninja:
"Biberat nec vomitur" (moi)
"je suis comme la bière, meilleur sous pression !" (re moi)

#29
FMP_thE_mAd

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On dit "on s'en fouT".

Avec un t :)

Pour le reste, ben je suis plutôt d'accord avec CBen76 même si je ne joue pas à SC2 (moi je joue à un vrai rts, Forged Alliance, qui malheureusement n'a pas eu assez de succès pour avoir des problèmes de Hack).

Ah sur ce je retourne poster dans un autre fil pour poser une question :)

PS : un troll s'est caché dans ce message, sauras-tu le retrouver ?

Modifié par FMP_thE_mAd, 11 May 2011 - 16:57.


#30
MoDDiB

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Voir le messageAnA-l, le 11 May 2011 - 16:40, dit :

Mais, mais, pourquoi ca parle de War3 dans un thread SC2 ?
lol


@cben76

Concrètement je pense qu'on ne peut qu'être d'accord avec toi.
Il y a tout de même un truc que je ne comprends pas c'est le maphack.
Celui ci ne devrait être possible que si l'on reçoit les ordres/positions des objets non visibles.
Or sur un jeu en réseau la première chose à faire pour la sécurité ( et la bande passante, mais comme c'est compressé sur un rts ça reste anodin ) c'est de ne pas envoyer les informations que l'on ne peut voir.
J'ai du mal à imaginer Blizzard faire une erreur aussi grosse,
ou alors pour des raisons de performances les joueurs communiquent entre eux directement sans serveur intermédiaire, c'est la porte ouverte à n'importe quel hack et sans changer ce système il ne pourront jamais rien faire d'efficace.




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