Zepton : quand Rez pousse la Pico8 au delà de ses limites

Eh ouais, un billet copinage ! Mais ne partez pas de suite, vous allez voir, ça va vous plaire. Il y a quelques mois, je vous faisais découvrir la Pico8, une console virtuelle 8 bit imaginaire, pour apprendre à coder. Et depuis, le moins que l’on puisse dire, c’est que ça a suscité des vocations.

ZeptonQu’il s’agisse du « demake » d’Alone In The Dark (réalisé par un des développeurs de Dontnod), ou d’une adaptation de Super Mario Bros., la console n’en fini pas d’inspirer les codeurs en herbe. Petit rappel pour les distraits du fond : la Pico8 est une console virtuelle dont l’objectif est d’inciter les gens à se mettre à la programmation, tout en évoluant dans un environnement défini, avec des spécifications techniques (très) limitées.

Dans le DLC qui lui était consacré, Rez nous en vantait déjà les mérites, et le bougre a continué d’alimenter le thread dédié en exposant son savoir-faire sur la machine.

Oui, ça en jette. Et si je vous disais que tout ceci est désormais jouable ? Zepton est un shmup en 2D voxel de toute beauté (pour la console, s’entend), où votre objectif est relativement simple : survivre le plus longtemps, en explosant un maximum d’ennemis.

Comme toujours avec la Pico8, l’intérêt est double : d’abord, on peut jouer à un petit jeu gratos plutôt cool; mais surtout, le code étant entièrement accessible, on peut le parcourir à l’envi et s’en servir pour apprendre. Et vu le niveau proposé par Rez, croyez-moi, vous allez apprendre des trucs.

Les liens qui vont bien :

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Commentaires
  1. rez

    totalement! il suffit de taper SPLORE dans la console de PICO-8 et tu auras accès à l'explorateur de cartouches :slight_smile:

  2. rez

    ZEPTON est également jouable directement sur itch.io!

    à noter que le jeu est un peu lent avec la version html5 de PICO-8, le jeu est plus fluide en "natif" sur la console.

  3. T'as déjà entendu parler d'un truc qui s'appelle "une expression imagée" ? Nan, parce que si tu veux pinailler, on peut.

    "Dépasser ses limites", définition : aller au delà du commun ou de l'habitude.

    La semaine prochaine, dans "Ana-l t'apprend le français", on étudiera comment comprendre une expression autrement que littéralement. :stuck_out_tongue:

  4. personnal best: 875...

    J'ai pas commenté les différentes beta que tu as publiées dans le thread de la pico, mais chaque étape m'a fait un peu plus halluciner sur ce que tu arrives à faire de cette petite bête.

    Et du coup je me posais une question: de ce que j'ai compris la PICO-8 à des specs à peu près équivalentes à une NES (voire moins ?) et du coup je me demandais, qu'est ce qui empechait/limitait les devs de l'époque pour programmer un jeu de ce calibre ?

    Pour être plus clair: (ou demandé autrement): ce jeu aurait-il pu voir le jour il y a 35 ans ?

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