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Supreme Commander - Forged Alliance
#1
Posté 17 June 2011 - 22:14
Ca fait quelques soirs qu'avec PereCil, on se latte la tronche sur Supreme Commander : Forged Alliance. Et ma foi, c'est bien sympathique.
Et on se disait comme ça que ce serait cool si on pouvait jouer à plusieurs geekzoniens, histoire de faire des 2vs2 ou des 4vs4 (ou des 3vs3 aussi, hein, on n'est pas sectaire, où même des 1vs2 si jamais).
Bref, si des gens sont intéressés et veulent s'amuser avec nous, ben y a qu'à le dire ici ! Certes, Forged Alliance est un vieux RTS, mais les puristes vous diront tous que c'est le meilleur RTS de la galaxie (pas moins). Et si jamais ça vous tente d'essayer un RTS en ligne dans une ambiance sympa et décontractée, loin de toute pression parce que de toute façon tout le monde est sur Starcraft 2, il doit être trouvable à carrément pas cher.
Tous les niveaux sont bienvenus, les nouveaux comme les vétérans qui pilent 3 armées Cybran avec seulement 2 Artilleries, et une main dans le dos.
Nous on joue généralement le vendredi ou dimanche soir, mais ça peut être un autre jour (sauf mardi, parce que le mardi, j'ai GT5). PereCil a en plus un serveur TS, et ça, c'est le bien (même si je ne peux pas l'utiliser tout le temps, m'enfin avec les vacances qui se pointent, ça devrait être mieux). Et un serveur VPN aussi, ce qui fait qu'on n'a pas besoin de passer par GPGNet.
Bref, assez blablaté, à vos unités, Commander, et venez balancer des missiles nucléaires avec nous !
#2
Posté 17 June 2011 - 23:00
Sinon l'autre solution c'est que tu oublies les STR pour tapette : tu t’achètes SCII qui est un vrai jeu d'homme et tu viens te marrer avec nous
FMP_thE_mAd, le 17 June 2011 - 22:14, dit :
Ha ca par contre, c'est un vrai argument. Avec 2 potes, on s’était pris suprem commander, on a jamais pu jouer avec d'autre gars a cause de cette merde de GPGNet ...
Modifié par cben76, 17 June 2011 - 23:02.
#3
Posté 18 June 2011 - 00:05
CBen76 dit :
Hahaha, doux innocent.
Quand je t'aurai mis ta pilée à FA, tu retiras ces paroles
Désolé mais je suis un pur et dur de FA, et jouer à un RTS où le nb de clic compte plus que la stratégie, c'est pas mon truc.
En plus si tu as déjà le jeu, t'as plus aucune excuse !
Modifié par FMP_thE_mAd, 18 June 2011 - 00:06.
#4
Posté 18 June 2011 - 00:17
FMP_thE_mAd, le 18 June 2011 - 00:05, dit :
Quand je t'aurai mis ta pilée à FA, tu retiras ces paroles
Désolé mais je suis un pur et dur de FA, et jouer à un RTS où le nb de clic compte plus que la stratégie, c'est pas mon truc.
En plus si tu as déjà le jeu, t'as plus aucune excuse !
Bin en fait j'ai pas forged alliance, juste le SC de base. Je l'ai acheté pour faire plaisir a un pote qui nous tannais depuis des mois que "c'est trop bien SC, c'est le successeur de Total annihilation qui etait trop super mega bien meme qu'il enterrait starcraft".
Bon, j'ai joué un peu en solo, j'ai pas accroché. J'ai trouvé le jeu mou, pas beau, saccadé, avec des unites vraiments pas accrocheuse, et une interface vieillote. On a essayer de faire du "ladder" en equipe avec mes potes contre des inconnus, ce qu'on adore et qui etait la raison de notre achat (ca faisait 7 ans qu'on faisait ca sous warcraft 3
du coup c'est un peu mort dans l'oeuf et on a laché au bout de 3 soirées foutus.
6 mois plus tard sortait la beta de SCII, et on s'eclate 2 soirs par semaines dessus en 3v3 avec mes deux potes
j'ai absoluement aucune envi de reinstaller ce jeu ^^
C'etait juste un taunt gratuit pour essayer de te ramener dans le droit chemin et nous rejoindre sous SCII, parce que j'ai peur que tu ai du mal à trouver du monde
Modifié par cben76, 18 June 2011 - 00:18.
#5
Posté 18 June 2011 - 00:22
SC premier du nom était bien trop défensif effectivement. FA change absolument tout. Et comme pour SC2 j'imagine, le jeu en ligne n'a RIEN à voir avec la campagne solo (mais alors, rien du tout). Donc fatalement si tu n'as fait que la campagne...
Enfin, tu auras compris que pour moi FA est vraiment le RTS ultime. Et quand je regarde des vidéos de SC2, je ricane et je me moque
Sinon, du monde, y en a toujours sur FA (je fais toujours des parties en ladder de temps en temps). Donc aucun besoin d'aller voir ailleurs
Du coup doit bien y avoir 2-3 geekzoniens qui veulent tester ce que ça donne (des 2vs2 c'est déjà suffisant, et très fun, et ça permet de mixer les niveaux des joueurs).
Modifié par FMP_thE_mAd, 18 June 2011 - 00:26.
#6
Posté 18 June 2011 - 08:40
#7
Posté 18 June 2011 - 14:20
#8
Posté 18 June 2011 - 17:59
Vous vous retrouvez comment, directement sur TS ?
#9
Posté 18 June 2011 - 18:42
On se retrouve sur le chat de GPGNet d'abord, et quand tout le monde est dessus (bon, donc, pour le moment, quand on était 2
Mais c'est peut-être plus pratique de se retrouver directement sur TS effectivement. Si PereCil veut bien donner son adresse serveur.
@bipsylalapo : j'ai fait pas mal de Seton Clush, map en 40x40 à 4 vs 4, qui se terminaient souvent au bout de plus d'1h de jeu (guerre de T3, de missiles nucléaires et d'Experimental avec des unités partout) et même si ça ramait sur la fin, ça restait jouable. Pourtant je joue sur un portable, mais avec 4Go de ram.
Avec les PCs "de joueur" d'aujourd'hui, y a plus de soucis de ce point de vue. Et puis on limite à 500 unités par joueur dans la plupart des parties. C'est un bon compromis. En 2vs2 on peut élever à 1000 unités par joueur, mais en pratique on n'y arrive jamais.
@Lupuss : Ben sans problème oui ! Invite et viens aussi !
Prochaine session probablement vendredi prochain si PereCil est ok.
Modifié par FMP_thE_mAd, 18 June 2011 - 18:44.
#10
Posté 19 June 2011 - 05:44
#11
Posté 19 June 2011 - 10:38
#12
Posté 19 June 2011 - 18:21
Je repasse dans le coin quand j'aurais investi dans FA (en espérant que ce soit pas dans 5 ans).
aka Malko Calaglin / Marek Calaglin sur Eve-Online
Vous aussi, succombez à la tentation ! Tombez dans Eve, essai gratuit de 21 jours, besoin uniquement d'une adresse mail valide.
(Le consortium Cil-Pingouin décline toute responsabilité en cas de perte de vie sociale)
***
Spécialiste ès Questions Halakon
#13
Posté 19 June 2011 - 19:48
#14
Posté 19 June 2011 - 19:49
#15
Posté 20 June 2011 - 07:23
Mister_Moi, le 19 June 2011 - 19:48, dit :
Regarde des replay tu verras c'est beau et ce n'est pas compliqué
#16
Posté 20 June 2011 - 08:42
cben76, le 17 June 2011 - 23:00, dit :
Supreme Commander II est pourri de chez pourri.
bipsylalapo, le 18 June 2011 - 08:40, dit :
C'est du auto threshold, ca ralentit automatiquement parce qu'il y a un des ordinateurs des joueurs qui suit pas. Ca n'arrive pas quand tout le monde a des bonnes bécanes.
#17
Posté 20 June 2011 - 08:46
olivarius, le 20 June 2011 - 07:23, dit :
Regarde des replay tu verras c'est beau et ce n'est pas compliqué
Je plaide coupable : je me suis senti perdu par le nombre d'unités et la priorité à donner sur les ressources. J'irai potasser un guide sur le net histoire de guérir mon amour propre.
Par contre j'ai joué un peu avec le mode triche histoire de découvrir les unités, et boudiou les unités top tier on sent bien la puissance (oh oui, on la sent bien) ! Les nuke m'ont aussi mis sur le cul. Ca rigole pas !
#18
Posté 20 June 2011 - 21:01
On se rejoint sur le TS, à partir de 21h (je serai peut-être un chouïa en retard). Je donnerai le lien du TS à ceux qui sont ok pour vendredi. Bon en revanche si McRemic ne peut pas venir, je ne sais pas comment configurer le VPN. Dans ce cas on passera par GPGNet...
#19
Posté 20 June 2011 - 23:24
FMP_thE_mAd, le 18 June 2011 - 00:05, dit :
Je n'ai donc pas touché à Starcraft à l'époque car comme toi je le trouve trop "Click-dependant".
J'ai testé supreme commander et j'ai vite désinstaller ce simulateur de fourmis où les unités sont impossibles à distinguer.
Entre temps j'ai passé 2 ans sur TA SPRING et notamment Balanced Annihilation : http://springrts.com...Annihilation .
Il y a du monde, une sorte de ladder, des matchs par équipes et .. gratuit!
c'est vraiment sympa, pas trop moche et surtout super proche de l'original avec toutes ses qualités !
Et maintenant me voilà sur Starcraft 2, et au final il est pas si "click-dependant" que ca : il y a beaucoup + d'observation que dans total annihilation !
La seule différence c'est que c'est plus efficace de micro ses unités sur sc2 que sur total
Modifié par MoDDiB, 20 June 2011 - 23:27.
#20
Posté 21 June 2011 - 07:54
MoDDiB, le 20 June 2011 - 23:24, dit :
Je pense que tu as peut être eu cette impression si tu avais mis tous les graphismes au min.
SupCom Forged Alliance est joli à regarder !
Demain soir chez les CPC on va jouer à FA. Rendez vous sur le mumble CPC (canardpc) à 21h pour ceux qui seraient intéressés !
#21
Posté 21 June 2011 - 09:11
olivarius, le 21 June 2011 - 07:54, dit :
Je pense que tu as peut être eu cette impression si tu avais mis tous les graphismes au min.
SupCom Forged Alliance est joli à regarder !
Demain soir chez les CPC on va jouer à FA. Rendez vous sur le mumble CPC (canardpc) à 21h pour ceux qui seraient intéressés !
un jeu où tu es obligé d'afficher les icônes sur les unités pour comprendre ce qu'elles font c'est qu'il y a un soucis de design....
( je n'ai testé que le tout premier supcom mais ça m'a calmé )
Peut être aussi que je n'ai pas ressenti le feeling TA et que ça m'a rebuté.
#22
Posté 21 June 2011 - 09:24
#23
Posté 21 June 2011 - 10:03
#24
Posté 21 June 2011 - 11:01
olivarius, le 21 June 2011 - 09:24, dit :
Mais bon je préfère ne m'investir que sur un seul RTS à la fois.
Sinon je vais encore whiner des heures sur le fait que queue la production dans starcraft 2 dépense les ressources directement.....
#25
Posté 21 June 2011 - 12:07
Par contre je n'ai jamais accroché à Starcraft car les sprites sont trop gros, donc ça génère des soucis de recul stratégique quand seulement 10 unités sont à l'écran (
ça me donne envie de m'acheter un nouveau pc cette discussion sur Supreme Commander.
Modifié par phili_b, 21 June 2011 - 12:07.
#26
Posté 23 June 2011 - 19:45
Modifié par PERECil, 23 June 2011 - 19:46.
#27
Posté 23 June 2011 - 20:17
#28
Posté 25 June 2011 - 00:25
2vs2 sur High Noon (2 bandes de terre séparées par une rivière).
C'est une carte sans beaucoup de masse, et les mexx sont loins, ce n'est pas la configuration que je préfère.
Parmi nous, seul Urizen est Aeon, donc peut tenter éventuellement un rush T1, vu qu'il pourra passer la rivière.
Les autres sont bloquées dans leur base en attendant soit les bateaux, soit des unités amphibies (donc T2 mini).
Je pars super mal, et je n'ai que 2 usines pendant presque toute la partie. Et je gère la masse comme un âne, bref, je suis à la ramasse. Mon coéquipier Thz assure une bonne défense au début de partie avec ses Gunship T1 Cybran, les Jester. Cela empêche PereCil d'approcher pendant tout un moment. Et même, il me défend contre les attaques de Urizen, qui vient visiter ma base avec ses unités alors que je n'ai aucune défense. Ce fut harassant et complexe de résister, Urizen détruisant mes mexx au nord assez facilement.
Malgré tout je monte assez vite T2 en avion, en même temps que PereCil qui en plus fait des bateaux (et qui nous fera bien suer avec son bateau camoufleur...). Je néglige complètement le terrestre, et du coup PereCil détruit la base de Thz avec ses bateaux sur pattes !!
Côté avion, je continue sur la montée en techno, et construis du T3. Une fois que j'ai assuré l'air, je construis 4 bombardiers qui sniperont Urizen (il a tenté de fuir dans l'eau, mais 2 sous-marins l'attendaient).
Seul, PereCil résiste quand même super longtemps. Mais mes Riptide sortent à temps, puis mes T3 amphibies Percival, qui finiront le boulot.
Ce fut chaud chaud quand même ! Urizen aurait peut-être pu vraiment me faire mal avec un chouïa plus de T1 amphibie ! Pfouh !
Le replay : 2vs2 High Noon
2vs 2 sur Eye of the storm
Je pars en classique avec un rush T1 sur Urizen, en amenant mon Com' presque jusqu'à sa base. Il tient bien le choc, avec notamment des défenses T1. Mais peu de troupes. Du coup mes artilleries perceront tout ça.
Mais lentement, très lentement, et PereCil pendant ce temps, ayant eu la même idée que moi, mais sur Thz, nous menace avec son air T2 et ses gunship. Quelle saleté ! Ni Thz ni moi n'avons d'avions à ce moment-là. Heureusement ma pression sur Urizen oblige PereCil a amener ses gunship en renfort, et mon Com', passé T2, fera ensuite suffisamment de tourelles aériennes pour en venir à bout.
Une fois les Gunship éliminés, j'ai poursuivi mon rush T1 jusque dans la base de PereCil.
Ah, Thz ayant perdu sa base lui aussi, mais n'étant pas mort (restait 600hp sur son Com' !) il est venu ans la mienne. Et heureusement, parce qu'il a pu défendre l'accès sud de ma base, notamment mon usine aérienne T3 menacée par 4 lances missiles de PereCil !
Sans Thz, j'étais mal et j'aurais sans doute perdu mon usine d'avion T3 ! J'avais aucun terrestre dans ma base !
Le replay : 2vs2 Eye of the Storm
A la prochaine fois ! (peut-être vendredi prochain !).
#29
Posté 01 July 2011 - 08:00
#30
Posté 02 July 2011 - 00:17
Et on a trouvé une map très sympa en FFA, "The Dark Heart" : petite (10 km), avec de l'eau, des iles, de la masse, une ile centrale où faut aller...
La première partie sur cette carte a été très tendue, avec Urizen qui a tenté de prendre le centre, puis qui a latté avec ses Jester, PereCil et ses bateaux et Riptide... On est même allé jusqu'aux Expérimentales (j'étais UEF, mais j'ai capturé un ingénieur d'Urizen, qui était Cybran, et j'ai donc fait une Araignée).
Bref, très bien. A refaire. On peut y jouer jusqu'à 6 sur cette carte !
Sinon à la fin PereCil et Urizen ont fait un 2 vs 1 contre moi. J'ai gagné, mais ce fut rude quand même (je digère toujours pas qu'Urizen ait fait fuir mon Com', et la perte de ma base sud par une attaque prématurée de PereCil ! C'était bien joué !).
J'ai matté le replay du 2vs1 sur Field of Isis, et comme je vous disais sur TS : c'est pas du tout que vous gérez la masse et l'énergie moins bien que moi ! C'est que vous n'en faites rien ! Sur tout le début de la partie, vous avez vos réserves de masses et d'énergie pleines. Et ça, c'est pas bon sur Forged Alliance
Vous auriez pu avoir 2 fois plus d'unités que ce que vous avez fait. Et là, inutile de dire que je succombais sans soucis !
Bref, j'ai hâte de remettre ça ! En espérant que d'autres se joignent à nous ! (b'alors Olivarius, je pensais que tu viendrai ce soir !)
Modifié par FMP_thE_mAd, 02 July 2011 - 00:20.
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