PatchMyPC : les mises-à-jour faciles
À une époque de failles en tous sens (coucou Spectre et Meltdown), il est plus que jamais primordial de procéder régulièrement à la mise-à-jour de vos softs préférés. Seulement voilà, on sait ce que c’est :...
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Nous en parlions ce matin dans Torréfaction : Twitter se réveille enfin et offre la possibilité de sauvegarder un tweet via une nouvelle fonction de signets bien pratique. Mais oublie une fois de plus l’API qui...
Le week-end approche, et vous allez sans doute avoir envie de vous changer les idées en faisant un peu de bon son. En tous cas, moi c’est bien ce que je compte faire ! Du coup,...
Après le punk de la semaine dernière, on reste dans le minimalisme et la pureté absolue, mais cette fois dans une ambiance club. Trois titres house, trois découvertes, ou redécouvertes si vous connaissiez déjà. Et comme...
Cette semaine : Into The Breach, Escape from Tarkov, du lourd sur PlayStation Plus, Monster Hunter World : Horizon Zero Dawn, Thimbleweed Park : DLC et gros mots, H1Z1 sort d’early access, Twitter et les bookmarks, Atlanta saison 2, Avengers: Infinity War, Wonder Woman 2, MWC 2018, OnePlus6, et une fois encore, le « coup de gueule de Jean-Pierre Caf » s’est glissé dans les actus, saurez-vous deviner où ?
Coincé entre PUBG et Monster Hunter: World, fuyant déjà comme un pleutre les invitations pour jouer à Dragon Ball FighterZ afin d’éviter les humiliations, je ne suis pas certain qu’il soit sage d’acheter ou de recommander...
Si l’Histoire est écrite par les vainqueurs, Pipomantis et Gautoz ont dû gagner bonbon ce mois-ci puisque voici un épisode thématique un peu spécial. Dans L’Histoire Sans Freins, nos deux larrons vous proposent de retracer en musique et en jeux vidéo le parcours de l’Humanité, des balbutiements de la vie jusqu’aux affres du quotidien moderne. Bien sûr, le tour au musée est un peu foutraque et évidemment que non, cette playlist n’a pas la moindre valeur documentaire. C’est juste un épisode des Démons du Midi.
Into the Breach, c’est le nouveau bébé des créateurs de Faster Than Light. Ce duo a passé quatre ans à développer un jeu qui doit pouvoir fonctionner dans une smartwatch. Car techniquement, ce titre est aussi...