Tutos de base (modules spéciaux, orbites, alunissage)
Les modules qui sauvent la vie
En-dehors des modules plutôt explicites (moteurs, fuel, séparateurs...), il y a 2 modules qui vont être utiles pour la suite, donc je vais les décrire un peu plus en détail.
- les modules SAS: il y en a 2 types (normal et advanced; je pense que le advanced est plus lourd), à mettre dans la fusée pour simplifier le reste. Ce module, une fois enclenché (avec la touche T) permet de tenir une trajectoire automatiquement sans devoir corriger sans cesse. Il a des limites (le plus de modules, le plus de correction), donc l'oubliez pas dans l'étape juste avant le cockpit. Par contre, il faut des moteurs avec "thrust vectoring" pour en profiter (ceux à essence liquide sauf le plus gros). edit: en fait, j'me suis gourré; les SAS ordinaires contrôlent d'eux-mêmes, mais il faut en mettre un paquet un peu partout, les Advanced utilisent le RCS ou les moteurs avec le vectoring. Hmmm, j'vais ptêt changer des trucs dans ma fusée.

- les thrusters RCS et leur réservoirs: le RCS, c'est les petits jets à 4 directions qu'on voit dans les vidéos d'alunissage. Ca tombe bien, ça va nous servir à ça.
Collez-en 8 en haut (en bas si vous pensez l'utiliser en orbite, mais c'est vraiment pour l'appoint, pas pour les rotations classiques). Ils s'activent avec R. Il y a une autre particularité: ils peuvent effectuer des translations avec IJKL, et monter-descendre verticalement avec HN. Ca aide GRANDEMENT pour alunir, donc stockez du carburant.
- la symétrie et "snap to angles". Réglage en haut à gauche dans la version payante (gratuite aussi? Pas sûr), ça vous sauve la vie pour pas faire une fusée penchée. Usez et abusez-en.
Coucou, tu veux voir mon orbite?
Pour l'orbite, il faut 2 prérequis à votre fusée: qu'elle ait du SAS (on peut faire sans, mais vous allez galérer) et qu'elle atteigne 160000m verticalement.
Vous décollez (avec le SAS actif avant pour avoir une trajectoire bien droite), puis vous prenez de la vitesse verticale. Une fois à 15000-20000m, déactivez le SAS et effectuez un léger angle vers 90° ou 270°. Une fois incliné à 60° dans cette direction, on rebloque le SAS et on attend 40000m, où on suit la trajectoire qui doit être vers 30°. Ca "allonge" la parabole, ça sera de moins à faire pour la suite.
Ensuite, appuyez M pour afficher la carte orbitale, et regardez la valeur de l'apoapside qui doit grimper; c'est le "haut" de l'orbite et notre destination.
Baissez doucement les moteurs (affichez le panel en-dessous pour les utiliser) et coupez tout quand l'apoapside atteint 120000m.
Quand vous êtes proche de l'apoapside, orientez votre vaisseau de manière à ce que votre curseur dans la boule soit dans le marqueur vert sans croix (votre trajectoire. Elle doit être à la connexion ciel-terre). Une fois la vitesse verticale à 0 (vous êtes au sommet), foutez les gaz à fond; votre trajectoire d'orbite va grandir progressivement jusqu'à ce qu'elle fasse un cercle autour de Kerbin.
Une fois la périapside (= le point le plus bas de l'orbite) atteint une bonne valeur, coupez les gaz. Si votre orbite n'est pas ronde, pour baisser l'apoapside, il faut mettre les gaz en sens inverse de la trajectoire (marqueur vert avec croix) quand vous êtes à la périapside.
Vous êtes en orbite circulaire! Célébrez de la manière appropriée.
Pour descendre après, mettez des gaz dans le sens inverse de la trajectoire comme montré plus haut quand vous le sentez; votre orbite diminuera progressivement pour finir sur Kerbin.
Sinon, pour l'orbite, choississez votre distance, mais > 68km; en-dessous, vous êtes dans l'atmosphère et elle va chuter sans cesse.
I'll see you on the Dark Side of the Mun...
Les prérequis sont les mêmes, avec votre "module" en haut. Il doit avoir de quoi se poser (jambes de la version payante, un combo radial decoupler + winglets pour la gratuite) et pas mal de thrusters/carburant RCS pour se poser en paix. Ajoutez aussi un petit moteur + un petit réservoir pour le décollage après.
Ca commence par une orbite à 90°, 120000m d'altitude environ (pas besoin d'un cercle parfait, on corrigera après). De là, attendez de voir le "lever de lune" se faire, sifflez quelques mesures d'Ainsi Parlait Zarathoustra pour la forme, et une fois qu'elle est juste au-dessus de l'horizon, alignez-vous dans la trajectoire et mettez les gaz à fond.
La vue orbitale va vous montrer une ellipse qui va partir à des milliers de km (tention, vu qu'on s'éloigne de Kerbin, ça grimpe très vite; ralentissez progressivement) et qui ne va pas vers la Lune; essayer d'atteindre sans dépasser les 10000-11000km. A ce moment, vous allez voir une nouvelle trajectoire arriver (en jaune); c'est l'attraction lunaire, on coupe tout.
Là, soit ça atterrit tout droit dans la Lune (passez au paragraphe suivant), soit on a une périapside lunaire. La manoeuvre est similaire à la terrestre: on fout des gaz dans le sens inverse de la trajectoire pour avoir une orbite, ou même alunir à un endroit précis (préférez un endroit éclairé).
Vous êtes partis en vertical vers la Lune! On y est presque.
Vers 1000km d'altitude, ralentissez jusqu'à 0m/s; le but est de virer le plus possible de mouvement horizontal. A ce moment-là, le marqueur vert à croix doit être au sommet de la boule; verrouillez le SAS dessus.
Pour diminuer votre vitesse, je vous laisse faire: des petits burns tous les 100000m, ou un gros burn une fois à 12000-15000m (en-dessous, c'est risqué mais faisable) pour ralentir à 100m/s. Descendez doucement à 5000m, puis nouveau burn pour aller à 50m/s.
Encore descente à 2500m (gaffe, le sol n'est plus loin, et on a pas l'altitude du sol; on peut alunir à 100m comme 2100m), puis 20m/s. Là, vos roquettes principales doivent être vides, donc virez-les, et regardez bien leur distance quand elles s'écrasent (survolez-les avec la souris) pour connaître la distance du sol.
Activez le RCS, appuyez H à fond pour ralentir à 5-10m/s, compensez le mouvement horizontal avec IJKL, déployez les jambes avec G si vous les avez, et posez-vous TRES doucement (< 4 m/s). Utilisez votre ombre vers la fin.
Voilà, vous êtes sur la Lune. Vous pouvez pousser un cri de joie et prendre 2 tonnes de screenshots.
Pour repartir, lancez votre moteur vertical de module, partez en orbite lunaire (je suis pas sûr de l'altitude), puis dès que vous voyez Kerbin, refoutez les gaz pour l'ellipse vers elle. Le reste est assez classique.
Modifié par Neomatt, 11 June 2012 - 23:41.