Les développeurs de Dead Cells interviewés par la team Archipel

Vous connaissez mon amour de toco toco et des productions Archipel en général et je crois que vous aimez Dead Cells autant que moi. Du coup, quand l’équipe d’Archipel rencontre Thomas, Sébastien et Gwenael au TGS, c’est l’occasion de nous offrir 10 minutes passionnantes qui décortiquent entre autres la genèse du projet.

Dead Cells Artwork Banner

C’est aussi l’occasion de voir des images assez rares des prototypes qui ont mené à Dead Cells, et de réaliser que même le Tower Defense mobile qu’était ce jeu au tout début avait un sacré look ! Le format d’interview de l’équipe d’Archipel est toujours aussi efficace et j’en profite pour rappeler de ne pas manquer leur documentaire Ebb & Flow, également passionnant.

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