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Darksiders 2

- - - - - darksiders vigil

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96 réponses à ce sujet

#1
Tomma

Tomma

    Yoda Geek

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J'avais joué au premier épisode qui m'avait beaucoup plu à l'époque. Puis le temps passant, je me suis dit que le deuxième épisode n'apporterait pas grand chose en terme de gameplay par rapport au premier. Je pensais donc passer mon chemin. "Malheureusement", les premières reviews sont sans appel : L'épisode avec Death surpasse le premier aisément. Je crains donc de lâcher quelques deniers pour précommander le jeu et obtenir ainsi le donjon supplémentaire.

Parmi les grosses nouveautés, le jeu emprunte maintenant à Diablo, puisque il y a maintenant du loot (équipement, armes) aléatoire. Et Death gagne des points d'expérience et possède des arbres de compétence. Côté "Zelda", il semble que les puzzles soient plus élaborés que chez son concurrent. Bref :)

Je pense acheter la version PC et je me demandais si on devait passer par Steam pour installer le jeu quand on achète la version boite. C'était le cas pour le premier épisode ?

Modifié par Tomma, 16 August 2012 - 13:57.

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#2
wackselwease

wackselwease

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  • Lieu:Valenciennes...Bruay.... Dijon...Re-Dijon... Dole...Re-Dole....mais ou s'arrêtera t'il?
vu l'existence de version...."test" a haute teneur en tipak, ps sur que steam soit necessaire
Perso je roule la portière ouverte pour empêcher les motards de remonter les files.
ok suis plus à un dossier près pour un viol en live ... ><

#3
Tomma

Tomma

    Yoda Geek

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Tant mieux, ça ne me dérange pas. Ca me permet d'avoir le jeu moins cher et de profiter des succès Steam :D

Mais du coup, il sert à quoi le DVD du jeu ? :teehee: Et quand j'achète la version boite, j'achète quoi en fait ? Le jeu ou sa location sur Steam ? :D

Modifié par Tomma, 16 August 2012 - 14:25.

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#4
ArunoKun

ArunoKun

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le jeu emprunte maintenant à Diablo, puisque il y a maintenant du loot

J’espère qu'il emprunte pas trop à Diablo3 parce que sinon, on est pas prêt d'avoir du matos potable :D
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#5
Funkylolo

Funkylolo

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J'ai commencé à faire quelques niveaux hier (jeu acheté via Steam, à mort les release dates décalées, et merci les VPNs avec IP US....) et ça semble clairement une dimension au dessus du premier. On n'est pas dépaysé par les contrôles et le système de combo, mais ils ont ajouté de la profondeur à pas mal d'aspects du jeu (loots, talents, skills secondaires) de façon relativement simple mais efficace. Les combats semblent aussi plus dynamiques, simplement grace à une vitesse d'attaque des armes plus élevée.

Par contre, on a droit au défaut des portages console avec un gros manque d'options de config (seule la résolution et le gamme sont réglables, d'un autre côté ça tourne très bien comme ça), et la reconfiguration des binds est planquée au fond des menus...pas sur également que le combo souris/clavier soit supporté mais c'est un type de jeu pour pad de toute façon. Il y a même eu un message d'excuse de leur community manager car certaines specs PC annoncées ne sont finalement pas là mais ils vont peut-être en réintégrer rapidement.

Mais bon, excellente première impression en tout cas ;)

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#6
LordK

LordK

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Grand adorateur du premier, je suis ultra tenté par le second.

Edit : ce qui est cool avec la version Jack Sparrow, c'est qu'il y a tous les bonus de précommande dedans, de tous les marchands.
Death est un pur badass. Je l'achèterai sûrement.

Modifié par LordK, 16 August 2012 - 19:29.

I'm an idealist. I don't know where I'm going, but I'm on my way. - C. S.


#7
Rivellon

Rivellon

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J'avais joué au premier épisode qui m'avait beaucoup plu à l'époque. Puis le temps passant, je me suis dit que le deuxième épisode n'apporterait pas grand chose en terme de gameplay par rapport au premier. Je pensais donc passer mon chemin.


Sans en être complétement dingue, façon Joebount j'ai vraiment apprécié le 1er épisode du coup je ne comprend pas ce principe
Il aurait juste fait un 2 sans rien apporter de nouveau que j'aurais plonger dedans sans aucune hesitation
Une nouvelle aventure, m'aurait largement suffit!
Ils l’améliorent? c'est encore mieux!

Ca reste un bon gros patchwork de plusieurs principe bien connu, mais c'est vraiment bien foutu!
L'espace semble vraiment plus vaste, mais épaulé du canasson des la 1ere seconde ça évite de passer des heures a courir, en plus de "teleport" vers les lieux connus qui viennent se greffer a celui ci.
On retrouve les Donjon façon Zelda, avec de grandes salles/mécanisme façon Tomb Raider; des galipettes sur les murs façon Prince of Persia, mais avec bien plus ce coté RPG : quêtes annexes, loot d'objet, objet upgradable, arbre de talent etc etc

Tout cela semble intéressant, mais le plus appréciable pour ma part jusqu’à présent, c'est Death !
Notre perso, tout en vivacité, super agile, qui rend le tout nettement plus dynamique! Finit cette impression de lourdeur en manipulant la grosse carcasse de War!

To be continued!

#8
ghim

ghim

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est ce que quelqu'un a compris comment fonctionner le menu radial sur PC?

De plus, en jeu, a droite, il y a une croix avec notamment l'omnislash, ca sert à quoi?

Modifié par ghim, 19 August 2012 - 01:08.


#9
LordK

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Pour avoir un peu continué... les contrôles consoles sont un peu horribles, je trouve ça super handicapant, bien plus que dans le premier (surtout un menu unique accessible par une touche pour map/inventaire/perso/objectifs... réassigner les touches oO). Le menu radial c'est pareil (putain les pauvres mecs qui jouent sur console doivent vraiment stopper le jeu pour déclencher un super coup ?) mais on s'en passe bien en utilisant les chiffres.
Pour le pad directionnel à droite, rien compris.

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#10
Rivellon

Rivellon

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Pour avoir un peu continué... les contrôles consoles sont un peu horribles, je trouve ça super handicapant, bien plus que dans le premier (surtout un menu unique accessible par une touche pour map/inventaire/perso/objectifs... réassigner les touches oO). Le menu radial c'est pareil (putain les pauvres mecs qui jouent sur console doivent vraiment stopper le jeu pour déclencher un super coup ?) mais on s'en passe bien en utilisant les chiffres.
Pour le pad directionnel à droite, rien compris.


le pad a droite, se sont les raccourcis que tu as affecter a tes attaques spéciales dans le menu radial justement
donc non, pas besoin de faire de pause ni rien, ça marche très bien

#11
LordK

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Toujours est-il que la version PC est une stricte transposition de la version console (avec le pad à droite... euh à quoi me sert-il, sachant que je n'ai pas de pad et que mes sorts sont sur les touches numériques ?), sans aucune adaptation, avec toutes les hérésies que ça entraîne pour le combo souris-clavier. Rien que pour ça, j'ai fait de cette règle un principe de contestation (ok, inutile), je ne l'achèterai pas (ou à 5€).

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#12
ethomit

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Ben moi je l'ai préco sur 360 et je vous merde :P *troll inside*

Plus sérieusement j'ai également adoré le 1er donc j'attends cette suite avec impatience (et du coup je suis jaloux).
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#13
joebount

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Rien que pour ça, j'ai fait de cette règle un principe de contestation (ok, inutile), je ne l'achèterai pas (ou à 5€).

Et tu vas bien entendu le desinstaler de suite ?
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#14
LordK

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Et tu vas bien entendu le desinstaler de suite ?


C'est déjà fait. Et ouais, le piratage responsable existe (et avec mes 150 jeux sur Steam, l'industrie est sûrement d'accord) :).

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#15
ArunoKun

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Ben moi je l'ai préco sur 360 et je vous merde :P *troll inside*

Pareil. Aucun intérêt de jouer à ce jeu sur PC. Si je l'avais sur PC, j'y jouerai avec la manette Xbox, donc autant faire pareil mais sur un écran 40 pouces au lieu de 22.
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#16
LordK

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Aucun intérêt aucun intérêt... on a pas inventé meilleur pad à mon sens que le duo clavier/souris, et franchement le premier Darksiders était à des kilomètres de celui-là niveau adaptation des contrôles. A tel point que moi, pas mal extrémiste sur la question, n'avais même pas été gêné. C'était bien fait quoi, et véritablement adapté, pas "transposé avec des décisions d'ergonomie hérétiques".

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#17
amasokin

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J'ai pas le jeu, mais je suis étonné que personne n'ait cité RPS sur le sujet : Vigil Wants To Fix Darksiders’ Port (my bad, je relis le thread et je vois que Funkylolo en parle brièvement). La déclaration des dévs de Vigil reste assez évasive et on peut être plutôt sceptique quant à leurs intentions réelles, mais au moins ils en parlent. Et j'espère qu'ils feront vraiment quelque chose.

Sinon je rejoins totalement LordK sur la question du boycott des adaptations foireuses. Je rappelle que je n'ai pas (encore) joué à Darksiders 2 et que je parle dans un contexte général. Mais non, je ne paierais jamais le prix fort pour un jeu qui se fout de ma gueule, et non, je pense pas que ce soit "okay" de le faire. Filer de la thune à des dévs qui sortent un portage à la truelle, c'est valider leur choix, c'est leur dire qu'on en a rien à foutre et qu'ils peuvent nous la mettre toujours plus profond. J'achète tous mes jeux PC, qu'ils soient en promo Steam ou au prix fort, et je suis content de le faire, de filer de la thune à des gens talentueux et espérer qu'ils sortiront un jeu encore meilleur la prochaine fois. Que ce soit des jeux indés ou des titres AAA, je fais pas la distinction si le jeu est bon. Mais putain jamais, jamais je filerais de la thune à des gens qui se foutent ouvertement de la gueule des joueurs PC, de notre gueule, et c'est avec plaisir que j'irais pirater leur titre (pour y jouer une demi heure et souvent l'oublier très vite).

Quand je vois le très prochain portage de Dark Souls (limitation à 30 FPS, résolution native en 1024x720...) et les déclarations des dévs, ça me donne envie de gerber. J'avais tellement, mais tellement envie de m'essayer à ce jeu sur PC (j'ai une PS3 mais j'y avais pas joué à l'époque), quand j'ai entendu les premières rumeurs sur un éventuel portage PC, les pétitions envoyées et lues par les dévs, j'étais aux anges, mais avec une politique de merde comme la leur jamais j'y toucherais. Et après ils vont se plaindre des ventes pourries sur PC et accuser le piratage. Right.

Sorry pour le semi-déviage de thread, mais vu ce que je lis sur Darksiders 2 ça a l'air plutôt à propos. Non, c'est pas normal, en 2012, que la seule option graphique modifiable soit la résolution. C'est pas non plus normal de pas avoir un support à peu près tolérable du combo clavier/souris, même si le jeu est pensé pour être jouer au pad au départ.

Quoi qu'il en soit pour ma part j'attendrais un éventuel patch pour craquer pour Daksiders 2 (j'avais bien aimé le premier que j'avais fait sur PS3), en espérant que les dévs respectent leur parole (et les joueurs PC).

Modifié par amasokin, 20 August 2012 - 00:28.

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#18
wackselwease

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comment je rejoins totalement ton point de vue pour le coup.
j'irai pas jusqu'a pirater le titre ( pas que je soit un ange, mais telecherger un jeu + crack en sachant d'avance qu'il va me deplaire, je trouve ça con)
c'est con, j'ai bien aimé le premier, suffisament pour le finir deux-trois fois

Modifié par wackselwease, 20 August 2012 - 08:13.

Perso je roule la portière ouverte pour empêcher les motards de remonter les files.
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#19
Donjohn

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Testé rapidement, ça suit le 1, j'y joue avec un pad Xbox sur PC et je me pose pas franchement vos questions de clavier/souris...

bemol : le jeu se lance en 720p, aucune option de graphisme avant d'avoir passé les intros... en 720p. Et faut relancer le jeu pour changer de résolution, mais du coup point d'intro si on fait "continue". Mais sinon après ç'est joli comme tout.
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#20
ArunoKun

ArunoKun

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Aucun intérêt aucun intérêt... on a pas inventé meilleur pad à mon sens que le duo clavier/souris

Pour ce genre de jeu, je persiste que le couple clavier/souris est sans intérêt. Ce type de jeu est bien plus confortable à la manette vu qu'il a été pensé pour ça. J'admets bien volontiers qu'un FPS (voir TPS) est plus confortable avec le couple clavier/souris, mais un jeu d'aventure orienté baston est fait pour être joué à la manette. C'est comme ça. Tout comme un Zelda ou un God of War dont Darksiders est le parfait croisement.
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#21
hannibal69

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Pour moi il ne faut pas confondre le portage du moteur graphique et du gameplay

Le gameplay doit rester tel que penser par les devs et on a toujours eu des pads ou joys pour jouer sur pc

Par contre le moteur du jeu doit au moins fonctionner correctement sans faire ramer le pc à mort et proposer des résolutions, par contre les options graphiques c'est facultatif si le portage moteur est bien fait, en général les PC sont plus puissants que les consoles et on peut tout mettre à fond

le hasard a fait que jai darksiders 1er sur Xbox et PC et franchement le portage du premier est "respecteux" du joueur selon moi

Par contre ce que je viens de lire sur Dark souls me fait gerber dommage il était dans ma wishlist

Modifié par hannibal69, 20 August 2012 - 12:45.


#22
Tomma

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Pareil. Aucun intérêt de jouer à ce jeu sur PC. Si je l'avais sur PC, j'y jouerai avec la manette Xbox, donc autant faire pareil mais sur un écran 40 pouces au lieu de 22.

Et si tu rajoutes la différence de prix, c'est plus intéressant (10 euros de différence au moins). Si ton PC est à proximité d'un écran de télé et que tu as une manette filaire, c'est tout bénéf (c'est mon cas). Et le confort est le même que sur 360.
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#23
ArunoKun

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Et si tu rajoutes la différence de prix, c'est plus intéressant (10 euros de différence au moins). Si ton PC est à proximité d'un écran de télé et que tu as une manette filaire, c'est tout bénéf (c'est mon cas). Et le confort est le même que sur 360.

Dans ce cas d'accord, mais s'il faut commencer à prendre en compte la configuration de la pièce et la disposition des meubles...

Edit : en parlant de prix, version PC à 49€ sur Steam, version xbox à 48€ sur Amazon (5€ de reduc sur la preco).

Modifié par ArunoKun, 20 August 2012 - 13:28.

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#24
Rivellon

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Dans ce cas d'accord, mais s'il faut commencer à prendre en compte la configuration de la pièce et la disposition des meubles...

Edit : en parlant de prix, version PC à 49€ sur Steam, version xbox à 48€ sur Amazon (5€ de reduc sur la preco).


Steam hors promo, c est jamais le meilleur prix disponible

#25
ArunoKun

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Steam hors promo, c est jamais le meilleur prix disponible

Si tu vas par là, dans 1 an et demi, on trouveras la version xbox à 15€ sur les sites UK.
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#26
Funkylolo

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Et ben c'est qu'il est passionnant ce topic les gars dites donc, à part ça un post intéressant sur le jeu lui même?

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#27
Rivellon

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Si tu vas par là, dans 1 an et demi, on trouveras la version xbox à 15€ sur les sites UK.


ouais et alors ? La version PC sera probablement encore moins cher
Je disais cela pour Day1, pas pour dans 1an

#28
Frag-Zero

Frag-Zero

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Le jeu -parait- (pour le peu que j'ai pu jouer) beaucoup plus libre et ouvert avec des zones a explorer qui ne sont pas obligatoires.
Le système de loot est fun mais oblige à passer par le menu tous les deux combats, mais la diversité et donc les possibilités de personnalisation entre les armes /armures / trinkets /arbres de talent et coup spéciaux achetables filent vite le tournis.

L'univers/rendu est typique à la série (ça plait ou pas, moi j'adore) mais avec de la diversité en bonus, le premier monde tout de verdure fait bizarre en comparaison du systématique post-apo démoniaque du premier épisode.

A noter que j'ai évidemment adoré et dévoré le premier et que je joue sur Xbox 360 (même pas honte).

Modifié par Frag-Zero, 20 August 2012 - 14:00.

Posted Image "Du bien que l'on espère, comme du mal que l'on redoute, il n'en survient jamais que la moitié des deux."
Breaking the Beat | A podcast about the breakbeats i love

#29
Mordo

Mordo

    Will be banned in 3. 2. 1...

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17 heures de jeu passées.

J'aime beaucoup !

L'ambiance est top, superbes décors beaucoup plus ouverts & variés que dans le premier opus.
On a très vite le cheval
On ne peut pas parer, ça rend tout très dynamique
Loot & un peu de craft !
Donjons cachés
Objets mystères avec des coordonnées
Énigmes parfois costauds, sur plusieurs étages de donjons

Les boss ! <3

Rejouabilité qui doit être assez conséquente, vu les deux arbres de talents complètements différents
Le mode histoire +
l'arène

Bref, un super jeu, je vous le conseille chaudement

#30
Rivellon

Rivellon

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Objets mystères avec des coordonnées


+1

des coordonnées?

Rejouabilité pourquoi pas, je suis jamais trop fan du principe; mais meme sans ca, si on veut se donner la peine a tout explorer pour obtenir tous les objets pour les quetes a base de collection; cela représente un temps de jeu considerable.
Surtout qu'il faudra retourner dans des zones precedentes, probablement parce qu on aura raté des items, et obligatoirement parce que l on aura pas les grapin and co qui nous permettent d'acceder a de nouvelles zones.

Perso j'adore!
Meme le "craft" qui peut paraitre derisoire au final, il apporte encore un peu plus de personalisation a notre perso en plus des talents, grace aux caracteristiques de l'equipement qui s'accumule au fur et a mesure de nos "crafts"

Je joue sur PC, ok on ne peut pas changer les options graphique mise a part la resolution; tampis mais le jeu marche tres bien
On pourra toujours trouver un peu a redire sur la camera, qui malgre quelques choix de gameplay a encore des defauts comme dans tous les jeux de ce type.
certaines texteure ne sont pas au top, mais l'ensemble est bien coherent et plutot plaisant; meme si ce n'est pas super fin(probablement pour adapter le tout aux limitation des consoles de salon qui commencent a dater ;) )

bref, j'y retourne ce soir !




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