Modifié par Berzehk, 14 December 2011 - 17:18.
Inscrivez-vous sur GeekZone pour profiter des fonctions avancées du forum, proposer des news, participer aux conversations, ouvrir votre galerie, profiter de la messagerie interne et venir tester nos modérateurs avec du bon troll... Attention, ils ont la gâchette facile. C’est aussi pour ça que GeekZone est le meilleur site de passionnés depuis 2002 ! Si vous avez déjà un compte, connectez-vous - sinon, il est temps d'en créer un.
Back to Karkand
#121
Posté 14 December 2011 - 17:18
#122
Posté 14 December 2011 - 17:55
impressive.
Tu en restes sans voix ?
/evil Taunt relatif à son état de santé hier sur TS
#123
Posté 14 December 2011 - 19:54
#124
Posté 14 December 2011 - 21:46
Wake Island, je reconnais à peine
Strike to Karkand, j'ai reconnu quelques endroits.
Les autres, on m'aurait dit que c'était des nouvelles j'aurais pas pipé mot
#125
Posté 15 December 2011 - 01:14
Edit: peut-être qu'en fait j'ai toujours super mal choisi mes armes, et qu'il me faut des armes à cadence de tir élevée. Révélation.Ma vie s'éclaire d'un jour nouveau.
Modifié par JeeP, 15 December 2011 - 01:26.
#126
Posté 15 December 2011 - 07:14
Tu n'avais pas testé le F2000? Car c'est vraiment la même famille d'arme.Terrible le FAMAS. Je fais deux fois plus de kills à la minute qu'avec ma meilleure arme! Et meilleure précision aussi.
Edit: peut-être qu'en fait j'ai toujours super mal choisi mes armes, et qu'il me faut des armes à cadence de tir élevée. Révélation.Ma vie s'éclaire d'un jour nouveau.
#127
Posté 15 December 2011 - 07:28
#128
Posté 15 December 2011 - 07:53
non justement à cause de la cadence de tir, je pensais que la précision serait nulle. Je préférais les trucs plus gros type ak74.Tu n'avais pas testé le F2000? Car c'est vraiment la même famille d'arme.
#129
Posté 15 December 2011 - 09:06
Si je t'attrape, je te bouffe

Config: ZX-81 16Ko oc 2Mhz watercooling vivagele
#130
Posté 15 December 2011 - 09:09
meme chose, par contre j'ai hate de tester la MG36
j'ai testé le QBB hier, pas vraiment une MG, pas vraiment un arme d'assault. Vraiment sympa la pétoire. Ca va remplacer ma M60 sur certaines maps
#131
Posté 15 December 2011 - 10:37
Gratz à ZeJeep et Narno pour les cut hier soir (Spéciale dédicace à Narno qui m'a cut pendant/juste apres que je cut qqun d'autre^^^), Karkand est spécialement adaptée au combat de melée. A ce propos je voudrais faire des tests sur la portée du cut de face et sur comment eviter d'etre "bloqué" avec le couteau (depuis mon duel avec Rivellon j'ai découvert une nouvelle facette de ce sport) des volontaires?
#132
Posté 15 December 2011 - 11:47
J'ai multiplié par facile 10 mes rubans squad wipe: a courte portée, vous pouvez facilement vous offrir 3/4 gusses. a moyenne portée ca headshot facile
Modifié par Berzehk, 15 December 2011 - 11:50.
#133
Posté 15 December 2011 - 12:43
#134
Posté 15 December 2011 - 14:08
#135
Posté 15 December 2011 - 14:24
M27, QBB pas super fan, rien ne m'enlèvera les pattes de ma M240B chérie personnellement
Rien, t'es sur ?
#136
Posté 15 December 2011 - 14:45
#137
Posté 15 December 2011 - 14:52
si: la bière.
gabs431 Hooha this post
ma galerie Flickr ou j'essaye de mettre les plus zoulies photos que je fait. Viendez voir!
une chronique sur l'actualité sur Radio Campus Clermont-Ferrand
twitter: @gabs431
#138
Posté 15 December 2011 - 14:54
#139
Posté 15 December 2011 - 15:21
en parlant de biere, faut que les belges nous en envoient !
Rêve pas. De toute facon on a deja tout bu...... Et y'a des choses qui se partagent pas. point barre.
#140
Posté 15 December 2011 - 17:18
en parlant de biere, faut que les belges nous en envoient !
Rectification, faut que les Belges nous les amènent pour les 10 ans de Gz
Modifié par Rivellon, 15 December 2011 - 23:21.
#141
Posté 15 December 2011 - 20:10
#142
Posté 15 December 2011 - 23:54
#143
Posté 16 December 2011 - 00:29
Perso je roule la portière ouverte pour empêcher les motards de remonter les files.
ok suis plus à un dossier près pour un viol en live ... ><
#144
Posté 16 December 2011 - 03:17
#145
Posté 16 December 2011 - 06:27
C'est surtout que personne ne connait les maps
Sauf ceux en face de nous hier soir a priori
#146
Posté 16 December 2011 - 12:18
Globalement même il est parfois difficile d'avancer à couvert. Donc oui tu te fais souvent tuer avant d'arriver là ou tu veux, ça force le teamplay encore plus, et ça n'en est que meilleur de mon point de vue.
On passe de BF3 "banc d'école" à BF3 "vie active", fini les maps cosy ou on se sent à l'aise le dos contre un mur, faut mouiller la chemise maintenant
Modifié par Phobosky, 16 December 2011 - 12:19.
#148
Posté 16 December 2011 - 13:18
#149
Posté 16 December 2011 - 13:46
Open space ? gne ?? On a pas du essayer la meme map coco. A la rigueur Gulf of Oman et Wake, mais pas les 2 autres.Le truc avec Karkand c'est que c'est du openspace tout le temps, fini les aspec confinés des ruelles parisiennes, c'est large
Spoilerc'est en relief (beaucoup de surplomb, haut / bas ), que ce soit en batiments, en ponts en escaliers, les recoins pour se planquer sont immenses, ça ambush à MORT.
Globalement même il est parfois difficile d'avancer à couvert. Donc oui tu te fais souvent tuer avant d'arriver là ou tu veux, ça force le teamplay encore plus, et ça n'en est que meilleur de mon point de vue.
On passe de BF3 "banc d'école" à BF3 "vie active", fini les maps cosy ou on se sent à l'aise le dos contre un mur, faut mouiller la chemise maintenant
#150
Posté 16 December 2011 - 13:51
Open space ? gne ?? On a pas du essayer la meme map coco. A la rigueur Gulf of Oman et Wake, mais pas les 2 autres.
appel ça comme tu veux mais
Oui Gulf of Oman et wake Island sont entièrement ouverte; mais les 2 autres sont quand même tout sauf des couloirs
Ça fourmille de chemin, de subtilité(dont verticale comme précisé plus haut) qui font que tu es rarement en sécurité avec une seule sortie a couvrir
En jouant a celle ci je me dis que les map précédente sont quand même plus etriqué
Si j'ai surtout cette impression en Rush, même en conquest ça se recent
Mais comme je le disais hier, ça ira certainement nettement mieux une fois qu'on aura véritablement assimilé les maps et leurs subtilités.
0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)










Retour en haut














